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走进Nuke大世界《Nuke从入门到入职》系统教学
  • 338,880人在学
  • 总时长 14小时30分
  • 已完结(共43课时)
  • ¥169

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  • 永久有效

教程简介

Octane for C4D

Octane for C4D


——教程宣传片——

NUKE-主图.jpg

| 在影视特效领域 处处都是Nuke的身影 |

过渡.jpg

Nuke在影视后期的应用:

影视后期合成是电影制作必不可少的环节,因为它可以为电影创造“无限的可能”。Nuke在整个影视后期中是个佼佼者,不论是电影电视剧、TVC、还是游戏行业,都有它的身影,特别是在电影合成方面的运用很广。所以学习nuke是走进电影制作不错的选择。

 Nuke:影视后期中的佼佼者

? 超过200个的创意节点工具集
? 深度图像合成功能
? 超强3D合成与视觉效果
? 具备Python API和PySide功能

| 打开影视特效之门,从学习Nuke开始 |

简介.jpg

本套课程系统讲解Nuke的基础知识和应用,包含软件操作、常用节点使用,以及Nuke抠像、跟踪、二维合成、三维合成等功能,同时,结合简单实用的案例讲解Nuke在影视后期合成制作中的应用,带领学员掌握影视后期合成的技术和流程。


| 从入门到入职的Nuke理论与应用课程 |

核心知识点

渗 透 原 理, 学 以 致 用

  • nuke的概述以及功能介绍

  • nuke二维合成与三维合成

  • roto 和 paint 抠像

  • 虚焦与运动模糊的应用

  • 时间节点的应用

  • 二维跟踪

核心知识点-.jpg

| 课程FAQ,打消你的学习疑虑 |

Octane for C4D

(学员疑问)

这套课程适合哪些人学习,零基础学员可以学习吗?

Octane for C4D

(讲师解答)

本课程是专门为影视后期从业人员,影视后期爱好者定制的课程。我主要采用Nuke进行教学。因此,对于刚接触NUKE不久,或者正准备学习NUKE合成的同学们来说,这是一套非常适合入门的自学教程。

Octane for C4D

(学员疑问)

这套课程是纯理论教学吗?

Octane for C4D

(讲师解答)

不是的,这是一套基础知识+案例讲解的课程。我在课程中,会首先从Nuke的软件基础开始讲解,讲解有关Nuke的重要知识点。随后,我会结合电影后期合成的工作流程,选取典型案例,将每个知识点都融入案例之中进行详细解说,教会你将学到的知识应用到实际的工作之中。

| 教程目录 & 更新计划 |


  • 基础篇:
    第一章:必备NUKE基础知识
    课时1:nuke的概述以及功能介绍
    课时2:nuke的界面布局
    课时3:nuke常规参数设置
    课时4:nuke的菜单栏介绍
    课时5:nuke的工具架介绍
    课时6:nuke的工作流

    第二章:从现实走向魔幻之旅——二维合成
    课时7:roto 节点讲解
    课时8:merge 节点讲解
    课时9:shuffle 节点讲解
    课时10:copy 节点讲解
    课时11:shufflecopy 节点讲解
    课时12:nuke的通道
    课时13:nuke的遮罩

    第三章:案例提升
    课时14:开始吧!30分钟学会白天变黑夜


    提升篇:
    第四章:影视合成魔术
    课时15:擦维亚-rotopaint应用
    课时16:修复穿帮-巧用CornerPin2D
    课时17:虚焦的应用
    课时18:运动模糊的应用

    第五章:色彩的校正
    课时19:ColorCorrect 节点的应用
    课时20:Grade节点的应用

    第六章:幕布抠像
    课时21:幕布抠像的基础知识介绍
    课时22:keylight的重要性
    课时23:Primatte抠像-整体抠像
    课时24:Primatte抠像-细节处理
    课时25:巧妇亦为无米而炊-巧用keyer
    课时26:IBK 巧妙应用
    课时27:溢色方法-despill节点应用

    第七章:时间节点的应用
    课时28:时间节点的应用-OFlow

    第八章:去噪点和添加噪点
    课时29:去噪点-denoise节点应用

    第九章:掌控你的画面——二维跟踪
    课时30:Tracker跟踪的应用
    课时31:Tracker稳定的应用
    课时32:一点跟踪
    课时33:两点跟踪
    课时34:四点跟踪
    课时35:面跟踪及其他疑难杂症


    进阶篇:
    第十章:初学者应该了解的三维合成
    课时36:nuke三维的创建与运用
    课时37:绘景素材的三维合成
    课时38:摄像机反求与三维跟踪

    第十一章:实战——NUKE综合案列讲解
    课时39:综合案例-人物抠像
    课时40:综合案例-发丝溢色
    课时41:综合案例-合成的要素
    课时42:综合案例-合成后调色

| 教程参数 |

项目

详细说明

  • 课程名称


  • 作者

  • 包含内容


  • 课时数

  • 使用软件

  • 系统支持

  • 适合学员

  • 工程文件


  • 影视后期必备知识《NUKE入门到入职》专攻教学

  • 恩克

  • 1080P高清视频+工程文件

  • 42个课时,约14.5小时

  • Nuke 11

  • 不限系统

  • 影视后期从业人员,影视后期爱好者

  • 合成所需素材和工程文件

| 资深合成师 倾囊相授 |

项目实战经验分享, 打破技术壁垒

与 电 影 制 作 流 程 近 距 离 接 触

讲师头像-大.jpg

恩克

恩克,资深合成师,8年的后期合成经验,参与多个电影后期合成,及大型舞台美术包装设计。既有电影合成的经验,也有艺术审美的见解,以风趣幽默的讲解,适用的合成技巧分享,给你不一样的课程体验。

   

走进Nuke大世界

yiihuu.com

课程目录, 已完结 43 课时

第一章:必备NUKE基础知识

  • 课时1:nuke的概述以及功能介绍

  • 课时2:nuke的工具架介绍

  • 课时3:nuke的界面布局

  • 课时4:nuke常规参数设置

  • 课时5:nuke的菜单栏介绍

  • 课时6:nuke的工作流

第二章:从现实走向魔幻之旅——二维合成

  • 课时7:roto 节点讲解

  • 课时8:merge 节点讲解

  • 课时9:shuffle 节点讲解

  • 课时10:copy 节点讲解

  • 课时11:shufflecopy 节点讲解

  • 课时12:nuke的通道

  • 课时13:nuke的遮罩

第三章:案例提升

  • 课时14:开始吧!30分钟学会白天变黑夜

第四章:影视合成魔术

  • 课时15:擦维亚rotopaint的应用

  • 课时16:修复穿帮-巧用cornerpin

  • 课时17:虚焦的应用

  • 课时18:运动模糊的应用

第五章:色彩的校正

  • 课时19:ColorCorrect 节点的应用

  • 课时20:Grade节点的应用

第六章:幕布抠像

  • 课时21:幕布抠像的基础知识介绍

  • 课时22:keylight的重要性

  • 课时23:Primatte抠像—整体抠像

  • 课时24:Primatte抠像—细节处理

  • 课时25:巧妇亦能无米而炊-巧用keyer

  • 课时26:IBK 巧妙应用

  • 课时27:溢色方法-despill节点应用

第七章:时间节点的应用

  • 课时28:时间节点的应用-OFLow

第八章:去噪点和添加噪点

  • 课时29:去噪点-denoise节点应用

第九章:掌控你的画面——二维跟踪

  • 课时30:Tracker跟踪的应用

  • 课时31:Tracker稳定的应用

  • 课时32:一点跟踪

  • 课时33:两点跟踪

  • 课时34:四点跟踪

  • 课时35:面跟踪及其他疑难杂症

第十章:初学者应该了解的三维合成

  • 课时36:nuke三维的创建与运用

  • 课时37:绘景素材的三维合成

  • 课时38:摄像机反求与三维跟踪

第十一章:实战——NUKE综合案列讲解

  • 课时39:综合案例-人物抠像

  • 课时40:综合案例-发丝溢色

  • 课时41:综合案例-合成的要素

  • 课时42:综合案例-合成后调色

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