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| 一套高精度的游戏武器手绘贴图课程 |
本套课程以魔兽世界游戏武器道具匕首制作为案例:从建模,UV展开,贴图绘制,渲染出图的整个流程,本教程致力于帮助新手学员快速了解学习游戏手绘贴 图,首先讲解在maya中按照比例而搭建模型结构,其次使用UV编辑器命令及快捷键快速展开UV及摆放UV,讲解项目中实际使用的技术环节要点,然后使用C4D 中BODYPAINT3D模块绘制贴图底色,结构细节,质感表现,讲解PS制作底色的几种方法,最后使用MAYA设置灯光,设置并使用渲染器进行渲染。
零 基 础 开 始 制 作 道 具 模 型
课程演示了《魔兽世界》中匕首手绘贴图绘制案例,讲师通过多年工作经验,从原画分析,结构制作、模型检查,UV拆分,开始深入讲解,再到匕首手绘贴图 的绘制,光影质感表现。帮助初学者快速了解游戏道具手绘贴图制作流程。
实 用 技 巧 提 升 工 作 效 率
本套教程主要分成模型篇和贴图篇进行讲解。在模型篇章中,从基础结构分析,在到案例模型的搭建以及UV拆分。在贴图篇中,主要是讲解贴图的绘制过程。 贴图部分则使用BodyPaint 3D绘制贴图,让你轻松上手3D手绘贴图绘制,在游戏项目制作中更加得心应手。
项目
详细说明
课程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
游戏美术道具—《魔兽世界》匕首手绘贴图全流程讲解
任浪
1080P高清视频+工程文件
39个课时,约17小时
MAYA、C4D、Photoshop
不限系统
模型师,贴图师,三维设计师,
每个课程的原始设计文件
课程目录, 已完结 23 课时
第一章:模型篇-匕首
课时1:视图比例
试看课时2:模型结构
课时3:龙纹结构
课时4:剑柄凹槽
课时5:手把结构
课时6:绳子结构
第二章:UV篇-匕首
课时7:检查调整UV映射
课时8:UV编辑器
课时9:拆分UV
课时10:展开及摆放UV
第三章:贴图篇-匕首
课时11:绘制底色
课时12:.绘制体积明暗-1
课时13:.绘制结构明暗-2
课时14:绘制细节
课时15:刀刃质感表现
课时16:剑柄凹槽质感效果提升
课时17:剑背面质感效果提升
课时18:金属球质感效果提升
课时19:绳子质感效果提升
课时20:手柄质感效果提升
课时21:菱形末端效果提升
第四章:渲染篇-匕首
课时22:材质灯光摄像机
课时23:渲染合成
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