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——教程宣传片——
| 高级动效师教你轻松上手MG动画制作 |
在互联网营销时代,MG动画大行其道,如何让平面视觉和动画相结合,使其更加生动形象?本课程长达40个小时的教学时间,通过优质案例的制作过程讲解,例如:儿童风格破碎动画,扁平化人物表情动画,噪点风格动画,渐变风格动画等,带领学员掌握平面视觉融入MG动画应遵循的设计标准及工作流程,你将学会遮罩的运用,分解图层,插件使用,噪点效果器使用,路径动画制作等知识。
MG理论篇
Method of MG核心知识点
了解MG动画的产生、普及、发展和应用领域,学习主流制作MG动画的软件和MG动画原理,让学员全方位了解MG动画的相关理论知识。
课时:第1章
软件:AE+AI
多风格MG动画制作篇
Production of Vary Style MG Animation核心知识点
选择四个不同的典型案例,讲解儿童风格的绘制方式以及破碎动画、扁平化人物的绘制以及表情动画的制作,以及噪点风格和渐变风格的绘制方式以及动画制作。
课时:第2-5章
软件:AE+AI
等轴视角MG动画篇
Equiaxial Perspective MG Animation核心知识点
讲解等轴视角下各种动画效果的制作,首先介绍等轴视角的创建方式和实现方法,继而介绍在等轴视角下,粘稠、液体动画,以及文字变形的制作方式。
课时:第6-8章
软件:AE+AI
三维运动模拟篇
Simulation of Three-dimensional Motion核心知识点
学习如何在平面空间里模拟三维空间的运动,从AI仿三维素材准备开始,到AE三维空间的搭建,以及通过滑块控制物体和通过表达式串联物体,最后还将介绍如何添加故事趣味性,让MG动画更加生动。
课时:第9章
软件:AE+AI
| 行业高级动效设计师让你感受 |
高级动效设计师,各种类型的MG动画制作驾轻就熟。
从动画效果的设计构思,到图案的基本处理和常用动画制作技巧讲解,带领学员掌握常用动效的制作方法,教会学员在有或者没有插件或表达式的情况下,如何实现或制作动画效果。同时,讲师还将教会学员基于平面已有的设计稿,构思和设计兼具视觉美感和商业价值的MG动画效果,提升设计竞争力及商业价值。
掌 握 前 沿 制 作 秘 诀
教程并非功能性讲解或软件使用讲解,而是精选典型案例,涉及二维和三维的动画制作,进行全制作过程讲解,涵盖儿童风格的绘制方式以及破碎动画、扁平化人物的绘制以及表情动画的制作、噪点风格的绘制方式以及动画制作等,深度剖析制作动画所需技能,掌握MG动画制作秘诀,就在此刻。
让 你 真 正 沉 浸 在 MG 的 世 界 中
长达40个小时的教学,在课程中讲师会分享许多动画制作的实操技法,并利用AI、AE工具常用功能以及实用脚本,通过简单操作制作符合运动规律的动画效果,教会学员先构思,后设计,提升创作效率。
项目
详细说明
课程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
【MG世界】AE制作MG动画全案例技术解剖
梁梓聪
全高清教学视频
共约58小时,96课时
After Effects、Illustrator
不限系统
插画师/平面设计师/MG动画爱好者
练习用的工程文件
通 往 行 业 前 沿 的 新 机 会
梁梓聪,英文名TcMong,自由设计师,多年的一线工作经验使他对MG具备独特的见解以及制作经验,并且在产品设计、CG模型方面略有涉足。其创作的作品屡次获得过行业相关的奖项。
曾为广州税务局、广州环保投资、马来西亚碧桂园森林城市等单位提供设计服务。
课程目录, 已完结 96 课时
序章:宣导篇
第1章:了解MG行业
课时1:了解MG国内外的情况
试看课时2:目前MG的发展以及应用领域
试看课时3:主流制作MG动画的软件
课时4:了解MG动画的原理1
课时5:了解MG动画的原理2
第2章:儿童风格的绘制方式以及破碎动画
课时6:AE的基本界面以及合成的创建
课时7:学习使用AE的形状图层
课时8:MASK的灵活运用以及动画前的绑定
课时9:小鸡破蛋而出的动画制作
课时10:鸡蛋摆动的动画制作
课时11:破碎效果的制作以及完善其他动画
课时12:儿童风格制作过程-1(无声回放)
课时13:儿童风格制作过程-2(无声回放)
课时14:儿童风格制作过程-3(无声回放)
第3章:扁平化人物的绘制以及表情动画的制作
课时15:学习使用AI来绘制人物素材
课时16:AI文件导入AE的注意事项
课时17:通过AE制作简单的表情动画
课时18:制作复杂的表情动画前的准备
课时19:利用插件来完成复杂的表情动画
课时20:扁平化人物制作过程-1(无声回放)
课时21:扁平化人物制作过程-2(无声回放)
课时22:扁平化人物制作过程-3(无声回放)
课时23:扁平化人物制作过程-4(无声回放)
课时24:扁平化人物制作过程-5(无声回放)
课时25:扁平化人物制作过程-6(无声回放)
课时26:角色行走动画制作过程-1(无声回放 )
课时27:角色行走动画制作过程-2(无声回放)
课时28:角色行走动画制作过程-3(无声回放)
课时29:角色行走动画制作过程-4(无声回放)
课时30:角色行走动画制作过程-5(无声回放)
课时31:角色行走动画制作过程-6(无声回放)
第4章:学习噪点风格的绘制方式以及动画制作
课时32:镜头素材的准备
课时33:学习阴影
课时34:画布和云的制作
课时35:学习噪点效果的制作
课时36:学习噪点动画的制作
课时37:瀑布流水效果的制作
课时38:噪点风格制作过程-1(无声回放)
课时39:噪点风格制作过程-2(无声回放)
课时40:噪点风格制作过程-3(无声回放)
课时41:噪点风格制作过程-4(无声回放)
课时42:噪点风格制作过程-5(无声回放)
第5章:学习渐变风格的绘制以及动画制作
课时43:背景星空的制作
课时44:利用插件来创建银河
课时45:星球的制作
课时46:银河星空动画的制作
课时47:渐变风格制作过程-1(无声回放)
课时48:渐变风格制作过程-2(无声回放)
课时49:渐变风格制作过程-3(无声回放)
课时50:渐变风格制作过程-4(无声回放)
课时51:角色部分动画制作过程-1(无声回放)
课时52:角色部分动画制作过程-2(无声回放)
第6章:学习等轴视角(2.5D)的实现方式
课时53:AI设置等距视图的动作集
课时54:使用AI绘制文字素材
课时55:文字动画部分的制作
课时56:AI等轴视角制作过程-1(无声回放)
课时57:AI等轴视角制作过程-2(无声回放)
第7章:学习在等轴视角下,粘稠、液体动画的制作方式
课时58:如何在AE中建立等轴视角
课时59:学习粘稠效果的动作制作
课时60:学习AE代理的设置
课时61:液体效果动画的制作
课时62:学习液体流动动画的制作
课时63:粘稠、液体动画制作过程-1(无声回放)
课时64:粘稠、液体动画制作过程-2(无声回放)
课时65:粘稠、液体动画制作过程-3(无声回放)
第8章:学习在等轴视角下,文字变形动画的制作方式
课时66:文字动画二维三维间的转换
课时67:完善后续细节动画
课时68:添加装饰性的动画
课时69:文字变形动画的制作
课时70:绘制等轴形状素材
课时71:路径变形动画
课时72:文字路径动画的制作
课时73:文字动画制作过程-1(无声回放)
课时74:文字动画制作过程-2(无声回放)
课时75:文字动画制作过程-3(无声回放)
课时76:文字动画制作过程-4(无声回放)
课时77:文字动画制作过程-5(无声回放)
课时78:文字动画制作过程-6(无声回放)
课时79:文字动画制作过程-7(无声回放)
第9章:学习如何在平面空间里模拟三维空间的运动
课时80:使用Ai建立等轴参考线
课时81:使用等轴参考线绘制素材
课时82:通过表达式去整体调控颜色
课时83:等轴移动表达式
课时84:摆动表达式
课时85:AE模拟三维空间制作过程-1(无声回放)
课时86:AE模拟三维空间制作过程-2(无声回放)
课时87:AE模拟三维空间制作过程-3(无声回放)
课时88:AE模拟三维空间制作过程-4(无声回放)
课时89:AE模拟三维空间制作过程-5(无声回放)
课时90:AE模拟三维空间制作过程-6(无声回放)
课时91:AE模拟三维空间制作过程-7(无声回放)
课时92:AE模拟三维空间制作过程-8(无声回放)
课时93:AE模拟三维空间制作过程-9(无声回放)
课时94:AE模拟三维空间制作过程-10(无声回放)
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