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重新学习
ZBrush2018中文版从入门到精通深入教学
  • 349,589人在学
  • 总时长 9小时00分
  • 已完结(共42课时)
  • ¥199 ¥399

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  • 讲师答疑
  • 永久有效

教程简介

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| 对于小白而言,如何快速入门数字雕刻 |

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ZBrush2018是你很好的选择

ZBrush2018相比旧版软件,增加了SculptrisPro(动态实时面数增减)、全局的Tessimate、改进的Polygroups,优化你的数字雕刻操作,而这些在本教程都有所提及。

你还需要学习更多ZB的使用技巧与案例制作,本课将教给你

・ 了解ZB常用功能、基本操作,以及常用快捷键
・ 雕刻前做好模型布线准备
・ 了解人头结构、五官特征
・ 利用fibermesh制作写实人物毛发
・ 材质调节、分层渲染,最终用ps合成

| 本课程将成为你数字艺术雕刻的起点 |

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本课程从ZBrush2018的新功能以及基础知识入手,继而介绍人体头部制作的全过程,涵盖模型制作、贴图材质制作、毛发制作、灯光渲染、后期合成等,带领学员攻克写实人物的技术难点和艺术难点。


| 新功能讲解到案例强化的课程 |

核心知识点

扎 实 理 论, 提 升 技 能

  • 常用功能和界面介绍,基本操作,以及常用快捷键

  • 介绍工具菜单下面的常用命令

  • 介绍Fibermesh菜单,讲解简单发型的制作,常用毛发笔刷,以及经常出现的问题

  • 介绍ZBrush2018的新功能,一些常用的强大笔刷,雕刻造型和细节的常用方法

  • 讲解如何快速起人头模型大型,以及雕刻前的模型布线准备

  • 讲解了人头结构,五官特征,以及皮肤纹理、角色毛发的制作

  • 在软件里面如何进行相机固定,材质调节,分层渲染和最终的ps合成

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ZB2018最新功能及基础知识全讲解

全 面 认 识 ZBrush 强 大 功 能

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讲述ZB2018新功能polyGroupit、SculptrisPro,以及其他详细的基础功能。让入门学员对模型雕刻、材质贴图制作、毛发制作、特征参数调整、后期合成、灯光渲染等步骤有系统的认识。

写实人体头部制作案例强化理解

手 把 手 教 授 完 整 制 作 流 程

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通过案例制作为线索,讲解写实人头制作过程,内容包括模型制作、贴图材质制作、毛发制作、灯光渲染、后期合成等,技术难点与雕刻难点剖析,讲解毛发、皮肤等部位制作过程中经常被忽略的问题,同时分享实用的创作技巧,带你实现从入门要精通的进阶。

带领无数学员入门学员真实案例

实 现 入 门 到 雕 刻 创 作

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讲师具备多年的CG实战经验和教育经验,曾在环球数码动画学院培训机构中担任高级讲师,指导MAYA、ZBrush方向,带领无数小白入门(以上为部分学员作品)。

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(学员疑问)

课程对学员有什么要求吗?适合零基础学员吗?

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(讲师解答)

没有要求,课程适合刚入门的CG爱好者和从业人员学习。我在课程中会为你详细讲解Zbrush 2018的最新功能以及全面的基础知识,然后再通过案例讲解制作过程,提升你使用ZBrush的水平。

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(学员疑问)

学完这套课程,我就能制作出逼真的人体头部模型吗?

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(讲师解答)

我在课程中会教会你一套完整的写实人头制作流程,同时,我会重点为你讲解制作过程的技术难点和艺术难点,例如毛发、皮肤等部位的制作,并且为你提供实用的解决方案。因此,只要你学习完课程之后勤加练习,你制作的模型也会越来越逼真的。

| 教程参数 |

项目

详细说明

  • 课程名称


  • 作者

  • 包含内容


  • 课时数

  • 使用软件

  • 系统支持

  • 适合学员

  • 工程文件

  • ZBrush2018中文版从入门到精通深入教学

  • 吕琦

  • 1080P高清视频+工程文件

  • 37个课时

  • ZBrush

  • 不限系统

  • CG爱好者和从业人员

  • 练习用的工程文件

| 通过本教程学习 你能收获到什么? |

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系统认识ZBrush2018新功能和详细基础知识

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掌握写实人体头部模型制作全流程

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了解写实人物的技术难点和艺术难点

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学会快速制作毛发皮肤的实用技巧

| 行业一线大咖 倾囊相授 |

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吕琦

模型材质高级讲师,模型材质专家,擅长模型、材质、分层渲染、后期合成。

 

参与众多国外项目,包括美国迪斯尼的动画电影、意大利3D动画电影等国外知名项目。2015年11月,带领学员凭借短片《鹿死谁手》获深圳微电影提名。

快速入门数字雕刻

yiihuu.com

课程目录, 已完结 42 课时

第2章:入门篇

  • 课时2:快速入门

  • 课时3:ZB2018界面深入介绍

  • 课时4:自定义界面

  • 课时5:工具架_左侧

  • 课时6:工具架_顶部和右侧

第3章:ZB雕刻基础篇

  • 课时7:子工具-1

  • 课时8:子工具-2

  • 课时9:多边形组

  • 课时10:聚光灯

  • 课时11:几何

  • 课时12:Z球

  • 课时13:图层

  • 课时14:Zapplink

  • 课时15:3D通用变形操作器

  • 课时16:操纵轴

第4章:Fibermesh毛发

  • 课时17:Fibermesh_总体介绍

  • 课时18:Fibermesh_修改器菜单

  • 课时19:Fibermesh_发型

  • 课时20:Fibermesh_其它毛发

第5章:ZB雕刻功能深入

  • 课时21:Dynamesh和ZRemesher

  • 课时22:笔触和笔涮轨迹防抖

  • 课时23:Chiset3D笔涮

  • 课时24:ZBrush2018新功能_polyGroupit

  • 课时25:ZBrush2018新功能_SculptrisPro

  • 课时26:CurveTube笔涮

第6章:ZB写实人头案例

  • 课时27:MakeHuman_起大形

  • 课时28:ZB调大形

  • 课时29:maya修线

  • 课时30:五官特征

  • 课时31:皮肤纹理

  • 课时32:聚光灯人脸皮肤绘制

  • 课时33:发型制作

  • 课时34:眉毛、睫毛、胡子等

第7章:ZB渲染后期输出

  • 课时35:眼球制作

  • 课时36:固定相机角度

  • 课时37:UV大师使用和贴图导出简单处理

  • 课时38:渲染前的毛发调整和上色

  • 课时39:皮肤贴图处理

  • 课时40:ZB灯光设置

  • 课时41:分层渲染和PS合成

第8章:ZBrush2019新功能

  • 课时42:ZBrush2019新功能介绍

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