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——教程宣传片——
| 打开影视特效之门,从学习Nuke开始 |
本套课程系统讲解Nuke的基础知识和应用,包含软件操作、常用节点使用,以及Nuke抠像、跟踪、二维合成、三维合成等功能,同时,结合简单实用的案例讲解Nuke在影视后期合成制作中的应用,带领学员掌握影视后期合成的技术和流程。
| 从入门到入职的Nuke理论与应用课程 |
渗 透 原 理, 学 以 致 用
nuke的概述以及功能介绍
nuke二维合成与三维合成
roto 和 paint 抠像
虚焦与运动模糊的应用
时间节点的应用
二维跟踪
项目
详细说明
课程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
影视后期必备知识《NUKE入门到入职》专攻教学
恩克
1080P高清视频+工程文件
42个课时,约14.5小时
Nuke 11
不限系统
影视后期从业人员,影视后期爱好者
合成所需素材和工程文件
与 电 影 制 作 流 程 近 距 离 接 触
恩克,资深合成师,8年的后期合成经验,参与多个电影后期合成,及大型舞台美术包装设计。既有电影合成的经验,也有艺术审美的见解,以风趣幽默的讲解,适用的合成技巧分享,给你不一样的课程体验。
课程目录, 已完结 43 课时
第一章:必备NUKE基础知识
课时1:nuke的概述以及功能介绍
课时2:nuke的工具架介绍
课时3:nuke的界面布局
课时4:nuke常规参数设置
课时5:nuke的菜单栏介绍
课时6:nuke的工作流
第二章:从现实走向魔幻之旅——二维合成
课时7:roto 节点讲解
课时8:merge 节点讲解
课时9:shuffle 节点讲解
课时10:copy 节点讲解
课时11:shufflecopy 节点讲解
课时12:nuke的通道
课时13:nuke的遮罩
第三章:案例提升
课时14:开始吧!30分钟学会白天变黑夜
第四章:影视合成魔术
课时15:擦维亚rotopaint的应用
课时16:修复穿帮-巧用cornerpin
课时17:虚焦的应用
课时18:运动模糊的应用
第五章:色彩的校正
课时19:ColorCorrect 节点的应用
课时20:Grade节点的应用
第六章:幕布抠像
课时21:幕布抠像的基础知识介绍
课时22:keylight的重要性
课时23:Primatte抠像—整体抠像
课时24:Primatte抠像—细节处理
课时25:巧妇亦能无米而炊-巧用keyer
课时26:IBK 巧妙应用
课时27:溢色方法-despill节点应用
第七章:时间节点的应用
课时28:时间节点的应用-OFLow
第八章:去噪点和添加噪点
课时29:去噪点-denoise节点应用
第九章:掌控你的画面——二维跟踪
课时30:Tracker跟踪的应用
课时31:Tracker稳定的应用
课时32:一点跟踪
课时33:两点跟踪
课时34:四点跟踪
课时35:面跟踪及其他疑难杂症
第十章:初学者应该了解的三维合成
课时36:nuke三维的创建与运用
课时37:绘景素材的三维合成
课时38:摄像机反求与三维跟踪
第十一章:实战——NUKE综合案列讲解
课时39:综合案例-人物抠像
课时40:综合案例-发丝溢色
课时41:综合案例-合成的要素
课时42:综合案例-合成后调色
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