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翼狐APP 离线缓存,随时随地想学就学 微信关注翼狐服务号回复“APP”,即可获取下载地址 翼狐服务号 ID:yihuxueyuan 子菜单“我的--个人中心”学习已购课程,支持签到领取翼狐币等 GENERAL 课程介绍 《驭猫少女》3D模型 本次为你带来翼狐网定制的3D角色模型《驭猫少女》流程制作教学。 参考概念原画作者为:Jakob Eirich。 温馨提示 购买须知:学习本教程需具备Zbrush和Maya的基础知识; TRAILER 教程宣传片
多软件搭配使用,教你如何制作出照片级别的三维动物角色与人物角色。
案例制作:从前期的概念参考到模型创建、拓扑、材质纹理、烘焙、渲染等详细演示.
由于讲师的语言差异,部分视频为无声教学。
CONCEPT
你想拥有照片级的模型技术吗?
课程简介
| 超真实毛皮+材质纹理,《驭猫少女》 |
技术亮点
多软件搭配进行,工作流程全揭秘
案例制作流程揭秘,涵盖从一开始的概念图搜寻,ZB中创建出高模,maya中进行拓扑、制作硬表面等、sp贴图绘制、真实头发、毛皮制作、烘焙、渲染、最后在ps中进行氛围以及调色合成等,完整的工作流都会在课程中为你一一展开,学完你也能制作出你想要的3D模型。
CHAPTER
课程章节
《驭猫少女》
宣导篇
第一章 概念图
第二章 模型粗构建
第三章 添加细节
第四章 高模
第五章 低模和UV
第六章 烘培
第七章 在Maya中创建纹理和场景
第八章 材质检测
第九章 毛发,毛皮,地面创建,肖像磨光
第十章 渲染和合成
PARAMETER
课程参数
约90小时全高清教学视频+工程文件+网页答疑服务
项目
详细说明
教程名称
影视静帧概念《驭猫少女》流程制作教学
讲师
Sanhanat Suwanwised
课程内容
1080P高清视频
课时数
长达约90小时
使用软件
Maya,Arnold 5,Zbrush,PsCC,Substance Painter,R3DS Wrap 3.3,Marmoset 3.04(建议使用皆2018版本或以上)
适合学员
3D艺术家、角色模型师、已经有3D基础的相关专业在校学生
工程文件
概念图/相关源文件
RESULTS
学习效果
通过本教程学习,你能收获到什么?
1
学会创建角色高模,拓补模型,制作硬表面等
2
掌握如何在SP中绘制真实材质纹理
3
在maya、xgen中制作超逼真毛发、毛皮
4
使用photoshop进行后期合成渲染
AUTHOR
名师介绍
Sanhanat Suwanwised
3D建模师
Sanhanat Suwanwised,一名来自泰国的3D角色建模师,从事该行业已有五年,曾就职于CGI/等手游公司,涉及领域有影视、游戏等。
ANSWER
Q & A常见问答
问
本教程创建头发/毛皮是否需要Xgen? 是否可以使用其他任何软件代替Xgen?
可以使用其他软件,包括Ornatrix Maya,Yeti等。本教程将着重于思考和分析技巧,这些技巧可以使用其他软件来创建头发/毛皮。
问
本教程的渲染是否需要Arnold渲染器? 是否可以使用其他软件代替Arnold?
渲染头发和毛发需要使用Arnold渲染器,因为当前Xgen软件与Arnold更兼容。 但是,如果模型不包含任何头发或毛皮,则可以使用其他渲染器,例如Vray,Redshift,Corona Renderer等。
课程目录, 已完结 194 课时
序章:宣导篇
第一章 概念图
课时1:概念图介绍
试看课时2:查找概念图
课时3:完善概念图
第二章 模型粗构建
课时4:外形构建
课时5:比例调整
课时6:Slash笔刷
课时7:调整
课时8:细节
课时9:基本勾勒完成
第三章 添加细节
课时10:给粗模添加细节
课时11:形状清晰化
课时12:根据参考图修改服饰
课时13:根据参考图修改细节
课时14:皮肤褶皱
课时15:猫脸添加细节
课时16:小部件
第四章 高模
课时17:雕刻纹理纹路
课时18:服饰
课时19:衣袖(上)
课时20:衣袖(下)
课时21:腰带
课时22:裤子和鞋子
课时23:裤子和鞋带
课时24:靴子
课时25:鞋底
课时26:马踏板
课时27:头部
课时28:头发和眼眶
课时29:马鞍(上)
课时30:马鞍(下)
课时31:坐垫
课时32:绳子
课时33:带子和锁扣
课时34:垫子
课时35:垫子和支架
课时36:支架纹理(上)
课时37:支架纹理(下)
课时38:布袋
课时39:背包
课时40:背包纹理
课时41:布袋纹理(上)
课时42:布袋纹理(下)
课时43:手
课时44:卷轴
课时45:卷轴绑绳
课时46:容器,木篮
课时47:木篮提手
课时48:组合
课时49:带子
课时50:盒子
课时51:参考图
课时52:灯罩(上)
课时53:灯罩(下)
课时54:灯罩手柄
课时55:绳子
课时56:细节调整
课时57:绑带(上)
课时58:绑带(下)
课时59:绳子和绳索
课时60:五官
课时61:腰带
课时62:竹编帽参考图
课时63:竹编
课时64:竹编帽塑形
课时65:竹编帽内沿
课时66:竹编帽顶部
课时67:竹编帽帽檐
课时68:帽绳
课时69:细节修饰
课时70:腰带细节
课时71:服饰细节
课时72:裤脚细节
课时73:细节检查
课时74:渲染视图
课时75:脸部网格
课时76:脸部细节
课时77:手细节
课时78:猫细节
课时79:整体细节调整
第五章 低模和UV
课时80:衣袖和裤脚
课时81:绳索绑带和支架
课时82:服饰UV贴图
课时83:下半身UV贴图(上)
课时84:下半身UV贴图(下)
课时85:马鞍零部件
课时86:马鞍UV贴图
课时87:马鞍和绑带
课时88:绑带和灯罩
课时89:灯罩
课时90:零部件
课时91:细节调整
课时92:卷轴布袋和支架
课时93:竹编帽
课时94:灯罩细化
第六章 烘培
课时95:检查模型
课时96:服饰烘培
课时97:马鞍烘培
课时98:配件烘培(上)
课时99:配件烘培(中)
课时100:配件烘培(下)
课时101:卷轴和支架烘培
第七章 在Maya中创建纹理和场景
课时102:选择部位
课时103:服饰纹理创建(上)
课时104:服饰纹理创建(下)
课时105:内衬纹理创建(上)
课时106:内衬纹理创建(下)
课时107:裤子和靴子纹理创建
课时108:绑带纹理创建
课时109:罗盘纹理创建
课时110:其他配件纹理创建
课时111:布包和支架纹理创建
课时112:纹理调整
课时113:卷轴和盒子纹理创建
课时114:Logo纹理创建和细节调整
课时115:布料纹理创建(上)
课时116:布料纹理创建(下)
课时117:细节调整
课时118:渲染编辑器Hypershade(上)
课时119:渲染编辑器Hypershade(下)
课时120:纹理调节(上)
课时121:纹理调节(下)
课时122:完成
第八章 材质检测
课时123:睫毛眉毛
课时124:嘴唇
课时125:整体调整
课时126:细节调整
第九章 毛发,毛皮,地面创建,肖像磨光
课时127:平滑猫表面
课时128:细节调整
课时129:猫头
课时130:猫头部毛发创建
课时131:猫头部毛发调整(上)
课时132:猫头部毛发调整(下)
课时133:猫身毛发创建(下)
课时134:猫身毛发创建(下)
课时135:猫身毛发调整(上)
课时136:猫身毛发调整(下)
课时137:接缝处和边缘处毛发调整(上)
课时138:接缝处和边缘处毛发调整(下)
课时139:猫头细节
课时140:猫尾毛发调整
课时141:绑带处毛发修饰
课时142:接缝处和边缘处毛发进一步调整
课时143:耳朵处毛发调整
课时144:毛皮花纹创建
课时145:渲染编辑器Hypershade(上)
课时146:渲染编辑器Hypershade(下)
课时147:人脸方位朝向调整(上)
课时148:人脸方位朝向调整(下)
课时149:人脸精修(上)
课时150:人脸精修(中)
课时151:人脸精修(下)
课时152:细节处理
课时153:发丝
课时154:刘海
课时155:发束创建
课时156:发束调整
课时157:发尾
课时158:头发整体调整(上)
课时159:头发整体调整(下)
课时160:分析
课时161:眉毛
课时162:猫眼
课时163:猫脸花纹精修
课时164:猫脸细节调整
课时165:Grooming
课时166:猫身精修(上)
课时167:猫身精修(下)
课时168:设置地面
课时169:脚踏石雕刻
课时170:脚踏石纹理
课时171:树干建模
课时172:创建叶片
课时173:树干雕刻
课时174:树藤建模
课时175:树藤纹理
课时176:植被
第十章 渲染和合成
课时177:灯光原理
课时178:灯光设置
课时179:光的颜色
课时180:角度调整
课时181:相机设置
课时182:渲染设置
课时183:矫正
课时184:用PS调整明暗
课时185:调整
课时186:用PS调整图片
课时187:用PS调整颜色
课时188:用PS细节调整(上)
课时189:用PS细节调整(下)
课时190:渲染
课时191:照片修改和导出
课时192:谢谢观看
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