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重新学习
大师 为中国游戏模型师定制《手游材质贴图实战》系统教学
  • 358,235人在学
  • 总时长 24小时00分
  • 已完结(共101课时)
  • ¥299

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  • 讲师答疑
  • 永久有效

教程简介

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——教程宣传片——

手游材质贴图-主图.jpg

| 手机已逐渐成为游戏市场最大的平台 |

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手游项目有着与次世代游戏不同的模型材质流程

本手游常常伴随着影视IP的出现而衍生;
例如《不良人》、《楚乔传》、《择天记》等影视IP,通过庞大的用户群与推广快速抢占市场,所以制作周期短、在模型、材质等细节表现上与次世代游戏有明显不同;

中国的游戏模型师在入行之初接触很多的就是手游项目,如何根据行业标准创建模型与掌握手绘材质工作流程,以适应快节奏的工作要求是游戏模型新人必备技能——没有之一。

| 一线美术师带来手游材质贴图创作课 |

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一套足以解决90%手游项目的模型材质方案:本课程从3DMax和PS软件的基础知识入手,讲解界面及重要基础理论,随后从基础篇、武器绘制篇、场景绘制篇、Q版角色绘制篇、写实角色绘制篇等篇章内容,全流程演示武器、场景、角色等模型的材质贴图创作过程,带领学员掌握适用于游戏模型创建工作流的材质贴图技术。

| 六个模块让你快速入门手游材质贴图技术 |

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| 为什么说它适合让你感受 |

一线讲师教你行业标准的实用技术

数 款 千 万 级 手 游 成 功 项 目

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本课程是讲师近十年游戏项目实战经验的总结。讲师代表游戏作品有:《画江湖之不良人》、《NBA-ol》、《完美世界3D》等、讲师注重实战技能培养,从行业制作规范与标准出发,从模型分析到材质贴图创作进行详细讲解,为学员展示在游戏项目创作中材质贴图的创建流程。

课程笔记+案例练习学习更高效

游 戏 材 质 贴 图 类 型 全 覆 盖

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课程是一套体系完整的游戏材质贴图系统教学,从初级、中级到高级三个阶段,从易到难进行进阶式的教学。在课前设定学习目标、课后进行案例练习与回顾总结,不论你是刚入门的模型新手还是入职多年的模型老司机都能有所收获。掌握手绘游戏材质贴图技术,就在此刻。

| 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

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(学员疑问)

这套课程是零基础课程吗?

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(讲师解答)

是的,这是一套零基础可学的游戏材质贴图初级、中级到高级的课程。为了方便初学者,我会从3DMax和PS软件的基础知识讲起,所选择的案例也是按照从易到难进阶,这样你学习起来也会更加顺手。

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(学员疑问)

这套课程会学习哪些游戏模型的材质贴图流程?

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(讲师解答)

这是一套专门针对手游的手绘材质贴图绘制的课程,我会选择武器、场景、Q版角色以及写实角色等模型的材质贴图进行讲解,演示整个操作流程,让你掌握适用于游戏贴图绘制工作流的技术。

| 教程目录 & 更新计划 |


  • 宣导篇
    第一章:教程宣导
    1.教程宣传片
    2.教程概述
    3.作业安排及操作说明

    基础篇
    第二章:软件熟悉和应用 3DMAX
    1.界面和基础操作 (命令的学习和应用)
    2.场景道具案例制作
    (引出游戏模型的制作规则和注意事项)

    第三章:软件熟悉和应用 PS
    1.通过场景道具案例来熟悉PS应用
    2.制作展示图

    武器绘制篇
    第四章:制作武器
    1.原画分析与模型搭建
    2.认识UV和UV拆分讲解
    3.BP软件熟悉和应用
    4.绘制贴图流程与技巧
    5.材质表现
    6.展示图制作
    7.作业安排

    场景绘制篇
    第五章:场景模型分析
    1.场景原画分析与模型结构组成分析

    第六章:常用游戏场景贴图绘制
    1.原画分析
    2.模型搭建
    3.UV拆分和技巧讲解
    4.绘制贴图全流程技巧
    5.展示图制作
    6.作业安排

    Q版角色绘制篇
    第七章:Q版角色模型制作
    1.头部模型制作
    2.胸部模型制作
    3.素体表面制作装备
    4.头发制作
    5.角色UV拆分

    第八章:Q版角色贴图绘制
    1.手绘角色贴图流程
    2.固有色绘制
    3.顶底关系绘制
    4.细节质感表现
    5.头部绘制技巧
    6.作业安排

    写实角色绘制篇
    第九章:写实男性角色模型分析
    1.手臂和手模型制作
    2.腿部和脚模型制作
    3.强壮男人属性特点

    第十章:写实男性角色贴图绘制
    1.手绘贴图绘制流程
    2.固有色绘制
    3.顶底关系绘制
    4.细节质感表现

    第十一章:写实女性角色模型贴图绘制
    1.素模修改
    2.贴图绘制
    3.作业安排

    总结篇
    第十二章:教程总结
    1.总结教程及作业说明

| 教程参数 |

项目

详细说明

  • 课程名称

  • 作者

  • 包含内容

  • 课时数

  • 使用软件

  • 系统支持

  • 适合学员

  • 工程文件


  • 游戏材质贴图绘制系统教学

  • 张鑫

  • 全高清教学视频

  • 约24小时,43个课时

  • 3DMax、PS、Bodypaint 3d

  • 不限系统

  • 模型师、贴图师

  • 模型文件、贴图文件



| 通过本教程学习 你能收获到什么? |

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零门槛学习3Ds Max、Ps、Bodypaint3D软件基础

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学习更适用于手游的手绘贴图材质流程

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学会金属、宝石、皮革、皮肤等不同材质的细节表现

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道具、角色、场景等模型制作与材质绘制

丰富实战经验分享, 打破技术壁垒

通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会

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张鑫

新生代美术设计师和3D美术讲师,从7岁起学习美术,曾在中央美院进行2年专业培训。2010年毕业于上海电影艺术学院影视动画专业,毕业后一直从事3D模型美术特效师和角色美术师的工作。参与过《天空之城》 、 《完美世界3D》等项目的制作。

   

参与过《丽水世博会》《晴天小狗》《晴天小猫》《天空之城》《完美世界3D》《完美秀场》《射雕传》《画江湖之不良人》《NBA手游》以及手绘的外包项目。


高端不等于难学

yiihuu.com

课程目录, 已完结 101 课时

第一章:教程宣导

第二章:软件熟悉和应用3dsMax

  • 课时2:界面和基础操作-1

    试看
  • 课时3:界面和基础操作-2

  • 课时4:命令的学习和应用-1

  • 课时5:命令的学习和应用-2

  • 课时6:命令的学习和应用-3

  • 课时7:坐标轴与单位设置

  • 课时8:石灯模型底座制作

  • 课时9:游戏模型的布线规则

  • 课时10:文件保存及参数设置

  • 课时11:石灯模型井口制作

  • 课时12:石灯模型灯笼制作

  • 课时13:常见问题处理方法

  • 课时14:石灯模型灯顶制作-1

  • 课时15:石灯模型灯顶制作-2

  • 课时16:整理文件

  • 课时17:实体模型渲染

第三章:软件熟悉和应用PS

  • 课时18:通过案例来熟悉PS应用

  • 课时19:制作石灯案例展示图

第四章:制作武器

  • 课时20:原画分析与模型搭建

  • 课时21:武器模型搭建-1

  • 课时22:武器模型搭建-2

  • 课时23:武器模型搭建-3

  • 课时24:认识UV和UV拆分讲解

  • 课时25:武器模型UV拆分-1

  • 课时26:武器模型UV拆分-2

  • 课时27:固有色绘制

  • 课时28:武器贴图绘制-1

  • 课时29:武器贴图绘制-2

  • 课时30:武器贴图绘制-3

  • 课时31:武器贴图绘制-4

  • 课时32:武器贴图绘制-5

  • 课时33:武器贴图绘制-6

  • 课时34:调整贴图色彩三要素

  • 课时35:宝石和细节处理

  • 课时36:贴图细节完善-1

  • 课时37:贴图细节完善-2

  • 课时38:贴图细节完善-3

第五章:场景模型分析

  • 课时39:场景原画分析与模型制作-1

  • 课时40:场景模型制作-2

  • 课时41:场景模型制作-3

  • 课时42:场景模型制作-4

  • 课时43:场景模型制作-5

  • 课时44:场景模型UV分析

  • 课时45:案例选择和原画分析

  • 课时46:场景UV拆分-1

  • 课时47:场景UV拆分-2

第六章:常用游戏场景贴图绘制

  • 课时48:绘制前准备工作

  • 课时49:固有色绘制

  • 课时50:BP的两种显示方法和问题补充

  • 课时51:色彩变化

  • 课时52:场景明暗绘制

  • 课时53:明暗绘制和屋顶绘制

  • 课时54:屋顶明暗细节完善

  • 课时55:砖石画法

  • 课时56:砖块完善

  • 课时57:木头画法

  • 课时58:门和整体明暗调整

  • 课时59:上半部贴图完善

  • 课时60:松鼠木头画法

  • 课时61:底座绘制

  • 课时62:底座绘制完成

  • 课时63:砖石底座绘制

  • 课时64:植物添加

  • 课时65:栅栏门和整体明暗调整

  • 课时66:透明贴图绘制

  • 课时67:八猴渲染出图

第七章:Q版角色模型制作

  • 课时68:角色基础-1

  • 课时69:角色基础-2

  • 课时70:角色基础-3

  • 课时71:角色基础-4

  • 课时72:头部骨骼肌肉

  • 课时73:人体比例

  • 课时74:身体建模-1

  • 课时75:身体建模-2

  • 课时76:身体建模-3

  • 课时77:头部建模-1

  • 课时78:头部建模-2

  • 课时79:素体模型完成

  • 课时80:Q版角色模型-1

  • 课时81:Q版角色模型-2

  • 课时82:Q版角色模型-3

  • 课时83:Q版角色模型-4

  • 课时84:Q版角色模型完成

  • 课时85:Q版角色延展UV-1

  • 课时86:Q版角色延展UV-2

第八章:Q版角色贴图绘制

  • 课时87:Q版角色头部贴图-1

  • 课时88:Q版角色头部贴图-2

  • 课时89:Q版角色头部贴图-3

  • 课时90:Q版衣服贴图-1

  • 课时91:Q版衣服贴图-2

  • 课时92:Q版衣服坠饰-1

  • 课时93:Q版衣服坠饰-2

  • 课时94:Q版衣服坠饰-3

  • 课时95:Q版衣服坠饰-4

第九章:写实角色模型制作

  • 课时96:写实案例模型制作

  • 课时97:写实案例UV延展和映射贴图

  • 课时98:写实案例毛发制作

  • 课时99:写实案例皮肤映射

  • 课时100:写实案例贴图完成

  • 课时101:写实案例AO贴图作用和制作方法

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