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重新学习
大师 高端三维女性角色《精灵法师》制作全流程教学
  • 756,185人在学
  • 总时长 70小时00分
  • 已完结(共185课时)
  • ¥499

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GENERAL

课程介绍

《精灵法师》高端美术三维角色制作


高端美术三维女性角色的制作流程是如何进行的?本教程将为你还原一个三维女性角色《精灵法师》,讲解背后的技术秘密,进阶高级角色设计师。

本教程将带你从头开始制作一个三维女性角色,原画来源于韩国画师Terin Kim(作者网址)的Mystic---已得到原作者授权

本作高度还原原画,同时也得到原画作者认可

其中你会学习到包含面片搭建、低模、中模、布料运算、高模细致雕刻、UV、材质贴图制作、毛发制作、灯光设置及渲染在内的整个流程及其技巧,

在学习三维角色设计的核心知识的过程中,你将找到建模过程中常见问题的解决思路,从而做出更能满足公司招聘需求的高级作品。
这是一部以高级三维角色制作为核心的全实例教学。

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温馨提示  


本教程为技术进阶教程,请确保您有较为扎实的软件基础知识,如Maya/ZBrush/Mari/SP等,并具有一定的人体解剖学相关知识

TRAILER

教程宣传片

海报.jpg

CONCEPT

课程学习意义

| 如何打破角色制作的技术堡垒 |



讲师作品.jpg


-01-

三维角色的技术秘密:


首先是在模型雕刻这一重点着手,如何在概念原画的基础上与项目案例间取得平衡,如何制作更真实细腻的皮肤材质、如何赋予模型更多细节(道具、毛发等)、 如何进行后期渲染,对项目进行综合处理,得到高精的次时代角色,以及如何优化流程,提高效率;

COURSES

课程介绍

三维女性角色进阶课程—《精灵法师》

本套高端三维角色制作教程时长为:加速版70小时,原速版约180小时,分为56个课课时,课程中以高级角色案例《精灵法师》展开讲解,细致的建模讲解,高难度的角色雕刻,逼真的手部、眼球雕刻,毛发制作、皮肤、身体材质贴图等高级技术的讲解,高度还原原画的详细流程,教你打破角色设计的技术堡垒。


简介.jpg

1
角色模型雕刻

软件:Maya/Zbrush/MD8/Mari

核心一.jpg

本部分讲解的是角色的建模全过程,从低模的面片搭建,到中模的制作,进行角色身体的初模雕刻,包括头部、肩膀等初步雕刻的演示,头部UV拆分、定位上色等,再到角色高模制作,置换贴图、眼球制作、布料演算、ZB深入细雕手部等高级技术。

2
材质贴图与毛发制作

软件:VRay/ZBrush/SP/Maya/XGen

核心2.jpg

在这部讲解角色的材质贴图与毛发的制作过程,在SP中制作角色贴图,角色手部身体的贴图制作、金属花瓣材质制作等;XGEN中制作头发,如何进行曲面生成曲线,学习制作头发效果以及制作注意事项。

3
后期渲染调整

软件:Vray/Ps/Maya

核心3.jpg

这部分讲解最终的后期渲染,对角色进行综合调整,讲解如何进行灯光测试,对角色的灯光渲染,光泽度等渲染知识讲解。

COURSES

课程亮点

还原更真实的三维角色

课程中使用标准项目实际化制作,让你更完整的学习到高端三维角色的制作全流程,创造属于你的三维角色!

过渡.jpg

COURSES

掌握角色制作高级技术

技 术 与 效 率 全 面 提 高

面片搭建、低模、中模、布料运算、高模细致雕刻、UV、材质贴图制作、毛发制作、灯光设置及渲染在内的整个流程技巧。

亮点2.jpg

CHAPTER

课程章节

高端美术三维角色制作

序章:宣导篇

教程宣传片

第一章节:低模面片搭建

1-1.搭建面片01
1-2.搭建面片02
1-3.搭建面片03
1-4.修改基本体的布线
1-5.搭建面片05
1-6.搭建面片小结

第二章:中模制作

2-1.低模到中模的基础过程
2-2.中模深入的快速入手定位
2-3.肩膀区域的中模进程
2-4.胸腔区域的中模进程
2-5.头脚部与身体的中模进程
2-6.中模的整体推进
2-7.中模的整体推进
2-8.中模的整体推进
2-9.头部UV的拆分
2-10.头部的初步雕刻
2-11.头部的定位上色
2-12.中模的整体推进
2-13.中模小结

第三章:高模制作

3-1.前期高模深入准备工作
3-2.前期高模深入准备工作
3-3.头部置换贴图XYZ的制作mari投射篇
3-4.头部置换贴图XYZ的制作Mari to zb
3-5.头部置换贴图的灯光测试
3-6.头部贴图的制作
3-7.头部颜色贴图材质的制作
3-8.头部模型和贴图的修改
3-9.眼球的制作
3-10.形体调节
3-11.MD的简单应用
3-12.MD的中等难度深入
3-13.MD的中等难度深入_01
3-14.MD的中等难度深入_02
3-15.MD蝴蝶结的做法
3-16.MD绿布重做
3-17.布料的大致整理
3-18.UV的整合01
3-19.UV的整合02
3-20.UV的整合03
3-21.ZB的整体深入_01
3-22.ZB的整体深入_02
3-23.ZB的整体深入_03
3-24.ZB的整体深入_04
13.前期制作项目预览讲解
14.前期制作项目预览讲解
15.最后效果观看
16.创建SD项目和前期工作
17.石头法线制作
18.石头法线制作2
19.石头颜色制作1
20.石头颜色制作2
21.石头颜色制作3
22.石头颜色制作4
23.石头颜色制作5
24.石头颜色制作6
25.石头颜色制作7
26.石头颜色制作8
27.石头颜色制作9
28.石头颜色制作10
29.石头颜色制作11
30.石头颜色制作12

第四章:贴图材质制作

4-1.SP材质的制作01
4-2.SP材质的制作02
4-3.SP材质的制作03
4-4.身体手部贴图的制作

第五章:毛发制作

5-1.头发XGEN制作01
5-2.头发XGEN制作02
5-3.头发XGEN制作03
5-4.头发XGEN制作04

第六章:后期渲染调整

6-1.渲染后期综合调整01
6-2.XGEN的完善和氛围灯的测试
6-3.渲染后期综合调整03
6-4.渲染后期综合调整04



PARAMETER

课程参数

项目

详细说明

教程名称

《精灵法师》高端美术三维角色制作

讲师

橡树山雨

课程内容

高清视频(其中原速版无配音)

课时数

加速版70小时,原速版约180小时/56课时

使用软件

Maya 2016/ZBrush4r7 p3/Mari4.2v1/MD 8/UVLayout v2/ SP 2018.2.1/XGen VRay/Ps

适合学员

三维角色设计师/动画系、数字艺术系等三维专业学生/有一定基础的3D建模爱好者

工程文件

参考素材、贴图素材



RESULTS

学习效果

资深艺术家 倾囊相授

通过本教程学习,你能收获到什么?

1

了解三维角色的制作全流程


2

学会三维角色的建模方法


3

掌握在SP中进行贴图制作、与XGEN毛发制作


4

掌握如何对角色进行后期渲染



AUTHOR

名师介绍


橡树山雨

高级美术设计师


2010年入行,现为高级美术设计师,参与制作过十多个大小项目。

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课程目录, 已完结 185 课时

序章:宣导篇-Introduction

第一章:低模面片搭建-加速配音版/Chapter 1-Accelerated and dubbed version

  • 课时1:搭建面片-肩部

    试看
  • 课时2:搭建面片-胸部和腰部-上

    试看
  • 课时3:搭建面片-胸部和腰部-下

  • 课时4:搭建面片-肩部 胸部及腰部-上

  • 课时5:搭建面片-肩部 胸部及腰部-下

  • 课时6:修改基本体的布线-1

  • 课时7:修改基本体的布线-2

  • 课时8:修改基本体的布线-3

  • 课时9:搭建面片-全身细化-1

  • 课时10:搭建面片-全身细化-2

  • 课时11:搭建面片小结

第二章:中模制作-加速配音版/Chapter 2-Accelerated and dubbed version

  • 课时12:低模到中模的基础过程-1

  • 课时13:低模到中模的基础过程-2

  • 课时14:中模深入的快速入手定位-1

  • 课时15:中模深入的快速入手定位-2

  • 课时16:肩膀区域中模-1

  • 课时17:肩膀区域中模-2

  • 课时18:胸腔区域中模-1

  • 课时19:胸腔区域中模-2

  • 课时20:胸腔区域中模-3

  • 课时21:头脚部与身体中模-1

  • 课时22:头脚部与身体中模-2

  • 课时23:腿部和头部中模细化-1

  • 课时23:腿部和头部中模细化-1

  • 课时24:腿部和头部中模细化-2

  • 课时25:腿部和头部中模细化-3

  • 课时26:全身中模细化-1

  • 课时27:全身中模细化-2

  • 课时28:头部及腿部中模完善-1

  • 课时29:头部及腿部中模完善-2

  • 课时30:头部及腿部中模完善-3

  • 课时31:头部UV的拆分-1

  • 课时32:头部UV的拆分-2

  • 课时33:头部的初步雕刻-1

  • 课时34:头部的初步雕刻-2

  • 课时35:头部的定位上色-1

  • 课时36:头部的定位上色-2

  • 课时37:中模整体完善-1

  • 课时38:中模整体完善-2

  • 课时39:中模小结-1

  • 课时40:中模小结-2

  • 课时41:头发面片搭建的补充

第三章:高模制作-加速配音版/Chapter 3-Accelerated and dubbed version

  • 课时42:高模深入准备工作-1

  • 课时43:高模深入准备工作-2

  • 课时44:ZB头部中模细化及Mari头部贴图-1

  • 课时45:ZB头部中模细化及Mari头部贴图-2

  • 课时46:头部置换贴图XYZ制作及Mari投射篇-1

  • 课时47:头部置换贴图XYZ制作及Mari投射篇-2

  • 课时48:头部置换贴图XYZ制作及Mari投射篇-3

  • 课时49:头部置换贴图XYZ制作Mari to zb-1

  • 课时50:头部置换贴图XYZ制作Mari to zb-2

  • 课时51:头部置换贴图XYZ制作Mari to zb-3

  • 课时52:头部置换贴图的灯光测试-1

  • 课时53:头部置换贴图的灯光测试-2

  • 课时54:头部贴图的制作-1

  • 课时55:头部贴图的制作-2

  • 课时56:头部贴图的制作-3

  • 课时57:头部颜色贴图材质的制作-1

  • 课时58:头部颜色贴图材质的制作-2

  • 课时59:头部模型和贴图的修改-2

  • 课时60:头部模型和贴图的修改-2

  • 课时61:眼球的制作-1

  • 课时62:眼球的制作-2

  • 课时63:眼球的制作-3

  • 课时64:形体调节-1

  • 课时66:MD的简单应用-1

  • 课时68:MD裙子制作-1

  • 课时69:MD裙子制作-2

  • 课时70:MD裙子制作-3

  • 课时71:MD裙子制作-4

  • 课时72:MD裙子制作-5

  • 课时73:MD肩部及手部饰物制作-1

  • 课时74:MD肩部及手部饰物制作-2

  • 课时75:MD蝴蝶结的做法-1

  • 课时76:MD蝴蝶结的做法-2

  • 课时77:MD蝴蝶结的做法-3

  • 课时78:MD绿布重做-1

  • 课时79:MD绿布重做-2

  • 课时80:布料的大致整理-1

  • 课时81:布料的大致整理-2

  • 课时82:UV整合-身体及衣物-1

  • 课时83:UV整合-身体及衣物-2

  • 课时84:UV整合-饰物-1

  • 课时85:UV整合-饰物-2

  • 课时86:UV整合-裙子-1

  • 课时87:UV整合-裙子-2

  • 课时88:ZB高模深入-衣服装饰-1

  • 课时89:ZB高模深入-衣服装饰-2

  • 课时90:ZB高模深入-身体及上衣-1

  • 课时91:ZB高模深入-身体及上衣-2

  • 课时92:ZB高模深入-金属饰物-1

  • 课时93:ZB高模深入-金属饰物-2

  • 课时94:ZB高模深入-金属饰物-3

  • 课时95:ZB高模深入-手部-1

  • 课时96:ZB高模深入-手部-2

  • 课时97:ZB高模深入-手部-3

第四章:贴图材质制作-加速配音版/Chapter 4-Accelerated and dubbed version

  • 课时98:SP材质制作-衣服主体-1

  • 课时99:SP材质制作-衣服主体-2

  • 课时100:SP材质制作-衣服主体-3

  • 课时101:SP材质制作-衣服主体-4

  • 课时102:SP材质制作-腿部及金属饰物-1

  • 课时103:SP材质制作-腿部及金属饰物-2

  • 课时104:SP材质制作-腿部及金属饰物-3

  • 课时105:SP材质制作-甲片 鞋子和宝石-1

  • 课时106:SP材质制作-甲片 鞋子和宝石-2

  • 课时107:身体手部贴图制作-1

  • 课时108:身体手部贴图制作-2

  • 课时109:身体手部贴图制作-3

  • 课时110:身体手部贴图制作-4

第五章:毛发制作-加速配音版/Chapter 5-Accelerated and dubbed version

  • 课时111:XGen头发制作-雏形-1

  • 课时112:XGen头发制作-雏形-2

  • 课时113:XGen头发制作-雏形-3

  • 课时114:XGEN头发制作-深入-1

  • 课时115:XGEN头发制作-深入-2

  • 课时116:XGEN头发制作-深入-3

  • 课时117:XGEN头发制作-细化-1

  • 课时118:XGEN头发制作-细化-2

  • 课时119:XGEN头发制作-细化-3

  • 课时120:XGEN头发制作-完善-1

  • 课时121:XGEN头发制作-完善-2

  • 课时122:XGEN头发制作-完善-3

第六章:后期渲染调整-加速配音版/Chapter 6-Accelerated and dubbed version

  • 课时123:渲染后期综合调整-上衣-1

  • 课时124:渲染后期综合调整-上衣-2

  • 课时125:XGen毛发完善和氛围灯的测试-1

  • 课时126:XGen毛发完善和氛围灯的测试-2

  • 课时127:渲染后期综合调整-甲片-1

  • 课时128:渲染后期综合调整-甲片-2

  • 课时129:最后细节完善-1

  • 课时130:最后细节完善-2

  • 课时131:最后细节完善-3

第一章:低模面片搭建-原速无配音版/Chapter 1-Non-accelerated version(No voice

  • 课时1原速版-搭建面片-肩部

  • 课时2-3原速版-搭建面片-胸部和腰部

  • 课时4-5原速版-搭建面片-肩部 胸部及腰部

  • 课时6-8原速版-修改基本体的布线

  • 课时9-10原速版-搭建面片-全身细化

  • 课时11原速版-搭建面片小结

第二章:中模制作-原速无配音版/Chapter 2-Non-accelerated version(No voice)

  • 课时14-15原速版-中模深入的快速入手定位

  • 课时16-17原速版-肩膀区域中模

  • 课时18-20原速版-胸腔区域中模-上

  • 课时18-20原速版-胸腔区域中模-下

  • 课时21-22原速版-头脚部与身体中模

  • 课时23-25原速版-.腿部和头部中模细化

  • 课时26-27原速版-全身中模细化

  • 课时28-30原速版-头部及腿部中模完善

  • 课时31-32原速版-头部UV的拆分

  • 课时33-34原速版-头部的初步雕刻

  • 课时35-36原速版-头部的定位上色

  • 课时37-38原速版-中模整体完善

  • 课时39-40原速版-中模小结

第三章:高模制作-原速无配音版/Chapter 3-Non-accelerated version(No voice)

  • 课时42-43原速版-高模深入准备工作

  • 课时44-45原速版-ZB头部中模细化及Mari头部贴图

  • 课时46-48原速版-头部置换贴图XYZ制作及Mari投射篇

  • 课时49-51原速版-头部置换贴图XYZ制作Mari to zb

  • 课时52-53原速版-头部置换贴图的灯光测试

  • 课时54-56原速版-头部贴图的制作

  • 课时59-60原速版-头部模型和贴图的修改

  • 课时61-63原速版-眼球的制作

  • 课时64-65原速版-形体调节

  • 课时66-67原速版-MD的简单应用

  • 课时68-69原速版-MD裙子制作-上

  • 课时70-72原速版-MD裙子制作-下

  • 课时73-74原速版-MD肩部及手部饰物制作

  • 课时75-77原速版-MD蝴蝶结的做法

  • 课时78-79原速版-MD绿布重做

  • 课时80-81原速版-.布料的大致整理

  • 课时82-83原速版-身体及衣物

  • 课时84-85原速版-UV整合-饰物

  • 课时86-87原速版-UV整合-裙子

  • 课时88-89原速版-ZB高模深入-衣服装饰

  • 课时90-91原速版-ZB高模深入-身体及上衣

  • 课时92-94原速版-ZB高模深入-金属饰物

  • 课时95-97原速版-ZB高模深入-手部

第四章:贴图材质制作-原速无配音版/Chapter 4-Non-accelerated version(No voice

  • 课时98-101原速版-SP材质制作-衣服主体

  • 课时102-104原速版-SP材质制作-腿部及金属饰物

  • 课时105-106原速版-SP材质制作-甲片 鞋子和宝石

  • 课时107-110原速版-身体手部贴图制作

第五章:毛发制作-原速无配音版/Chapter 5-Non-accelerated version(No voice)

  • 课时111-113原速版-XGen头发制作-雏形

  • 课时114-116原速版-XGEN头发制作-深入

  • 课时117-119原速版-XGEN头发制作-细化

  • 课时120-122原速版-XGEN头发制作-完善

第六章:后期渲染调整-原速无配音版/Chapter 6-Non-accelerated version(No voice

  • 课时123-124原速版-渲染后期综合调整-上衣

  • 课时125-126原速版-XGen毛发完善和氛围灯的测试

  • 课时127-128原速版-渲染后期综合调整-甲片

  • 课时129-131原速版-最后细节完善

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