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——教程宣传片——
| 这也许就是你苦苦寻找的角色原画入门课 |
翼狐网再度携手一线次世代美术大神成彬为原画设计新人量身打造,角色原画定制教学;根据游戏角色原画设计工作流程,从文案分析到基础人体、光影、上色,再到道具拆分、材质刻画、特效、最终的排版,环环相扣,带领学员实现从原画设计入门到精通的进阶。
原画设计理论篇
Method of Original Drawing Design核心知识点
首先进行全面的角色原画设计深度理论讲解,让你认识完整角色原画的配置、设计语言混搭的魅力、硬核设计与主观设计的区别等;继而进行虚拟项目的演练,根据文案对客户需求进行分析,虚拟项目的制作将贯穿整个教程。
课时:第1章
软件:Photoshop
原画设计制作篇
Production of Original Drawing Design核心知识点
全面剖析游戏角色原画设计的过程,从角色头脑风暴、草图设计、光影、上色、材质刻画与细节深入等进行深度讲解和演示,带领学员掌握角色原画的全套技能。
课时:第2-5章
软件:Photoshop
原画内容补充篇
Electro-optic flint Particle Effects核心知识点
完成角色基本创作之后,再对角色原画内容进行补充,包括角色多视图表现、道具拆分、排版等,制作一套完整的角色原画配置,帮助原画新人为入职应聘加分。
课时:第6章
软件:Photoshop
| 一套角色原画入门宝典亮点在于 |
你 的 所 有 疑 问 都 将 得 到 解 答
你将会从项目流程、风格、概念、设计语言、创作过程、技法等六个方面对角色原画设计有深入的理解;比如一张原画应该有的基本配置:角色45°Pose站立展示、角色换肤&时装、材质指定、角色概念初稿等;比如MOBA类游戏的视角创作会更注重哪一些细节,成彬老师会用多年的行业经验为你一一解答。
绘 画 硬 实 力 的 提 升
以一个虚拟项目演练为线索,讲解角色头脑风暴、道具拆分、光影刻画、AO上色手法、材质刻画、特效介绍等绘画硬技能,帮助学员在理解角色原画概念之后提升设计硬实力,为独立设计角色原画打好基础。
原 画 新 人 的 求 职 应 聘 利 器
在理解角色原画的设计概念与掌握了必备的绘画技能之后,你需要精心包装自己的角色设计作品,学会道具拆分、设计概念注释、合理地排版,这将成为原画新人应聘求职不可或缺的加分项。
项目
详细说明
课程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
次世代美术大神谭成彬《最好的角色原画入门》定制教学
谭成彬
2K高清教学视频
共约8小时,27课时
Photoshop
不限系统
原画设计师、次世代美术师
案例成品文件
谭成彬,长期活跃在国内游戏创作一线的场景与角色原画设计大咖。2012年开始进入职业游戏创作领域,成为场景美术师,擅长场景建模与修图、原画设计等领域。
曾效力于广州网易、大连博涛等国内著名游戏公司,并于2016年创立了自己的工作室,从事全职美术外包工作。参与过《梦幻西游》《天下3》《大话西游2》《大话西游3》《突击英雄》《亡灵少女聂小倩》《方块西游》《最终幻想:王者之剑》《三国天武》《黎明之神》等众多知名游戏项目。
课程目录, 已完结 27 课时
第1章:角色原画基础概论
第2章:角色草图设计
课时3:仙侠类角色线稿草图绘制
试看课时4:仙侠类角色线稿深化设计
课时5:机械类角色草图绘制
课时6:武器装备的拆分
第3章:光影基础
课时7:光影基础-1
课时8:光影基础-2
课时9:光影多方案
第4章:角色上色
课时10:初识角色配色
课时11:角色上色-1
课时12:角色上色-2
课时13:角色上色-3
第5章:材质刻画与细节深入
课时14:材质细化与深入-1
课时15:材质细化与深入-2
课时16:材质细化与深入-3
课时17:材质细化与深入-4
课时18:材质细化与深入-5
课时19:角色预览图设计-1
课时20:角色预览图设计-2
课时21:角色预览图设计-3
第6章:角色原画内容补充
课时22:原画排版
课时23:课程总结与职业规划-1
课时24:课程总结与职业规划-2
课时25:课程总结与职业规划-3
课时26:课程总结与职业规划-4
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