购买本教程+月VIP,
立省¥52立即开通
——教程宣传片——
| 掌握unity虚拟样板间,你可以从这里开始 |
本教程从unity制作样板间核心技术出发,按照VR虚拟样板间的制作流程运用多种软件进行制作,从零开始进入VR虚拟样板间的开发,一步步完成商业化的VR虚拟样板间制作。
| 零基础入门的VR虚拟样板间案例课程 |
渗 透 原 理, 学 以 致 用
direction平行光和Quality设置
reflection反射和light probe group模式
unity和skybox材质贴图
实时GI、Baked和混合烘培技术
unfold3d、导出和2UV设置
substance Painter材质贴图
设置最终烘培灯光
添加第一人称视角
最终效果调色及输出
Unity 软 件 基 础 到 实 操 应 用
本课程专为unity虚拟样板间零基础人员定制,从unity的软件基础入门,再到灯光、材质等内容,乃至与其他软件的结合使用全面讲解,带领学员掌握unity软件的基础知识和应用技巧、
核 心 技 术 及 制 作 流 程 全 掌 握
本课程遵循VR虚拟样板间的制作过程,涵盖模型多维材质处理、UV处理、材质贴图处理、烘焙处理,到最终效果呈现等环节,通过讲解多种实用技巧,带领学员掌握Unity虚拟样板间核心技术及完整制作流程。
项目
详细说明
课程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
unity VR虚拟样板间制作全流程教学
刘明金(Ants)
1080P高清视频+工程文件
34个课时,约10小时
unity2018、Maya、Ufold3d、SP
不限系统
虚拟样板间制作者,VR爱好者
工程练习文件
通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会
刘明金(Ants),从2011年开始从事三维广告制作,曾在宁夏、日本等地方公司从事广告设计和实时图像开发工作,目前在深圳某公司担任广告和软件顾问;目前的职称为中级工程师,是国家认定的数据库工程师和软件设计师。
精通软件设计和开发、自然景观制作、广告设计制作、三维动画制作。2017年成立个人工作室,主要业务为三维虚拟项目开发和广告设计制作等,目前与碧桂园、山语城等建立了长期良好的合作关系。
课程目录, 已完结 36 课时
序章:宣导篇
第一章:样板间制作流程简介
课时1:虚拟样板间制作流程
第二章:unity灯光
课时2:unity基本认识
课时3:unity项目结构
课时4:Directional平行光和Quality设置
课时5:point点光源
课时6:spotlight聚光灯
课时7:area灯光
课时8:reflection反射
课时9:light probe group模式
第三章:unity材质贴图
课时10:unity材质贴图
课时11:skybox材质贴图
课时12:模型材质导入设置
课时13:实时GI烘培技术
课时14:Baked烘培技术
课时15:混合烘培技术
第四章:模型基础
课时16:多维材质基础
课时17:unfold3d基本操作01
课时18:unfold3d基本操作02
课时19:unfold3d导出和2UV设置
课时20:substance Painter材质贴图一
课时21:substance Painter材质贴图二
课时22:还原PBR贴图
第五章:房体结构处理
课时23:房体多维材质
课时24:房体UV处理
课时25:房体贴图
课时26:房体烘培
第六章:家具处理
课时27:家具设置多维材质
课时28:家具展UV一
课时29:家具展UV二
课时30:家具贴图和烘培一
课时31:家具贴图和烘培二
第七章:最终渲染
课时32:最终烘培灯光设置
课时33:烘培参数和线性空间
课时34:最终Post效果调色
课时35:最终效果输出
请先购买