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3Ds Max 2017全面入门教程
  • 409,255人在学
  • 总时长 9小时48分
  • 已完结(共120课时)
  • 免费学习
  • PC端同步观看
  • 讲师答疑
  • 永久有效

教程简介

   3Ds Max以它的建模和渲染工具著称。3Ds Max的这些功能在建筑,制造,游戏开发,工业设计和制作动态图形中都可以使用。从简单的雕刻和制作纹理到进阶的用光和渲染,3Ds Max中有很多功能和技术需要我们去学习。

   

   本教程将结合实例,从3Ds Max的基础讲起,为我们讲解软件所有的功能,以及3D艺术家在专业建模和制作动画中需要用到的必要技能。

   

   在课程中我们会学习如何使用样条曲线,NURBS,多边形,细分曲面,和Paint Deform一类的工具建模,然后学习如何构建层级结构,为场景添加摄像机和灯光,并使用关键帧制作动画。除此之外,讲师Aaron F. Ross还会为我们讲解材料和纹理映射,以及3Ds max 2017的渲染选项,包括新开发的Autodesk光线追踪器(ART)渲染器。

课程目录, 已完结 120 课时

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