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GENERAL
课程介绍
Unreal灯光入门系统教学
你了解灯光的制作流程吗?静态灯光与动态灯光是怎么样的?电影、游戏里炫酷的灯光技术你想掌握吗? 一切将从本课程开始入门!
本套教程将由资深的灯光艺术家Amit Ginni Patpatia 展开讲解,在本套课程中你可以快速了解到灯光的制作流程, 利用 Unreal Engine 4.21快速入门灯光制作技术,从基础理论开始为你讲解,涉及到灯光的理论知识、颜色的理论知识; 之后会以案例《科幻堡垒》展开电子光、三点布光、动态光、静态光等光方面的专业性知识。
温馨提示
学习本教程前,你需要先掌握UE4的基础操作知识。
TRAILER
教程宣传片

CONCEPT
影视灯光背后的技术秘密

-01-
你了解灯光的制作流程吗?
看似普通的灯光其实都有着一套复杂的工作流程,在本套课程中你可以快速掌握灯光入门知识,理论到案例实战的详细讲解,涉及N个光的知识点,想要打造更真实的灯光就从本课程开始吧!
课程简介
资深艺术家带你剖析Unreal灯光

▼

本部分将为你讲解基础理论知识,涉及知识点是光源理论,光源是从何而来,各种环境下的光又是怎么样呈现的,光如何根据材质吸收,反射和反弹。
▼

这部分是讲解颜色的理论知识,让我们更好的理解颜色,什么样的环境光,搭配什么色彩,涵盖了各种颜色的解答,以及颜色温度、曝光值、配色方案等,掌握良好的色彩是打造灯光的基础。
▼

这部分将深入灯光的技术讲解,由科幻堡垒案例展开,你将学习到点三点布光、动态光、静态光、平行光、放射光等灯光高级知识。
COURSES
课程亮点
灯 光 快 速 入 门 方 案
课程将展开细致的案例讲解,讲师从教你如何获取案例开始,科幻堡垒室内的光源讲解,学习电光、聚光、平行光、反射、动态灯光、静态灯光等...以及场景的灯光细节处理、后期合成,最终完成科幻堡垒案例。

一部好的电影、一款好的游戏,离不开高级的灯光制作,本课程将带你走进灯光世界,系统了解灯光知识,创作属于你的灯光作品。

CHAPTER
课程章节
Unreal灯光入门系统教学
序章:宣导篇
第一章节:灯光原理
第二章:颜色原理
第三章:了解Unreal灯光
第四章:动态灯光
第五章:静态灯光
PARAMETER
课程参数
10小时全高清教学视频
项目
详细说明
教程名称
Unreal灯光入门系统教学《灯光大师》
讲师
Amit Ginni Patpatia
课程内容
高清视频
课时数
约10小时/ 68课时
使用软件
Unreal Engine 4.21
适合学员
灯光制作爱好者、影视制作、游戏制作
工程文件
提供Scifi bunk案例文件(注意:由于讲师保存文件时使用UE4.25.4版本, 需要使用或以上版本的软件才能打开该文件)
RESULTS
学习效果
通过本教程学习,你能收获到什么?
1
快速入门Unreal灯光,了解灯光的工作流程
2
掌握三点布光、动态灯光、色调映射等高级技术
AUTHOR
名师介绍

Amit Ginni Patpatia
高级灯光艺术家
Amit Ginni Patpatia从事游戏行业已经超过十年了。除了是一位公司所有人,他还是一位游戏制作人,游戏设计师,导师,大学助理教授和自由职业者。他现在是Ubisoft Bordeaux的灯光艺术家,参与了《火线猎杀:绝境》的项目制作,同时他也积极地与外包公司做特约工作。

课程目录, 已完结 69 课时
序章:宣导篇
第一章:灯光原理
课时1:什么是灯光
课时2:光的折射
课时3:光的反射
课时4:漫反射光
课时5:柔光
课时6:强光
课时7:了解阴影
课时8:平方反比定律
课时9:三点布光
课时10:Unreal设置
课时11:主灯光设置
课时12:辅助光设置
课时13:轮廓光设置
第二章:颜色原理
课时14:颜色来源
课时15:颜色温度
课时16:减法混色与加法混色
课时17:RGB
课时18:HSV
课时19:颜色与色调
课时20:红色
课时21:橙色
课时22:黄色
课时23:绿色
课时24:蓝色
课时25:紫罗兰色
课时26:配色方案
课时27:曝光值
课时28:对比类型
第三章:了解Unreal灯光
课时29:下载整理科幻地堡
课时30:点光
课时31:聚光灯
课时32:矩形灯光
课时33:平行光
课时34:天光
课时35:放射光
课时36:IES概述
课时37:反射
课时38:大气雾
课时39:指数级高度雾
第四章:动态灯光
课时40:动态灯光
课时41:表现工具
课时42:动态灯光-2
课时43:ES与反射
课时44:天灯
课时45:阴影偏差
课时46:细节灯光
课时47:调整
课时48:测定体积光照
课时49:后期处理
课时50:影视相机
第五章:静态灯光
课时51:室内场景准备
课时52:静态灯光
课时53:光照体积
课时54:额外静态灯光
课时55:设置天灯
课时56:设置平行光
课时57:顶灯
课时58:设置房间照明
课时59:世界设置
课时60:反射
课时61:光线入口
课时62:添加雾
课时63:后期处理走廊
课时64:后期处理楼梯
课时65:后期处理穹顶
课时66:疑问解答
课时67:合成
课时68:总结
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