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重新学习
MAYA影视动画角色毛发模块【Yeti/xgen/nhair】应用案例教学
  • 237,552人在学
  • 总时长 9小时00分
  • 已完结(共49课时)
  • ¥269

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教程简介

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——教程宣传片——

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| 如何使用Maya插件进行毛发制作? |

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带你认识Maya插件强大毛发制作能力

影视、游戏工作流中,各种毛发类型的制作一直是模型创建的重要环节。主流的毛发软件Maya中,Nhair、Yeti、Xgen让毛发制作难题迎刃而解。本课程通过理论与实践结合,让学员对Maya毛发制作有一个详细的了解。

 充分发挥Maya插件的突出性能

・ Nhairfollicle节点运用麻绳的制作
・ YetiGroom引导线动物毛发制作
・ Maya解算驱动yeti方式
・ Nhair动力学驱动yeti羽毛


・ Xgen毛发系统modifier毛发制作

| 对Maya毛发制作无从下手时,你可以从这里开始 |

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本课程中,讲师针对主流的毛发软件Maya制作毛发的常用插件进行讲解,深度剖析Maya插件制作毛发的强大功能,演示羽毛、动物毛发等常见类型毛发的制作流程,涵盖毛发系统游戏、毛发生成方式及毛发绑定方法,帮助学员掌握Maya插件制作毛发的实用技巧。


| 理论与实操结合的Maya毛发制作案例课程 |

核心知识点

循  序  渐  进,  各  个  击  破

  • Nhairfollicle节点运用麻绳的制作

  • YetiGroom引导线动物毛发制作方式

  • 玩具熊毛发制作利用贴图控制毛发生长区域

  • 角色毛发解算利用曲线脚本驱动Yeti毛发

  • 快速移动角色毛发解算方式

  • 毛皮大衣制作流程Ncloth驱动yeti毛发&羽毛

  • Xgen毛发系统主界面参数

  • Xgen毛发系统笔刷参数用法及modifier用法

  • Xgen毛发系统游戏、DAZ毛发生成方式毛发绑定方法

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Maya主流毛发插件深度剖析

深  入  浅  出, 系   统   讲  解

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讲师将分析Maya中Nhair、Yeti、Xgen等重要毛发插件的基础,讲解Nhair在项目中如何使用,如何提取毛发以及如何利用nhair驱动 yeti。此外,Xgen 中mel的用法、Xgen在毛发中解算、Xgen毛发系统笔刷参数用法及modifier用法等都会详细讲解。

多类型毛发制作实操演示

毛  发  制  作  技  巧   掌  握

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结合动物毛发、羽毛、游戏毛发等典型案例,讲解YetiGroom引导线动物毛发制作方式,以及毛皮大衣制作流程、Ncloth驱动yeti毛发&羽毛、Xgen毛发系统游戏、DAZ毛发生成方式毛发绑定方法等技巧,带领学员掌握Maya插件创建毛发技能。

| 课程FAQ,打消你的学习疑虑 |

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(学员疑问)

这套课程是单纯理论教学吗?

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(讲师解答)

不是的,这套课程是理论与实操相结合的教学。我不仅会为你讲解Maya中强大的毛发插件,包括Nhair节点、YetiGroom引导线,maya解算驱动yeti方式等;同时,我也会通过案例实操,演示yeti羽毛制作方法和Xgen游戏毛发的制作等,帮助你掌握Maya制作毛发的实用技能。

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(学员疑问)

这套课程是入门课程吗,适合初学者吗?

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(讲师解答)

这套课程虽然是会从基础认识毛发的生成,然后再到毛发结算,但并不是零基础的入门课程。学习这套课程,你最好具备Maya的操作基础,这样会更好理解我所讲解的内容。

| 教程目录 & 更新计划 |


  • 第一章   Nhair节点技法
    第 1 节  主流毛发插件介绍
    第 2 节  NhairSystem(1)节点介绍
    第 3 节  NhairSystem(2)节点介绍
    第 4 节  Nhairfollicle节点介绍
    第 5 节  Nhairfollicle节点运用麻绳的制作

    第二章   YetiGroom引导线用法
    第 1 节  YetiGroom引导线笔刷功能介绍
    第 2 节  YetiGroom引导线动物毛发制作方式(生成Groom引导线01)
    第 3 节  YetiGroom引导线动物毛发制作方式(生成Yeti毛发02)
    第 4 节  YetiGroom引导线动物毛发制作方式(渲染03)
    第 5 节  玩具熊毛发制作利用贴图控制毛发生长区域

    第三章   maya解算驱动yeti方式
    第 1 节  角色毛发解算模型提取曲线(01)
    第 2 节  角色毛发解算曲线转化Groom(02)
    第 3 节  角色毛发解算利用曲线脚本驱动Yeti毛发(03)
    第 4 节  角色毛发解算曲线转化动力学毛发(04)
    第 5 节  角色毛发解算解算毛发 驱动Yeti(05)
    第 6 节  Reference对于毛发的用法
    第 7 节  快速移动角色毛发解算方式(01)
    第 8 节  快速移动角色毛发解算方式(02)
    第 9 节  Yeti毛发节点补充
    第 10 节  利用贴图控制Groom分布范围

    第四章   yeti羽毛制作方法
    第 1 节  yeti 羽毛参数用法
    第 2 节  Nhair动力学驱动yeti羽毛
    第 3 节  Groom驱动yeti羽毛
    第 4 节  毛皮大衣制作流程Ncloth驱动yeti毛发&羽毛
    第 5 节  利用贴图渲染yeti羽毛颜色
    第 6 节  yeti鸟类羽毛实战案例 创建模型(01)
    第 7 节  yeti鸟类羽毛实战案例生成大翅(02)
    第 8 节  yeti鸟类羽毛实战案例生成翅膀(03)
    第 9 节  yeti鸟类羽毛实战案例节点链接方式(04)
    第 10 节  yeti鸟类羽毛实战案例身体羽毛制作(05)
    第 11 节  yeti鸟类羽毛实战案例生成头部羽毛(06)

    第五章   Xgen基础知识
    第 1 节  Xgen毛发系统主界面参数(01)
    第 2 节  Xgen毛发系统主界面参数(02)

    第六章   Xgen毛发系统笔刷用法
    第 1 节  Xgen毛发系统笔刷参数用法(01)
    第 2 节  Xgen毛发系统笔刷参数用法(02)
    第 3 节  Xgen毛发系统笔刷参数用法(03)

    第七章   Xgen毛发系统modifier
    第 1 节  Xgen毛发系统modifier用法(01)
    第 2 节  Xgen毛发系统modifier用法(02)
    第 3 节  Xgen毛发系统modifier用法(03)
    第 4 节  Xgen毛发系统modifier用法(04)
    第 5 节  Xgen毛发系统modifier用法(05)
    第 6 节  Xgen毛发系统modifier用法(06)
    第 7 节  Xgen毛发系统毛发移植 低模到高模用法(07)

    第八章   游戏毛发制作方法
    第 1 节  Xgen毛发系统游戏、DAZ毛发生成方式毛发绑定方法
    第 2 节  Xgen毛发系统曲线转成模型方法

| 教程参数 |

项目

详细说明

  • 课程名称


  • 作者

  • 包含内容


  • 课时数

  • 使用软件

  • 系统支持

  • 适合学员

  • 工程文件


  • 多插件运用—MAYA影视动画角色毛发基础教学

  • 阎明

  • 1080P高清视频+工程文件

  • 45个课时,约9小时

  • Maya,Xgen,Yeti,Nhair

  • 不限系统

  • 视频包装师、模型渲染师、特效师

  • 教程插件和模型文件

| 通过本教程学习 你能收获到什么? |

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从基础认识毛发生成以及解算毛发的流程

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认识Nhair节点技法以及YetiGroom引导线的用法

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学习Maya解算驱动yeti的方式及羽毛制作方法

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学习Xgen基础、笔刷、modifier及游戏毛发制作

| 行业一线大咖 倾囊相授 |

大神讲师,经验分享 打破技术壁垒

通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会

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阎明

精通电视包装,TVC广告及电影制作,自幼学习绘画,2010进入动漫行业。至今,合作过央视、腾讯、网易完美世界多部影视作品,以及参与过各类电影特效工作。

     

2010进入动漫行业,2013年参与中央电视台各类纪录片工作,负责央视9套、中央1套特效制作;2015年担任技术总监一职,参与《航拍中国》豆瓣评分9.3分大型纪录片的技术支持与指导工作;2016年在中视传媒 参与多部央视作品视频主管一职;2017年至今在VHQ制作多部影视作品。

爱学习是一种珍贵品质

yiihuu.com

课程目录, 已完结 49 课时

第一章 Nhair节点技法

  • 课时2:NhairSystem(1)节点介绍

  • 课时3:NhairSystem(2)节点介绍

  • 课时4:Nhairfollicle节点介绍

  • 课时5:Nhairfollicle节点运用麻绳的制作

第二章 YetiGroom引导线用法

  • 课时6:YetiGroom引导线笔刷功能介绍

  • 课时7:YetiGroom引导线动物毛发制作方式(生成Groom引导线01)

  • 课时8:YetiGroom引导线动物毛发制作方式(生成Yeti毛发02)

  • 课时9:YetiGroom引导线动物毛发制作方式(渲染03)

  • 课时10:玩具熊毛发制作利用贴图控制毛发生长区域

第三章 maya解算驱动yeti方式

  • 课时11:角色毛发解算模型提取曲线(01)

  • 课时12:角色毛发解算曲线转化Groom(02)

  • 课时13:角色毛发解算利用曲线脚本驱动Yeti毛发(03)

  • 课时14:角色毛发解算曲线转化动力学毛发(04)

  • 课时15:角色毛发解算解算毛发 驱动Yeti(05)

  • 课时16:Reference对于毛发的用法

  • 课时17:快速移动角色毛发解算方式(01)

  • 课时18:快速移动角色毛发解算方式(02)

  • 课时19:Yeti毛发节点补充

  • 课时20:利用贴图控制Groom分布范围

  • 补充课时:Xgen Yeti nhair毛发绑定 辫子解算方法 解算资产制作(01)

  • 补充课时:Xgen Yeti nhair毛发绑定 辫子解算方法 解算资产制作(02)

第四章 yeti羽毛制作方法

  • 课时21:yeti 羽毛参数用法

  • 课时22:Nhair动力学驱动yeti羽毛

  • 课时23:Groom驱动yeti羽毛

  • 课时24:毛皮大衣制作流程Ncloth驱动yeti毛发-羽毛

  • 课时25:利用贴图渲染yeti羽毛颜色

  • 课时26:yeti鸟类羽毛实战案例 创建模型(01)

  • 课时27:yeti鸟类羽毛实战案例生成大翅(02)

  • 课时28:yeti鸟类羽毛实战案例生成翅膀(03)

  • 课时29:yeti鸟类羽毛实战案例节点链接方式(04)

  • 课时30:yeti鸟类羽毛实战案例身体羽毛制作(05)

  • 课时31:yeti鸟类羽毛实战案例生成头部羽毛(06)

  • 补充课时:羽毛渲染着色方法_Aronld_redshift渲染羽毛

第五章 Xgen基础知识

  • 课时32:Xgen毛发系统主界面参数(01)

  • 课时33:Xgen毛发系统主界面参数(02)

第六章 Xgen毛发系统笔刷用法

  • 课时34:Xgen毛发系统笔刷参数用法(01)

  • 课时35:Xgen毛发系统笔刷参数用法(02)

  • 课时36:Xgen毛发系统笔刷参数用法(03)

第七章 Xgen毛发系统modifier

  • 课时37:Xgen毛发系统modifier用法(01)

  • 课时38:Xgen毛发系统modifier用法(02)

  • 课时39:Xgen毛发系统modifier用法(03)

  • 课时40:Xgen毛发系统modifier用法(04)

  • 课时41:Xgen毛发系统modifier用法(05)

  • 课时42:Xgen毛发系统modifier用法(06)

  • 课时43:Xgen毛发系统毛发移植 低模到高模用法(07)

第八章 游戏毛发制作方法

  • 课时44:Xgen毛发系统游戏、DAZ毛发生成方式毛发绑定方法

  • 课时45:Xgen毛发系统曲线转成模型方法

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