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GENERAL
课程介绍
《未来战士》影视角色塑造
本次教学将以电影影视角色《未来战士》的完整工作流为案例。为你呈现从素材收集,到雕刻到服装到材质到最终渲染的完整工作流,同时包括在渲染之前完成的角色外观开发部分。重点将转移到使用高级绘画和阴影技术来表现你的角色。一起塑造属于你的炫酷角色吧!
温馨提示
本教程为进阶教程,学习本教程前,你至少需要先掌握Maya的基础操作知识。
TRAILER
教程宣传片
CONCEPT
炫酷影视角色背后的技术秘密
-01-
电影级角色如何塑造而成?
先分析各种参考素材,再到雕刻到服装到材质到最终渲染。再来会讲解高级绘画及着色技巧,包括皮肤、金属和其他材质。最后讲解及示范色彩理论、渲染操作及后期处理;
COURSES
课程介绍
激发你的角色创造潜力
本套课程让你了解电影和游戏过场动画的角色创作,每个章节我们将关注角色构建的不同方面,并探索组装最终角色的技术方法。 我们将以《未来战士》案例展开讲解,案例在初始雕刻之前分析和评估各种参考材料。然后将深入研究服装、道具到材质和最终渲染。重点将转移到使用高级绘画和阴影技术来表现你的角色。这些将包括在输出最终渲染之前对皮肤,金属和各种其他材质着色器进行外观开发;
▼
本部分焦点将放在角色的头上。系统讲解雕刻,初始纹理投影和高频细节等技术点;
▼
本部包括身体的创建,服装将成为这里的焦点,我们将讨论生成服装资产的各种方法。深度讲解如何处理细节和纹理绘制的平铺织物图案;
▼
肌理绘画将延续服装与人物的有机形态,详解高级绘画及着色技巧,包括皮肤、眼球等,我们还将展开讨论材料的分解和UV布局;
▼
我们将输出最终的渲染,并创建最终的组合就绪的图像。本部分讲解渲染操作和后期处理,以及颜色理论,完成最终的效果;
CHAPTER
课程章节
《未来战士》
序章:宣导篇
第一章:教程概述
第二章:初模制作
第三章:头部制作
第四章:身体和海军特种作战服
第五章:硬表面建模
第六章:合成
第七章:贴图1
第八章:贴图2
第九章:贴图应用
第十章:装配和灯光
PARAMETER
课程参数
约27小时/全高清教学视频+工程文件
项目
详细说明
教程名称
高级影视角色《未来战士》系统创建教学【正版|中字】
讲师
Pete Zoppi
课程内容
高清视频
课时数
约27小时/ 63课时
使用软件
Maya, Mudbox, Vray, ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter
适合学员
角色设计人员、影视行业人员
工程文件
无
RESULTS
学习效果
高级角色艺术家 倾囊相授
通过本教程学习,你能收获到什么?
1
了解电影角色的创建流程
2
掌握高级绘画及着色技巧
AUTHOR
名师介绍
Pete Zoppi
高级角色艺术家
Pete Zoppi在游戏、VFX及教育方面有独特的经验,发行过6个AAA级的游戏,包括 Call of Duty Black Ops games。Pete在创建 高质量、真实角色有丰富的知识和经验。他拥有将近15年的工作经验,对于角色塑造和教育方面充满激情。他在教育界非常活跃,曾 经在Substance Days和SIGGRAPH担任演讲师。在Gnomon和CG Master Acedemy出过自己的教程。他过去的作品包括,使命召唤:黑色行动,詹姆斯邦德:量子危机,黑社会:进化和博物馆之夜等。
课程目录, 已完结 77 课时
序章:宣导篇
第一章:教程概述
课时1:简介
第二章:初模制作
课时2:初模制作
课时3:初模-身体
课时4:初模-海军特种作战服
课时5:初模-头盔
课时6:初模-腿部装备
课时7:初模-总结
第三章:头部制作
课时8:头部雕刻
课时9:头部细节-1
课时10:头部细节-2
课时11:头部贴图
课时12:头部细节-3
课时13:头部-Fibermesh胡渣
课时14:最后调整
课时15:Lookdev
课时16:总结
第四章:身体和海军特种作战服
课时17:服饰制作
课时18:防弹背心
课时19:服饰布料和配饰
课时20:防弹背心雕刻
课时21:服饰雕刻-1
课时22:服饰雕刻-2
课时23:总结
第五章:硬表面建模
课时24:高模介绍
课时25:配件
课时26:装备
课时27:建模技巧
课时28:头盔
课时29:总结
第六章:合成
课时30:简介
课时31:角色组装
课时32:线圈
课时33:对讲机带
课时34:驼峰包背带
课时35:文件命名规范
课时36:对讲机袋细节
课时37:靴子手套细节
课时38:背带细节
课时39:完结
第七章:贴图-1
课时40:简介
课时41:Vray着色器介绍
课时42:头盔贴图
课时43:头部贴图
课时44:头部贴图和着色
课时45:扼要重述
第八章:贴图-2
课时46:介绍
课时47:服装贴图-1
课时48:服装贴图-2
课时49:服装贴图-3
课时50:驼峰包色彩贴图
课时51:手枪贴图
课时52:扼要重述
第九章:贴图应用
课时53:介绍
课时54:布料着色器
课时55:头盔-1
课时56:头盔-2
课时57:头盔-3
课时58:护目镜和尼龙粘扣
课时59:工具扣
课时60:扼要重述
第十章:装配和灯光
课时61:介绍
课时62:手套着色器
课时63:步枪着色器
课时64:装配-1
课时65:装配-2
课时66:扼要重述
第十一章:教程完结
课时67:介绍
课时68:Posing
课时69:灯光介绍
课时70:渲染测试
课时71:物理摄像机
课时72:工作室灯光设置
课时73:角色姿势调整
课时74:真实灯光设置
课时75:后期处理
课时76:扼要重述
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