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——教程宣传片——
| 学习三维场景二维化技术,可以从现在开始 |
本课程完整讲解一个综合性场景的制作过程。讲师运用3dsmax完成场景的创建,以及VRay进行场景渲染,涵盖渲染参数设置的经验和多种技巧的运用,带领同学们快速掌握三维场景二维化的渲染流程。
| 遵从实际工作流程的综合场景创建案例 |
渗 透 原 理, 学 以 致 用
高级物理相机详解
布光原理与技法
VRay渲染设置与场景色彩控制
多通道渲染与合成
掌 握 三 维 场 景 二 维 化 技 巧
课程演示了一个完整的场景制作流程,利用3dmax进行场景搭建,再到Vray进行场景的渲染,演示多种VRay渲染参数设置的经验和技巧,带领学员快速掌握动画场景制作的全流程。
实 用 技 巧 提 升 工 作 效 率
课程注重实用性,讲解多种实用技巧。讲师会从实际工作经验出发,详细的演示如何合理布置场景光源、多种光源的应用、多通道渲染合成以及如何正确把控场景色彩等制作技巧,帮助学员提高动画场景制作效率。
项目
详细说明
课程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
探索新海诚唯美动画场景-3dsmax 三维场景二维化
雒晨成
1080P高清视频+工程文件
20个课时,约4个小时
3ds max 2018,VRay
不限系统
三维动画从业人员,影视渲染从业人员,概念设计爱好者
3ds max工程文件
掌 握 三 维 场 景 二 维 化 流 程
雒晨成,三维设计师,任职于小米科技,负责虚拟现实(VR)产品的3D体验设计。具有五年CG视觉表现经验,作品曾入选香港《艺术发现》新艺术家作品精选。
课程目录, 已完结 19 课时
序章:宣导篇
第一章:搜集参考与场景搭建
课程1:参考分析与工程设置
课程2: 教室主体框架搭建
课程3: 椅子的制作
课程4:场景摆布和摄像机设置
课程5: 完善场景部件
第二章:场景布光与渲染测试
课程6:物理相机与快速预览
课程7:灯光概述
课程8: 设置场景主光源与补光
课程9:Vray颜色贴图与场景明暗关系控制
课程10:VolumeLight 体积光的应用
第三章:VRay材质调节
课程11:地面及桌子材质调节
课程12:椅子及其他室内场景的材质调节
课程13:灯光调节与气氛营造
课程14:最终渲染设置与通道的输出
第四章:通道较色与合成
课程15:后期合成思路与通道的使用
课程16:使用Z通道制作空气透视
课程17:后期体积光处理
课程18:柔光效果与场景较色
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