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——教程宣传片——
| 当你对角色创建无从下手时,这里有详细的操作流程 |
本课程从分析老虎模型的划分结构开始,通过详细的操作演示,手把手教会你影视动画角色创建的通用流程。
|详细、实用的影视动画案例课程 |
一 个 案 例 涵 盖 完 整 流 程
建模部分:从分析老虎模型的划分结构开始,使用maya新的雕刻工具进行模型结构的雕刻。
贴图绘制部分:使用mudbox进行绘制,从maya2018版本展uv开始,导入正确模型的设置方法,经过细致的贴图与加工,最后达到动画所需的精细贴图。
毛发与材质渲染部分:从认识xgen毛发开始并进行贴图,然后进行渲染输出和后期合成。
绑定部分:使用maya插件AdvancedSkeleton,讲解创建骨骼及表情以及蒙皮的方法,最终进行动画及摆pose。
影 视 动 画 角 色 创 建 实 用 技 巧
采 用 专 用 软 件 优 化 创 建 效 果
使用maya新的雕刻工具进行模型结构的雕刻,使用mudbox进行贴图,用xgen进行毛发绘制,再用maya插件AdvancedSkeleton进行绑定。
实 操 演 示 让 学 习 过 程 事 半 功 倍
项目
详细说明
课程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
影视动画模型《老虎》全流程制作教程
赵勇涛
1080P教学视频+工程文件
93个课时,36小时36分
Maya2018,mudbox,PS,Xgen
不限系统
模型师
练习用的工程文件
学习行业一线的角色创作经验
掌握影视动画模型制作完整流程
学习多种软件配合技巧提升角色创建效率
深入理解制作细节优化创建效果
通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会
美院油画专业毕业,美术功底扎实,精通三维动画、游戏、虚拟现实等技术,具有十余年的创作与讲学经验。
2001年自学三维,曾在武汉盛科网络科技,中科院自动化研究所动画部门等游戏公司和动画公司担任三维角色师、毛发制作渲染师等职;2007年成立个人工作室,编写过《maya视频完全手册》全套教材,参与三维动画《动物狂欢节》制作,带团队制作过多款虚拟漫游项目。
课程目录, 已完结 98 课时
第1章:教程概述篇
第2章:建模篇
课时3:制作老虎大型01
课时4:制作老虎大型02
课时5:制作老虎大型03
课时6:制作老虎耳朵大型04
课时7:制作老虎耳朵大型05
课时8:继续制作老虎脸部大型06
课时9:继续制作老虎脸部大型07
课时10:继续制作老虎耳朵大型08
课时11:继续制作老虎鼻子大型09
课时12:继续制作老虎眼睛部分大型10
课时13:完善制作老虎嘴巴部分大型
课时14:完善老虎身体部分大型
课时15:完善老虎脚掌和尾巴大型
课时16:继续完善老虎身体脚掌大型
课时17:刻画老虎眼部结构
课时18:刻画老虎鼻子结构
课时19:刻画老虎嘴巴结构
课时20:使用雕刻工具刻画老虎嘴巴结构
课时21:使用雕刻工具刻画老虎下巴和鼻子结构
课时22:完善耳朵布线和结构
课时23:完善头部布线和结构
课时24:刻画前腿部分布线和结构
课时25:继续刻画前腿部分布线和结构
课时26:刻画后腿部分结构和布线
课时27:完善身体布线
课时28:制作前腿脚掌
课时29:制作后腿脚掌
课时30:制作虎爪
课时31:制作老虎牙齿
课时32:制作老虎牙床
课时33:制作老虎牙床结构
课时34:完善口腔结构
课时35:完善口腔部分及制作舌头
课时36:完善整体布线和结构
第3章:纹理绘制篇
课时37:老虎身体部分的UV展开
课时38:老虎舌头牙齿爪子脚掌UV展开
课时39:老虎纹理绘制
课时40:完善老虎纹理绘制
课时41:调整摄像机可视范围和导入正确的模型
课时42:精细绘制鼻子纹理
课时43:精细绘制眼睛纹理
课时44:精细绘制面部嘴巴部分纹理
课时45:精细绘制身体部分纹理
课时46:使用预设模板快速雕刻口腔细节
课时47:使用预设模板快速雕刻鼻子细节
课时48:使用预设模板快速雕刻脚掌细节
课时49:使用mudbox烘焙法线置换AO贴图
课时50:使用mudbox绘制法线置换高光和反射贴图
课时51:完善法线置换高光和反射贴图的绘制
课时52:PS进行虎皮合成
课时53:PS毛发笔刷进行虎皮绘制
课时54:PS刻画眼睛部分纹理
课时55:PS合成鼻子部分的细节纹理
课时56:PS合成口腔部分的细节纹理
课时57:PS合成脚掌细节纹理
课时58:PS合成老虎舌头倒刺纹理
课时59:通过PS制作舌头的法线贴图
课时60:mudbox导入纹理进行最终绘制
第4章:XGEN毛发制作篇
课时61:讲解XGen基础知识
课时62:创建选择毛发生长区
课时63:学习长度宽度姿势仰角等修饰工具
课时64:根据老虎毛发长度来具体设置及梳理
课时65:导入修饰毛发进行精细梳理
课时66:使用平滑工具修饰毛发
课时67:使用噪波工具修饰毛发
课时68:使用吸引排斥遮罩等工具梳理毛发
课时69:遮罩贴图的绘制和使用
课时70:基本体的密度和颜色设置
课时71:通过基本体颜色参照绘制毛发长短
课时72:使用宽度笔刷解决下巴毛发问题
课时73:给头部创建毛发
课时74:创建眼睫毛
课时75:使用导向方式创建胡须
课时76:通过贴图控制束
课时77:精细刻画面部毛发
课时78:毛发渲染颜色设置
课时79:老虎眼睛材质设置
课时80:老虎高光反射法线贴图的使用和sss材质设置
课时81:完善眼睛鼻子口腔的材质效果和灯光连接与排除
课时82:设置老虎的牙齿与爪子材质
课时83:毛发后期调整及渲染设置
课时84:最终效果合成
第5章:骨骼绑定篇
课时85:模型整理与检查
课时86:装配骨骼
课时87:创建耳朵和舌头骨骼
课时88:创建装配控制器和蒙皮
课时89:使用组件编辑器进行蒙皮编辑
课时90:继续使用组件编辑器进行蒙皮和蒙皮镜像
课时91:绘制蒙皮权重
课时92:继续绘制蒙皮权重
课时93:导出导入蒙皮贴图为制作表情做准备
课时94:混合编辑器创建表情变形和连接表情
课时95:自定义表情控制器控制表情
课时96:导入蒙皮权重和整理控制器
课时97:自定义选择设计
课时98:给毛发添加动力学曲线修改器
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