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重新学习
探索新海诚唯美动画场景-3dsmax 三维场景二维化【案例详解】
  • 107,396人在学
  • 总时长 4小时00分
  • 已完结(共19课时)
  • ¥99 ¥199

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  • 永久有效

教程简介

Octane for C4D

Octane for C4D


——教程宣传片——

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| 如何快速掌握三维场景二维化渲染? |

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 三维场景二维化有哪些优势?

・ 3Ds max让动画制作更加简单
・ V-Ray强大功能实现快速渲染
・ 多种实用技巧缩短制作周期

V-ray具备速度快、质量高的渲染功能

VRay作为目前流行的全平台渲染器,具有速度快、质量高的特点,通过布光原理与技法、多种光源的应用、多通道渲染合成等技巧,在实际工作中可快速实现渲染的优化和质量的平衡。

| 学习三维场景二维化技术,可以从现在开始 |

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本课程完整讲解一个综合性场景的制作过程。讲师运用3dsmax完成场景的创建,以及VRay进行场景渲染,涵盖渲染参数设置的经验和多种技巧的运用,带领同学们快速掌握三维场景二维化的渲染流程。


| 遵从实际工作流程的综合场景创建案例 |

核心知识点

渗 透 原 理, 学 以 致 用

  • 高级物理相机详解

  • 布光原理与技法

  • VRay渲染设置与场景色彩控制

  • 多通道渲染与合成

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动画场景制作全流程讲解

掌 握 三 维 场 景 二 维 化 技 巧  

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课程演示了一个完整的场景制作流程,利用3dmax进行场景搭建,再到Vray进行场景的渲染,演示多种VRay渲染参数设置的经验和技巧,带领学员快速掌握动画场景制作的全流程。

V-ray强大功能一次掌握

实 用 技 巧 提 升 工 作 效 率

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课程注重实用性,讲解多种实用技巧。讲师会从实际工作经验出发,详细的演示如何合理布置场景光源、多种光源的应用、多通道渲染合成以及如何正确把控场景色彩等制作技巧,帮助学员提高动画场景制作效率。

| 课程FAQ,打消你的学习疑虑 |

Octane for C4D

(学员疑问)

这套课程适合哪些人学习,零基础学员可以学习吗?

Octane for C4D

(讲师解答)

本套教程主要讲解一些行业知识,用三维场景制作二维效果,重在解决二维场景繁冗的制作周期,让动画制作更加简单,所以需要3Ds max和VRay的软件基础,如果没有软件基础,可以结合翼狐网推出的《3dsMax超级学习宝典》一起学习。

Octane for C4D

(学员疑问)

为什么选择V-ray进行场景渲染?

Octane for C4D

(讲师解答)

VRay作为目前流行的全平台渲染器,具有速度快、质量高的特点,具有场景布光、场景色彩控制、多通道渲染等功能。此外,我在课程中也会为你讲解,如何利用渲染器的设置去达到自己想要的渲染效果。

| 教程目录 & 更新计划 |


  • 第一章:搜集参考与场景搭建
    1.参考分析与基本设置
    2.教室主题框架搭建
    3.椅子的制作
    4.场景摆布和摄像机设置
    5.完善场景部件

    第二章:场景布光与渲染测试
    1.物理相机与快速预览
    2.灯光概述
    3.设置场景主光源与补光
    4.VRay颜色贴图与场景明暗关系控制
    5.VolumeLight体积光的应用

    第三章:VRay材质调节
    1.VRay材质调节与反射控制-测试
    2.VRay材质调节与反射控制-优化
    3.渲染效果优化与调整
    4.最终渲染设置与输出

    第四章:通道较色与合成
    1.后期合成思路
    2.渲染通道的使用方法
    3.使用Z通道制作空气透视
    4.后期体积光处理
    5.巧用Z通道制作柔光效果
    6.场景较色

| 教程参数 |

项目

详细说明

  • 课程名称


  • 作者

  • 包含内容


  • 课时数

  • 使用软件

  • 系统支持

  • 适合学员


  • 工程文件


  • 探索新海诚唯美动画场景-3dsmax 三维场景二维化

  • 雒晨成

  • 1080P高清视频+工程文件

  • 20个课时,约4个小时

  • 3ds max 2018,VRay

  • 不限系统

  • 三维动画从业人员,影视渲染从业人员,概念设计爱好者

  • 3ds max工程文件

| 通过本教程学习 你能收获到什么? |

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掌握3dMas和vray实现三维场景二维化的技巧

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学习完整的唯美动画场景制作流程

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认识VRay进行渲染的优化设置和质量平衡思路

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学会多通道渲染、布光原理、场景色彩控制等技巧

| CG视觉新秀 倾囊相授 |

项目经验分享, 打破技术壁垒

掌 握 三 维 场 景 二 维 化 流 程

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雒晨成

雒晨成,三维设计师,任职于小米科技,负责虚拟现实(VR)产品的3D体验设计。具有五年CG视觉表现经验,作品曾入选香港《艺术发现》新艺术家作品精选。

爱学习是一种珍贵品质

yiihuu.com


课程目录, 已完结 19 课时

第一章:搜集参考与场景搭建

  • 课程1:参考分析与工程设置

  • 课程2: 教室主体框架搭建

  • 课程3: 椅子的制作

  • 课程4:场景摆布和摄像机设置

  • 课程5: 完善场景部件

第二章:场景布光与渲染测试

  • 课程6:物理相机与快速预览

  • 课程7:灯光概述

  • 课程8: 设置场景主光源与补光

  • 课程9:Vray颜色贴图与场景明暗关系控制

  • 课程10:VolumeLight 体积光的应用

第三章:VRay材质调节

  • 课程11:地面及桌子材质调节

  • 课程12:椅子及其他室内场景的材质调节

  • 课程13:灯光调节与气氛营造

  • 课程14:最终渲染设置与通道的输出

第四章:通道较色与合成

  • 课程15:后期合成思路与通道的使用

  • 课程16:使用Z通道制作空气透视

  • 课程17:后期体积光处理

  • 课程18:柔光效果与场景较色

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