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本教学教授了Maya完整卡通短片的设定制作流程,教程内容时长达6小时。您可以学习到高效创作专业卡通短片的工作流程,创造卡通片集,探索卡通环境开发,生产技术建模,UV layout,纹理和阴影着色等。
课程目录, 已完结 37 课时
课时0: 课时0:00介绍及项目概观
课时1: 课时1:01开始马戏团帐篷的制作
课时2: 课时2:02完成帐篷制作
课时3: 课时3:03给帐篷添加旗帜
课时4: 课时4:04调整马戏团帐篷的UVs和纹理
课时5: 课时5:05使用融合变形创建不同效果
课时6: 课时6:06创建低分辨率代理
课时7: 课时7:07为导出做好准备
课时8: 课时8:08制作自动售货机支架
课时9: 课时9:09使用变形工具完成支架制作
课时10: 课时10:10调整自动售货机支架的UVs和纹理
课时11: 课时11:11装饰支架
课时12: 课时12:12制作锤击铃
课时13: 课时13:13完成锤击铃的基础
课时14: 课时14:14用Illustrator曲线创建3D几何体
课时15: 课时15:15分部创建摩天轮
课时16: 课时16:16完成摩天轮的制作
课时17: 课时17:17开始奇幻屋的制作
课时18: 课时18:18完成奇幻屋的脸部制作
课时19: 课时19:19沿着奇幻屋的标记分配灯光
课时20: 课时20:20使用UV快照绘制纹理
课时21: 课时21:21使用ramps节点和坐标节点快速添加油漆细节
课时22: 课时22:22开始地形的制作-添加提炼过的细分
课时23: 课时23:23雕刻地形
课时24: 课时24:24使用UV快照和3D绘制工具制作纹理
课时25: 课时25:25绘制地形纹理
课时26: 课时26:26创建植物
课时27: 课时27:27制作过山车轨道的路径
课时28: 课时28:28创建轨道轮廓
课时29: 课时29:29创建一个过山车材质
课时30: 课时30:30给过山车车道添加支撑
课时31: 课时31:31使用变形器制作过山车模型
课时32: 课时32:32在Maya中添加3D文字
课时33: 课时33:33组合场景及替换代理
课时34: 课时34:34修改单个设置
课时35: 课时35:35放置植物的方法
课时36: 课时36:36总结
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