下一节:

NEXT
重新学习
大师 跟顽皮狗大神学《丛林沼泽地》场景贴图纹理制作【英音中字】
  • 143,718人在学
  • 总时长 16小时23分
  • 已完结(共46课时)
  • ¥299 ¥499

购买本教程+月VIP,

立省¥52

立即开通

  • PC端同步观看
  • 讲师答疑
  • 永久有效

教程简介

跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg

跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg


——教程宣传片——

课程海报封面图.jpg

| 创作一个逼真的自然环境场景你考虑到时间和空间的暗流了吗?  |

过渡引导.jpg

针对性地收集素材与剪切素材

制作相似的纹理图片;

看似杂乱不堪的森林沼泽地场景,在大神的眼中却有着另一番理解:同样是的树叶,腐烂的与干枯的两种形态,给场景增加了时空感;树枝、青草、岩石的组合,又呈现出了不见树木而置身丛林的空间感。

细致到一粒石子一片树叶,深度应用Zbrush各种插件,可终身受益的大神思维。

|顽皮狗大神十余年从业经验 |

导师作品.jpg

从收集参考素材为起点,学习制作平铺贴图纹理的全部流程,最终完成一幅超级逼真的丛林沼泽地的场景作品,并教你举一反三,制作相似的纹理图片都不是问题。

跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg

  场景设计

  Scene Design        001.jpg
跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg        

核心知识点

  • 从最初的选取素材开始,到制作地面Alpha图以及用Zbrush对地面进行设置。

跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg

时长:1小时16分

  跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg              

软件:Zbrush

跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg

Ztools工具运用

  Application of Ztools        002.jpg
跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg        

核心知识点

  • 重点讲解利用Ztools工具创建树枝、鹅卵石、树叶,以及用Zbrush进行地面贴图。

跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg

时长:7小时16分

  跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg              

软件:Zbrush

跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg

Nanomesh应用

  Application of Nanomesh        003.jpg
跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg        

核心知识点

  • 利用Nanomesh制作岩石、树枝、树叶等场景元素。

跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg

  时长:2小时24分

  跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg              

软件:Zbrush

序号.png

调整到八猴引擎实时渲染

  Adjustment and rendering        
跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg        

核心知识点

  • 完成贴图之后,讲师将在此部分对场景进行调整,以及使用八猴引擎实时渲染测试。

跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg

时长:3小时52分

  跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg              

软件:Zbrush、PS、Marmoset、GrabDoc

序号05.jpg

福利部分

  Bonus        
跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg        

核心知识点

  • 根据课程内容,讲师将免费赠送学员延时PS调整、添加水坑、延时渲染调整等相关技术的讲解。

跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg

时长:0时25分

  跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg              

软件:PS、Marmoset

| 一套可以终身受用的自然环境场景建模思维 |

>顽皮狗资深环境/贴图艺术家10余年经验沉淀

可能是你从未见过的能将Zbrush插件用到如此强的大神

课程亮点.jpg

同时也是Nividia公司环境艺术负责人和小岛公司洛杉矶分公司的资深环境艺术家,曾经参与过多个国际知名项目。

实用场景制作技巧系统讲解

掌 握 前 沿 贴 图 秘 诀

课程亮点02.jpg

Ztools创建树枝、树叶、创建树叶alpha,并转换到3D,掌握前沿贴图秘诀,就在此刻。

Photoshop和Marmoset组合使用

最 终 调 整 与 测 试 完 成 效 果

亮点03.jpg

再利用Photoshop和Marmoset进行最终调整与测试,你能更好地完成准场景贴图的制作。无论你是初级入门,还是从业多年的老司机,这套课程都能给你带来巨大收获!

| 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg

(学员疑问)

这套课程只教案例中的丛林沼泽地场景制作吗?

跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg

(讲师解答)

你也说了,这只是课程案例,我会通过案例教给你其中的技术和场景制作中的思路,比如在杂乱的场景中,每一个元素和元素之间的关系都反映着时间与空间的变化;另外,我还会教给你许多Zbrush插件的应用技巧,工作起来更加简便。学完之后,你可以利用这些技术和思路创建更多样的场景。


跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg

(学员疑问)

开始学习前要做哪些准备?

跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg

(讲师解答)

你可能需要会一些Substance Designer、Maya、Zbrush和PS的基本操作,更多的技巧,我会在课程中通过案例分享给你。

| 教程目录 & 更新计划 |


  • Part 1: 素材概述
    1,贴图素材概述
    2、确定贴图外观
    3、有目的地选择素材
    4、环境相关素材
    5、裁剪素材

    Part 2: Substance 地面Alpha图
    6、设置输出节点
    7、应用噪波生成器
    8、节点混合
    9、地形图预览
    10、创建简单的地面Alpha图
    11、导出贴图

    Part 3: Zbrush 地面设置
    12、Substance 到ZBrush 工作流程
    13、应用ZBrush的高度图
    14、简单的雕刻技术
    15、笔刷和技巧

    Part 4: Ztools 创建 – 树枝
    16、运用Zspheres工具
    17、Zsphere 工具的热键和控制
    18、基网预览选项
    19、表面噪波工具
    20、雕刻技术
    21、Zbrush 贴图概述

    Part 5: Ztools 创建-鹅卵石
    22、雕刻细小石头
    23、快速创建颜色渐变
    24、用遮罩制作贴图
    25、纹理变化
    26、更多Zbrush笔刷

    Part 6: Ztools 创建 –树叶
    27、创建树叶通道
    28、从通道转换到3D
    29、一边雕塑一边顶点着色
    30、用SplotLight制作贴图

  • 31、粒子材质
    32、旋转工具和遮罩?

    Part 7: Ztools 渐变- 树叶
    33、创建树叶渐变
    34、多边形组与功能
    35、用切片曲线(Slicecurve)切割洞穴和裂缝
    36、效果预览与调整
    37、准备树叶纳米网(Nanomesh)
    38、动态网格的技巧和诀窍
    39、单独保存Ztool文件

    Part 8: Ztools 渐变 - 树枝
    40、继续渐变流程
    41、覆盖更多动态网格
    42、蛇钩笔刷
    43、查看顶点数(Polycounts)
    44、保存Ztool

    Part 9: Zbrush 地面贴图
    45、每个顶点颜色/贴图
    46、顶点数准备
    47、表面燥波描绘
    48、Photoshop 平铺贴图设置
    49、贴图导入Zbrush 基网
    50、更多贴图技巧

    Part 10: 检查流程
    51、运用GrabDoc制作贴图
    52、设置Marmoset 文件
    53、简单的调整
    54、水坑制作的准备工作
    55、如何分解Zbrush

    Part 11:用纳米网格(Nanomesh)制作岩石
    56、导入岩石模型
    57、设置地面
    58、创建纳米网格(NanoMesh)
    59、创建多边形组
    60、分散纳米网格(Nano Mesh)
    61、调整纳米网格(Nano Mesh)

    Part 12: 纳米网格(Nano mesh)制作树枝
    62、纳米网格技巧
    63、完成岩石制作
    64、创建树枝纳米网格
    65、“编辑网格”(Edit Mesh)特性
    66、减少多边形组

    Part 13: 纳米网格(Nano mesh)制作树叶
    67、注意重叠
    68、应用着色纳米网格( Colorize Nanomesh)
    69、查看贴图组合
    70、重新利用纳米网格
    71、我们完成啦!真的?

    Part 14: FiberMesh 制作草地
    72、介绍 纤维网格(Fiber Mesh)
    73、设置位置
    74、调整颜色
    75、设置重力和特性
    76、保存设置

    Part 15: 做最后调整
    77、渲染出贴图
    78、在 Marmoset中预览
    79、Photoshop 简单调整
    80、添加一些纳米网格
    81、分层

    Part 16: 平铺纳米网格
    82、变形工具
    83、简单的平铺子工具技巧
    84、重复动作
    86、删除不必要的几何(Geo)
    87、检查平铺

    Part 17: 渲染出贴图
    88、设置文档
    89、可见性分层
    90、绘制遮罩
    91、不必做的操作与原因
    92、最后的ZBrush视频

    Part 18: 设置Photoshop 文件
    93、设置分层遮罩
    94、Photoshop 功能和技巧
    95、分层贴图
    96、应用简单的图层调整
    97、高度图设置101
    98、完成法线贴图

    Part 19 A: Photoshop 调整
    99、等化数值
    100、添加/调整颜色
    101、完成贴图
    102、在Marmoset中检查作品
    103、Part B 部分请观看赠送教程

    Part 20: 光泽和高光贴图
    104、Photoshop 色阶
    105、设置适当数值
    106、创建高光贴图(Spec Map)
    107、创建光泽贴图 (Gloss Map)
    108、结束,再见



赠送教程部分


  • Part 1: 延时 Photoshop 调整
    1、这是Part 19的延续
    2、添加/调整颜色
    3、完成贴图
    4、在 Marmoset中检查作品

    Part 2: 添加水坑
    5、应用颜色选择工具
    6、调整高度图
    7、标准默认值
    8、如何添加水坑

    Part 3: 延时渲染调整
    9、Marmoset 渲染
    10、水坑调整
    11、灯光调整
    12、后处理调整



| 教程参数 |

项目

详细说明

  • 课程名称


  • 作者

  • 包含内容

  • 课时数

  • 使用软件


  • 系统支持

  • 适合学员

  • 工程文件


  • 跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学

  •   Jacob Norris

  • 1080P全高清教学视频 \ 教学练习文件

  • 28课时,约16小时23分

  • Maya、Substance Designer、Zbrush、Marmoset

  • 不限系统

  • 游戏场景建模师

  • 贴图/substance文件/Marmoset文件/Zbrush文件




| 通过本教程学习你能收获到什么? |

顽皮狗大神亲授的场景制作流程.jpg

顽皮狗大神亲授的场景制作流程

Zbrush插件的深度使用方法.jpg

Zbrush插件的深度使用方法

领略自然场景隐藏的时间与空间玄机.jpg

领略自然场景隐藏的时间与空间玄机

可以终身受益的自然场景创建思维.jpg

可以终身受益的自然场景创建思维

| 顽皮狗大神Jacob Norris 倾囊相授 |

大神讲师,中外交流 打破技术壁垒

通 往 国 际 水 准 的 新 机 会

头像200x200.png

Jacob Norris

顽皮狗资深环境/贴图艺术家、Nvidia公司环境艺术负责人、小岛公司洛杉矶分公司的资深环境艺术家。

     

具有12年从业经验,曾参与过多个国际知名项目,其中包括例如《神秘海域4:盗贼末路》(Uncharted 4 )、《潜龙谍影V:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)、《抵抗3》(Resistance 3)等。

Jacob Norris参与制作的国际项目  

       电影作品.jpg

其中有《神秘海域4:盗贼末路》、《潜龙谍影V:幻痛》、《抵抗3》、《导火线》、《日落过载》等。


高端不等于难学

yiihuu.com

课程目录, 已完结 46 课时

第1章:教程概述篇

第2章:场景设置

  • 课时3:收集参考图

  • 课时4:Maya无缝纹理设置

  • 课时5:ZBrush文档设置

  • 课时6:ZBrush无缝纹理设置

  • 课时7:ZBrush小技巧

第3章:Ztools工具运用

  • 课时8:素材概述

  • 课时9:Substance 地面通道

  • 课时10:Zbrush地面设置-1

  • 课时11:Zbrush地面设置-2

  • 课时12:Ztools 创建树枝-1

  • 课时13:Ztools 创建树枝-2

  • 课时14:Ztools 创建鹅卵石-1

  • 课时15:Ztools 创建鹅卵石-2

  • 课时16:Ztools 创建树叶-1

  • 课时17:Ztools 创建树叶-2

  • 课时18:Ztools 创建树叶-3

  • 课时19:Ztools 创建树叶-4

  • 课时20:Ztools 渐变树叶-1

  • 课时21:Ztools 渐变树叶-2

  • 课时22:Ztools 渐变树叶-3

  • 课时23:Ztools 渐变树叶-4

  • 课时24:Ztools 渐变树枝-1

  • 课时25:Ztools 渐变树枝-2

  • 课时26:Ztools 渐变树枝-3

  • 课时27:Ztools 渐变树枝-4

  • 课时28:Zbrush 地面贴图-1

  • 课时29:Zbrush 地面贴图-2

  • 课时30:Zbrush 地面贴图-3

  • 课时31:检查流程-1

  • 课时32:检查流程-2

第4章:Nanomesh应用

  • 课时33:纳米网格制作岩石

  • 课时34:纳米网格制作树枝

  • 课时35:纳米网格制作树叶

第5章:调整到八猴实时渲染

  • 课时36:FiberMesh 制作草地

  • 课时37:做最后调整

  • 课时38:平铺纳米网格

  • 课时39:渲染出贴图

  • 课时40:设置Photoshop文件

  • 课时41:Photoshop调整-1

  • 课时42:Photoshop调整-2

  • 课时43:光泽和高光贴图

第6章:福利部分

  • Part 1:延时 Photoshop 调整

  • Part 2:添加水坑

  • Part 3:延时渲染调整

添加学习顾问微信咨询教程

长按二维码咨询教程 yiihuumm

18933949532 点击拨打咨询电话
回到首页

请先购买

咨询

立即购买