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GENERAL
课程介绍
《森林圣兽》——全写实手办制作
全写实生物手办
全写实生物手办创造全流程解析,如何将生物模型变得更逼真、更细腻、更震撼的影视级三维生物模型,以及如何创造出你想得到的真实手办模型,一切尽在本教材中《森林圣兽》。
这是一套以CG技术为依托的电影级生物角色开发,课程中除了让你学习到如何在软件中创建出角色,还将教授你如何使用3D打印技术,创造出你的角色手办模型,涵盖了各种生物建模的高级技术,ZBrush全身模型雕刻、形状细化及比例调整、超细腻皮肤纹理制作、真实肌肉结构、导出模型、模型分件、模型中空化、分部件搭桥、打印、冲洗、加热固化、部件组装、打磨细化、喷漆及上色。通过本教程的学习,你将了解全写实手办制作的整个流程和其中蕴含的技巧。
温馨提示
TRAILER
教程宣传片
CONCEPT
课程学习意义
全写实生物手办开发需掌握哪些技术?
-01-
全写实生物角色与手办的制作流程是怎么样的?
电影角色的创建以及手办制作往往要经过一系列CG艺术家熟悉的标准流程,从模型大体创建再到模型的精细雕刻、肌肤纹理的制作、真实的肌肉组织结构、再运用3D软件进行一系列的 设置,最终导出模型打印成品,进行装配上色等,但其中所用软件,技术深浅程度不一,注意事项的欠缺,这都是导致最终成品差异的主要原因。
COURSES
课程介绍
距离超真实生物角色手办-你还差一套《森林圣兽》
本教程将由高级视效师保罗·布兰多克展开讲解,讲师拥有十五年的行业经验,参与过各种电影大作,如《复仇者联盟2》、《惊奇队长》等项目;
课程中除了让你学习到如何在软件中创建出角色,还将教授你如何使用3D打印技术,创造你的角色手办模型,涵盖了各种生物建模的高级技术,ZBrush全身模型雕刻、形状细化及比例调整、超细腻皮肤纹理制作、真实肌肉结构、导出模型、 模型分件、模型中空化、分部件搭桥、打印、 冲洗、加热固化、部件组装、打磨细化、喷漆及上色。通过本教程的学习,你将了解全写实手办制作的整个流程和其中蕴含的技巧。
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软件:Maya,ZBrush
本部分将讲解森林圣兽的初步建模工作流程,首先讲师会为你讲解到重要工具的使用技巧以及一些流程中的注意事项,利用ZBrush进行简模的创建、身体局部的捏造,头部、手臂、腿部、手指、脚趾的形状细化。
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软件:Maya,ZBrush
在这一部分你将学习到如何在ZBrush中对模型进行精雕细琢,展开身体局部的细化雕刻,添加真实的肌肤纹理,四肢筋络细节添加,角色整体姿势调整,创建模型底座,将模型分件等。
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软件:Autodesk Meshmixer/PreForm
这部分将讲解如何进行模型的3D打印技术,利用3D Print Hub导出模型,然后在MeshMixer对模型中空化、身体部位搭桥、ChituBox支撑设置,得到手办模型进行冲洗、组装、上色等一系列专业流程以及注意事项讲解。
COURSES
课程亮点
全写实生物手办工作流程中的N个亮点
讲解全写实生物手办模型的每一个关键点和注意事项,全写实生物手办创作的最大难点在于造型、肌肉结构及肌肤纹理的表现,本教程将带你从造型,解剖,细节雕刻上寻找突破点,以细节呈现的写实技术!
COURSES
课程亮点
学习顶尖3D打印技术
一系列专业级的手办打印流程,从这里你会学习到打印过程中的技巧以及注意事项,学习本课程的高级技术,让你与一般手办模型拉开差距;
CHAPTER
课程章节
《森林圣兽》雕刻及打印全流程教学
序章:宣导篇
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
全写实生物手办《森林圣兽》雕刻及打印全流程教学
讲师
保罗·布兰多克
课程内容
全高清教学视频
课时数
12小时/ 35课时
使用软件
ZBrush 2018 / Maya 2018 / Autodesk Meshmixer / PreForm(Formlabs Form2打印机专用软件)
适合学员
3D模型师/数字雕刻师/3D打印师/三维建模爱好者
工程文件
ZBrush文件
RESULTS
学习效果
高级CG视效师 倾囊相授
通过本教程学习,你能收获到什么?
1
系统了解全写实生物角色开发流程
2
掌握全写实生物角色手办的3D打印技术
AUTHOR
名师介绍
保罗·布兰多克
高级CG视效师
保罗·布兰多克是一名专业的视效师,拥有15年以上的工作经验,擅长数字雕刻,设计和资产创建,曾参与制作《银河护卫队2》《复仇者联盟2:奥创纪元》《蝙蝠侠》《惊奇队长》《分歧者3:忠诚世界》《猫头鹰王国:守卫者传奇》、《与恐龙同行》《了不起的盖茨比》《道士下山》等影视项目。 除了视效工作外,保罗还热衷于制作自己的个人作品,包括3D打印,摄影和其他类型的3D作品。
课程目录, 已完结 36 课时
课时1 :课时1:教程简介
课时2 :课时2:参考图搜集
课时3 :课时3:重要工具及技巧
课时4 :课时4:创建角色大型
课时5 :课时5:形状细化-身体
课时6 :课时6:形状细化-头部
课时7 :课时7:形状细化-手部
课时8 :课时8:形状细化-脚掌
课时9 :课时9:形状细化-脚趾
课时10 :课时10:腿部造型优化
课时11 :课时11:模型细节添加
课时12 :课时12:头部细节雕刻
课时13 :课时13:脸部细节添加
课时14 :课时14:脸部纹理细节
课时15 :课时15:手部细化雕刻
课时16 :课时16:鹿角雕刻
课时17 :课时17:自定义皮肤笔刷
课时18 :课时18:比例调整
课时19 :课时19:四肢筋络细节添加
课时20 :课时20:皮肤细节添加
课时21 :课时21:角色姿势调整
课时22 :课时22:角色最终细化
课时23 :课时23:创建底座
课时24 :课时24:利用Scale Master设置尺寸
课时25 :课时25:将模型分件
课时26 :课时26:添加磁铁圈
课时27 :课时27:对模型进行减面处理
课时28 :课时28:利用3D Print Hub导出模型
课时29 :课时29:利用MeshMixer对模型中空化
课时30 :课时30:搭桥-躯干和腿
课时31 :课时31:搭桥-头部
课时32 :课时32:ChituBox支撑设置
课时33 :课时33:冲洗模型
课时34 :课时34:组装部件
课时35 :课时35:喷漆及上色
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