购买本教程+月VIP,
立省¥52立即开通
课程介绍:
本教学是根据爆炸为基石,着重讲解如何制作爆炸,使PYRO如何得到对应的细节。
教学讲述了2种PYRO的内部构造,第一种是我们Houdini内置的Fiuld Source发射源,
由Volume引导发射,完成对PYRO的控制。
而我们本套教材,使用的VOP内自定义的发射源,
并且在DOP里,使用多个Gas节点,
自定义编写我们需要的属性,灵活的控制爆炸,让效果得到更多的细节。
并且教材里讲述了一种极其灵活的控制方式,一键修改任意参数,
作为本镜头的总控制器,灵活调节内部参数就会给我们生成各种各样不同的爆炸,足已应付任何爆炸镜头。
——教程视频简介——





课程目录, 已完结 19 课时
第1章:教程简介
第2章:节点讲解
课时2:工具架爆炸与Fiuld Source节点讲解(1)
试看课时3:工具架爆炸与Fiuld Source节点讲解(2)
课时4:volumevisualization节点讲解与爆炸颜色调节技巧(1)
课时5:volumevisualization节点讲解与爆炸颜色调节技巧(2)
课时6:dop_pyro构架与Pyro_solver节点讲解(1)
课时7:dop_pyro构架与Pyro_solver节点讲解(2)
第3章:自定义VOP爆炸
课时8:自定义VOP爆炸_VOPSOP发射源讲解(1)
课时9:自定义VOP爆炸_VOPSOP发射源讲解(2)
课时10:自定义VOP爆炸_PYRO内部构造讲解(1)
课时11:自定义VOP爆炸_PYRO内部构造讲解(2)
课时12:自定义VOP爆炸_PYRO内部构造讲解(3)
课时13:自定义VOP爆炸_实战技巧分享(1)
课时14:自定义VOP爆炸_实战技巧分享(2)
第4章:Arnold分层渲染讲解及灯光技巧
课时15:Arnold分层渲染讲解及灯光技巧(1)
课时16:Arnold分层渲染讲解及灯光技巧(2)
课时17:Arnold分层渲染讲解及灯光技巧(3)
第5章:NUKE合成讲解与冲击波制作思路
课时18:NUKE合成讲解与冲击波制作思路(1)
课时19:NUKE合成讲解与冲击波制作思路(2)
请先购买