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Maya入门到高手【全案例教学】
  • 805,596人在学
  • 总时长 45小时00分
  • 已完结(共139课时)
  • ¥159 ¥299

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GENERAL

课程简介



本套教程从入门到进阶,不管是零基础还是有点基础的同学都可以学习,从软件基本的命令开始讲解一直到模型建模、材质贴图、灯光渲染、动画输出的完整制作过程。


温馨提示


本教程已完结,时长约45个小时,VIP用户仅仅需要96元,学习Maya入门到高手【全案例教学】,从小白成为大神





海报.jpg

CONCEPT

课程亮点


过渡1.jpg


COURSES

课程介绍


此套MAYA2019教程非常全面,包含完整的流程制作,从基础的命令到精品案例,深入浅出,从低模到中模到高模,家具到室内制作,动物到人物制作,室内到室外制作,机械制作,角色制作,涵盖所有知识点。


过渡2.jpg

CHAPTER

课程大纲



第一章:Maya软件基础知识

课时1:教程概述
课时2:maya界面介绍
课时3:maya视图介绍
课时4:坐标轴与模型显示状态
课时5:文件保存与导出
课时6:大纲视图与视图快捷键
课时7:建模常用命令

第二章:低模训练-办公室制作

课时8:物体点边面
课时9:桌子制作
课时10:玻璃杯制作
课时11:花瓶制作
课时12:键盘制作
课时13:鼠标制作
课时14:勺子与花朵
课时15:音箱制作
课时16:电脑主机制作
课时17:数据线制作
课时18:其他部件完善

第三章:低模训练-蘑菇屋场景制作


课时19:蘑菇屋大型制作
课时20:蘑菇屋烟囱制作
课时21:蘑菇屋小木凳
课时22:蘑菇屋油灯制作
课时23:南瓜制作
课时24:植物环境制作

第四章:中模训练-概念自行车

课时25:轮胎制作
课时26:座位制作
课时27:支架大型制作
课时28:支架结构细化
课时29:支架完善
课时30:把手制作


第五章:中模训练-机械枪炮

课时31:枪头大型搭建
课时32:枪头管制作
课时33:枪管零件大型制作
课时34:枪管零件细化
课时35:主体制作

第六章:中模训练-卡通小萌猪

课时36:小猪头部制作
课时37:小猪身体制作
课时38:小猪手脚制作
课时39:小猪鞋子制作
课时40:帽子制作
课时41:九齿钉耙制作
课时42:牛仔吊带制作

第七章:高模训练-卡通狐女

课时43:头部大型制作
课时44:头部圆滑调整
课时45:头部布线制作
课时46:头部优化
课时47:眼睛嘴巴细节制作
课时48:身体大型制作
课时49:身体大型调整
课时50:手掌制作
课时51:脚掌制作
课时52:角色模型完成
课时53:服装大型制作
课时54:腰带与服装边角
课时55:服装部件制作
课时56:服装部件最终完成
课时57:高跟鞋制作
课时58:尾巴制作
课时59:耳朵耳环制作
课时60:留海制作
课时61:后脑发型制作
课时62:头发完成
课时63:整体调整

第八章:拓展训练

课时64: 室内场景-工程文件设置
课时65: 室内场景-座椅制作
课时66: 室内场景-柱子制作
课时67: 室内场景-房间大型搭建
课时68: 室内场景-调料罐制作
课时69: 室内场景-整体调整
课时70: 机械场景-场景大体结构制作
课时71: 机械场景-主体容器制作
课时72: 机械场景-连接管制作
课时73: 机械场景-桌面控制器制作
课时74: 机械场景-地面零件制作
课时75: 机械场景-顶面制作

第九章:UV学习

课时76:什么是UV
课时77:UV编辑器介绍
课时78:桌子UV拆分
课时79:概念自行车UV拆分01
课时80:概念自行车UV拆分02
课时81:狐女身体UV拆分
课时82:狐女服装UV拆分
课时83:狐女毛发UV拆分
课时84:狐女尾巴鞋子UV拆分
课时85:狐女UV整体调整
课时86:发角补充

第十章:灯光基础

课时87:灯光的作用
课时88:环境光
课时89:平行光
课时90:点光源
课时91:聚光灯
课时92:平面光
课时93:体积光

第十一章:材质贴图

课时94:材质和贴图的定义
课时95:如何赋予材质给模型
课时96:透明贴图
课时97:法线贴图

第十二章:Arnold渲染器

课时98:Arnold面光源
课时99:Arnold环境球光源
课时100:网格光源
课时101:光度学光源
课时102:灯光入口
课时103:物理天空光源
课时104:材质01
课时105:材质02
课时106:材质03

第十三章:Arnold实战技巧

课时107:办公室灯光材质实战
课时108:概念自行车材质调整
课时109:概念自行车渲染
课时110:机械枪炮材质渲染
课时111:狐女-模型布光
课时112:狐女-裙子贴图
课时113:狐女-眼睛贴图
课时114:狐女-透明贴图
课时115:狐女-3S皮肤材质
课时116:狐女-贴图细节添加
课时117:狐女-AO和线框渲染
课时118:室内灯光测试01
课时119:室内灯光测试02
课时120:室内材质贴图渲染
课时121:机械场景-灯光布置
课时122:机械场景-材质贴图01
课时123:机械场景-材质贴图02
课时124:机械场景-材质贴图03
课时125:机械场景-整体调节

第十四章:绑定动画基础

课时126:动画基础介绍01
课时127:动画基础介绍02
课时128:机械类绑定
课时129:MAYA导入音频文件
课时130:人物大腿骨骼绑定
课时131:人物骨骼创建完成
课时132:创建人物蒙皮
课时133:优化骨骼蒙皮
课时134:人物动画制作
课时135:常用动作调用
课时136:动画输出
课时137:MAYA职业规划总结

PARAMETER

课程参数

约16小时/110节全高清教学视频+工程文件



项目

详细说明

教程名称

Maya入门到高手【全案例教学】

讲师

刘涵

课程内容

视频教程+工程文件

课时数

45个小时,137个课时

使用软件

MAYA 2019

适合学员

三位动画从业者,模型师,影视后期人员,maya学爱好者

工程文件

相关文件



RESULTS

学习效果

通过本教程学习,你能收获到什么?

学到了.jpg


1

模型是制作的流程及要求


学到了2.2.jpg


2

角色及场景搭建






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课程目录, 已完结 139 课时

第一章:Maya软件基础知识

  • 课时1:教程概述

    试看
  • 课时2:maya界面介绍

  • 课时3:maya视图介绍

  • 课时4:坐标轴与模型显示状态

  • 课时5:文件保存与导出

  • 课时6:大纲视图与视图快捷键

  • 课时7:建模常用命令

第二章:低模训练-办公室制作

  • 课时8:物体点边面

  • 课时9:桌子制作

  • 课时10:玻璃杯制作

  • 课时11:花瓶制作

  • 课时12:显示器制作

  • 课时13:键盘制作

  • 课时14:鼠标制作

  • 课时15:勺子与花朵

  • 课时16:音箱制作

  • 课时17:电脑主机制作

  • 课时18:数据线制作

  • 课时19:其他部件完善

第三章:低模训练-蘑菇屋场景制作

  • 课时20:蘑菇屋大型制作

  • 课时21:蘑菇屋烟囱制作

  • 课时22:蘑菇屋管道制作

  • 课时23:蘑菇屋小木凳

  • 课时24:蘑菇屋油灯制作

  • 课时25:南瓜制作

  • 课时26:植物环境制作

第四章:中模训练-概念自行车

  • 课时27:轮胎制作

  • 课时28:座位制作

  • 课时29:支架大型制作

  • 课时30:支架结构细化

  • 课时31:支架完善

  • 课时32:把手制作

第五章:中模训练-机械枪炮

  • 课时33:枪头大型搭建

  • 课时34:枪头管制作

  • 课时35:枪管零件大型制作

  • 课时36:枪管零件细化

  • 课时37:主体制作

第六章:中模训练-卡通小萌猪

  • 课时38:小猪头部制作

  • 课时39:小猪身体制作

  • 课时40:小猪手脚制作

  • 课时41:小猪鞋子制作

  • 课时42:帽子制作

  • 课时43:九齿钉耙制作

  • 课时44:牛仔吊带制作

第七章:高模训练-卡通狐女

  • 课时45:头部大型制作

  • 课时46:头部圆滑调整

  • 课时47:头部布线制作

  • 课时48:头部优化

  • 课时49:眼睛嘴巴细节制作

  • 课时50:身体大型制作

  • 课时51:身体大型调整

  • 课时52:手掌制作

  • 课时53:脚掌制作

  • 课时54:角色模型完成

  • 课时55:服装大型制作

  • 课时56:腰带与服装边角

  • 课时57:服装部件制作

  • 课时58:服装部件最终完成

  • 课时59:高跟鞋制作

  • 课时60:尾巴制作

  • 课时61:耳朵耳环制作

  • 课时62:留海制作

  • 课时63:后脑发型制作

  • 课时64:头发完成

  • 课时65:整体调整

第八章:拓展训练

  • 课时66:室内场景-工程文件设置

  • 课时67:室内场景-座椅制作

  • 课时68:室内场景-柱子制作

  • 课时69:室内场景-房间大型搭建

  • 课时70:室内场景-调料罐制作

  • 课时71:室内场景-整体调整

  • 课时72:机械场景-大体结构制作

  • 课时73:机械场景-主体容器制作

  • 课时74:机械场景-连接管制作

  • 课时75:机械场景-桌面控制器制作

  • 课时76:机械场景-地面零件制作

  • 课时77:机械场景-顶面制作

第九章:UV学习

  • 课时78:什么是UV

  • 课时79:UV编辑器介绍

  • 课时80:桌子UV拆分

  • 课时81:概念自行车UV拆分1

  • 课时82:概念自行车UV拆分02

  • 课时83:小狐狸身体UV拆分

  • 课时84:小狐狸身体UV拆分

  • 课时85:小狐狸毛发UV拆分

  • 课时86:小狐狸尾巴鞋子UV拆分

  • 课时87:小狐狸UV拆分完成

  • 课时88:发角补充

第十章:灯光基础

  • 课时89:灯光的作用

  • 课时90:环境光

  • 课时91:平行光

  • 课时92:点光源

  • 课时93:聚光灯

  • 课时94:平面光

  • 课时95:体积光

第十一章:材质贴图

  • 课时96:材质和贴图的定义

  • 课时97:如何赋予材质给模型

  • 课时98:透明贴图

  • 课时99:法线贴图

第十二章:Arnold渲染器

  • 课时100:Arnold灯光-面光源

  • 课时101:Arnold灯光-环境球光源

  • 课时102:Arnold灯光-网格光源

  • 课时103:Arnold灯光-光度学光源

  • 课时104:Arnold灯光-灯光入口

  • 课时105:Arnold灯光-物理天空光源

  • 课时106:Arnold灯光-材质01

  • 课时107:Arnold灯光-材质02

  • 课时108:Arnold灯光-材质03

  • 课时109:Arnold实战演练-办公室灯光材质

第十三章:Arnold实战技巧

  • 课时110:概念自行车-材质整理

  • 课时111:概念自行车-材质调整与渲染

  • 课时112:机械枪炮材质渲染

  • 课时113:狐女-模型布光

  • 课时114:狐女-裙子贴图

  • 课时115:狐女-眼睛贴图

  • 课时116:狐女-透明贴图

  • 课时117:狐女-3S皮肤材质

  • 课时118:狐女-贴图细节添加修改

  • 课时119:狐女-AO和线框渲染

  • 课时120:室内场景-光测试01

  • 课时121:室内场景-光测试02

  • 课时122:室内场景-材质贴图

  • 课时123:机械场景-灯光布置

  • 课时124:机械场景-材质贴图01

  • 课时125:机械场景-材质贴图02

  • 课时126:机械场景-材质贴图03

  • 课时127:机械场景-整理与渲染

第十四章:绑定动画基础

  • 课时128:动画基础介绍01

  • 课时129:动画基础介绍02

  • 课时130:机械类绑定

  • 课时131:MAYA导入音频

  • 课时132:人物大腿骨骼绑定

  • 课时133:人物骨骼创建完成

  • 课时134:创建人物蒙皮

  • 课时135:优化骨骼蒙皮

  • 课时136:人物动画制作

  • 课时137:常用动作调用

  • 课时138:动画输出

  • 课时139:MAYA职业规划总结

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