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大师 《MG世界 》 AE制作MG动画全案例技术解剖
  • 409,011人在学
  • 总时长 58小时28分
  • 已完结(共96课时)
  • ¥299

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教程简介

【MG世界】AE制作MG动画全案例技术解剖.jpg

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——教程宣传片——

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| MG动画到底火爆在哪里? |

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MG动画:超酷炫的视觉表现形式

MG动画,英文全称为:Motion Graphics,是一种动态图形动画,相比于静态的图片和单薄的文字有着独特的趣味性与传播优势,

被广泛运用于MV、H5动画、产品宣传、商业广告、banner制作、平面设计、UI设计等。

| 高级动效师教你轻松上手MG动画制作 |

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在互联网营销时代,MG动画大行其道,如何让平面视觉和动画相结合,使其更加生动形象?本课程长达40个小时的教学时间,通过优质案例的制作过程讲解,例如:儿童风格破碎动画,扁平化人物表情动画,噪点风格动画,渐变风格动画等,带领学员掌握平面视觉融入MG动画应遵循的设计标准及工作流程,你将学会遮罩的运用,分解图层,插件使用,噪点效果器使用,路径动画制作等知识。

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MG理论篇

  Method of MG  001.png
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核心知识点

  • 了解MG动画的产生、普及、发展和应用领域,学习主流制作MG动画的软件和MG动画原理,让学员全方位了解MG动画的相关理论知识。

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课时:第1章

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软件:AE+AI

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多风格MG动画制作篇

  Production of Vary Style MG Animation        002.gif
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核心知识点

  • 选择四个不同的典型案例,讲解儿童风格的绘制方式以及破碎动画、扁平化人物的绘制以及表情动画的制作,以及噪点风格和渐变风格的绘制方式以及动画制作。

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课时:第2-5章

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软件:AE+AI

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等轴视角MG动画篇

  Equiaxial Perspective MG Animation        5_画板 1.jpg
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核心知识点

  • 讲解等轴视角下各种动画效果的制作,首先介绍等轴视角的创建方式和实现方法,继而介绍在等轴视角下,粘稠、液体动画,以及文字变形的制作方式。

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课时:第6-8章

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软件:AE+AI

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三维运动模拟篇

  Simulation of Three-dimensional Motion        第九章案例-1.jpg
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核心知识点

  • 学习如何在平面空间里模拟三维空间的运动,从AI仿三维素材准备开始,到AE三维空间的搭建,以及通过滑块控制物体和通过表达式串联物体,最后还将介绍如何添加故事趣味性,让MG动画更加生动。

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课时:第9章

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软件:AE+AI

| 行业高级动效设计师让你感受 |

巧用MG动画提升商业价值

高级动效设计师,各种类型的MG动画制作驾轻就熟。

第8章效果c.gif

从动画效果的设计构思,到图案的基本处理和常用动画制作技巧讲解,带领学员掌握常用动效的制作方法,教会学员在有或者没有插件或表达式的情况下,如何实现或制作动画效果。同时,讲师还将教会学员基于平面已有的设计稿,构思和设计兼具视觉美感和商业价值的MG动画效果,提升设计竞争力及商业价值。

全案例深度剖析

掌 握 前 沿 制 作 秘 诀

教程并非功能性讲解或软件使用讲解,而是精选典型案例,涉及二维和三维的动画制作,进行全制作过程讲解,涵盖儿童风格的绘制方式以及破碎动画、扁平化人物的绘制以及表情动画的制作、噪点风格的绘制方式以及动画制作等,深度剖析制作动画所需技能,掌握MG动画制作秘诀,就在此刻。

教学深入浅出,简易操作,轻松上手

让 你 真 正 沉 浸 在 MG 的 世 界 中

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长达40个小时的教学,在课程中讲师会分享许多动画制作的实操技法,并利用AI、AE工具常用功能以及实用脚本,通过简单操作制作符合运动规律的动画效果,教会学员先构思,后设计,提升创作效率。

| 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

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(学员疑问)

学习MG动画制作可以使用在哪些领域?

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(讲师解答)

就目前的市场而言,MG动画有巨大的用武之地。不管是在广告宣传、栏目包装、MV、H5制作等商业领域,还是由于个人喜好,MG动画都是一种独特的视觉表达形式,能够收到良好的效果。

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(学员疑问)

课程一共多长时间,学完课程我能掌握哪些技能?

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(讲师解答)

这套课程长达40个小时,我精选了多个类型的案例讲解MG动画制作所需的各种技能,学完这套课程,你能够MG动画融入平面视觉应遵循的设计标准及工作流程,学会动画效果的设计构思,掌握图案的基本处理和常用动画的制作技巧。总之,学完之后,制作各种类型的MG动画都不在话下。

| 教程目录 & 更新计划 |



  • 第一章:了解MG行业
    1.1 了解MG国内外的情况
    1.2 目前MG的发展以及应用领域
    1.3 主流制作MG动画的软件
    1.4 了解MG动画的原理1
    1.5 了解MG动画的原理2

    第二章:儿童风格的绘制方式以及破碎动画
    2.1 了解AE的基本界面以及合成的创建
    2.2 学习使用AE的形状图层
    2.3 学习MASK的灵活运用以及动画前的绑定
    2.4 学习小鸡破蛋而出的动画制作
    2.5 学习鸡蛋摆动的动画制作
    2.6 学习破碎效果的制作以及完善其他动画
    2.7 录屏回放

    第三章:扁平化人物的绘制以及表情动画的制作
    3.1 学习使用AI来绘制人物素材
    3.2 AI文件导入AE的注意事项
    3.3 通过AE制作简单的表情动画
    3.4 制作复杂的表情动画前的准备
    3.5 利用插件的辅助来完成复杂的表情动画
    3.6 录屏回放

    第四章:噪点风格的绘制方式以及动画制作
    4.1 镜头素材的准备
    4.2 学习阴影
    4.3 画布和云的制作
    4.4 学习噪点效果的制作
    4.5 学习噪点动画的制作
    4.6 瀑布流水效果的制作
    4.7 录屏回放

    第五章:渐变风格的绘制以及动画制作
    5.1 天空背景的制作
    5.2 渐变光效的制作
    5.3 星球运动动画的制作
    5.4 宇宙空间的制作
    5.5 流星动画的制作
    5.6 录屏回放

    第六章:等轴视角(2.5D)的实现方式
    6.1 AI等轴视角的创建方式
    6.2 AE等轴视角的创建方
    6.3 创建立体文字
    6.4 录屏回放

    第七章:在等轴视角下粘稠、液体动画的制作方式
    7.1 液体效果的实现
    7.2 粘稠效果的实现
    7.3 液体的动画制作
    7.4 粘稠效果的动画制作
    7.5 等轴视角的镜头运用
    7.6 录屏回放

    第八章:在等轴视角下,文字变形动画的制作方式
    8.1 文字间二维三维的转换方式
    8.2 巧用镜头语言
    8.3 录屏回放

    第九章:在平面空间里模拟三维空间的运动
    9.1 AI准备仿三维素材
    9.2 AE三维空间的搭建
    9.3 通过滑块控制物体
    9.4 通过表达式串联物体
    9.5 添加故事趣味性
    9.6 录屏回放

| 教程参数 |

项目

详细说明

  • 课程名称


  • 作者

  • 包含内容

  • 课时数

  • 使用软件

  • 系统支持

  • 适合学员

  • 工程文件


  • 【MG世界】AE制作MG动画全案例技术解剖

  • 梁梓聪

  • 全高清教学视频

  • 共约58小时,96课时

  • After Effects、Illustrator

  • 不限系统

  • 插画师/平面设计师/MG动画爱好者

  • 练习用的工程文件



| 通过本教程学习 你能收获到什么? |

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全面掌握MG动画制作的设计标准及工作流程

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学习AE和AI软件常用功能特点及使用

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掌握平面视觉稿制作动画的表现形式

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学会利用AI完善元素造型和图片基本处理

| 行业高级动效设计师 倾囊相授 |

大神讲师经验分享 打破技术壁垒

通 往 行 业 前 沿 的 新 机 会

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梁梓聪

梁梓聪,英文名TcMong,自由设计师,多年的一线工作经验使他对MG具备独特的见解以及制作经验,并且在产品设计、CG模型方面略有涉足。其创作的作品屡次获得过行业相关的奖项。

     

曾为广州税务局、广州环保投资、马来西亚碧桂园森林城市等单位提供设计服务。

沉浸于MG世界之中

yiihuu.com

课程目录, 已完结 96 课时

第1章:了解MG行业

第2章:儿童风格的绘制方式以及破碎动画

  • 课时6:AE的基本界面以及合成的创建

  • 课时7:学习使用AE的形状图层

  • 课时8:MASK的灵活运用以及动画前的绑定

  • 课时9:小鸡破蛋而出的动画制作

  • 课时10:鸡蛋摆动的动画制作

  • 课时11:破碎效果的制作以及完善其他动画

  • 课时12:儿童风格制作过程-1(无声回放)

  • 课时13:儿童风格制作过程-2(无声回放)

  • 课时14:儿童风格制作过程-3(无声回放)

第3章:扁平化人物的绘制以及表情动画的制作

  • 课时15:学习使用AI来绘制人物素材

  • 课时16:AI文件导入AE的注意事项

  • 课时17:通过AE制作简单的表情动画

  • 课时18:制作复杂的表情动画前的准备

  • 课时19:利用插件来完成复杂的表情动画

  • 课时20:扁平化人物制作过程-1(无声回放)

  • 课时21:扁平化人物制作过程-2(无声回放)

  • 课时22:扁平化人物制作过程-3(无声回放)

  • 课时23:扁平化人物制作过程-4(无声回放)

  • 课时24:扁平化人物制作过程-5(无声回放)

  • 课时25:扁平化人物制作过程-6(无声回放)

  • 课时26:角色行走动画制作过程-1(无声回放 )

  • 课时27:角色行走动画制作过程-2(无声回放)

  • 课时28:角色行走动画制作过程-3(无声回放)

  • 课时29:角色行走动画制作过程-4(无声回放)

  • 课时30:角色行走动画制作过程-5(无声回放)

  • 课时31:角色行走动画制作过程-6(无声回放)

第4章:学习噪点风格的绘制方式以及动画制作

  • 课时32:镜头素材的准备

  • 课时33:学习阴影

  • 课时34:画布和云的制作

  • 课时35:学习噪点效果的制作

  • 课时36:学习噪点动画的制作

  • 课时37:瀑布流水效果的制作

  • 课时38:噪点风格制作过程-1(无声回放)

  • 课时39:噪点风格制作过程-2(无声回放)

  • 课时40:噪点风格制作过程-3(无声回放)

  • 课时41:噪点风格制作过程-4(无声回放)

  • 课时42:噪点风格制作过程-5(无声回放)

第5章:学习渐变风格的绘制以及动画制作

  • 课时43:背景星空的制作

  • 课时44:利用插件来创建银河

  • 课时45:星球的制作

  • 课时46:银河星空动画的制作

  • 课时47:渐变风格制作过程-1(无声回放)

  • 课时48:渐变风格制作过程-2(无声回放)

  • 课时49:渐变风格制作过程-3(无声回放)

  • 课时50:渐变风格制作过程-4(无声回放)

  • 课时51:角色部分动画制作过程-1(无声回放)

  • 课时52:角色部分动画制作过程-2(无声回放)

第6章:学习等轴视角(2.5D)的实现方式

  • 课时53:AI设置等距视图的动作集

  • 课时54:使用AI绘制文字素材

  • 课时55:文字动画部分的制作

  • 课时56:AI等轴视角制作过程-1(无声回放)

  • 课时57:AI等轴视角制作过程-2(无声回放)

第7章:学习在等轴视角下,粘稠、液体动画的制作方式

  • 课时58:如何在AE中建立等轴视角

  • 课时59:学习粘稠效果的动作制作

  • 课时60:学习AE代理的设置

  • 课时61:液体效果动画的制作

  • 课时62:学习液体流动动画的制作

  • 课时63:粘稠、液体动画制作过程-1(无声回放)

  • 课时64:粘稠、液体动画制作过程-2(无声回放)

  • 课时65:粘稠、液体动画制作过程-3(无声回放)

第8章:学习在等轴视角下,文字变形动画的制作方式

  • 课时66:文字动画二维三维间的转换

  • 课时67:完善后续细节动画

  • 课时68:添加装饰性的动画

  • 课时69:文字变形动画的制作

  • 课时70:绘制等轴形状素材

  • 课时71:路径变形动画

  • 课时72:文字路径动画的制作

  • 课时73:文字动画制作过程-1(无声回放)

  • 课时74:文字动画制作过程-2(无声回放)

  • 课时75:文字动画制作过程-3(无声回放)

  • 课时76:文字动画制作过程-4(无声回放)

  • 课时77:文字动画制作过程-5(无声回放)

  • 课时78:文字动画制作过程-6(无声回放)

  • 课时79:文字动画制作过程-7(无声回放)

第9章:学习如何在平面空间里模拟三维空间的运动

  • 课时80:使用Ai建立等轴参考线

  • 课时81:使用等轴参考线绘制素材

  • 课时82:通过表达式去整体调控颜色

  • 课时83:等轴移动表达式

  • 课时84:摆动表达式

  • 课时85:AE模拟三维空间制作过程-1(无声回放)

  • 课时86:AE模拟三维空间制作过程-2(无声回放)

  • 课时87:AE模拟三维空间制作过程-3(无声回放)

  • 课时88:AE模拟三维空间制作过程-4(无声回放)

  • 课时89:AE模拟三维空间制作过程-5(无声回放)

  • 课时90:AE模拟三维空间制作过程-6(无声回放)

  • 课时91:AE模拟三维空间制作过程-7(无声回放)

  • 课时92:AE模拟三维空间制作过程-8(无声回放)

  • 课时93:AE模拟三维空间制作过程-9(无声回放)

  • 课时94:AE模拟三维空间制作过程-10(无声回放)

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