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影视静帧概念《驭猫少女》流程制作教学【英音中字】
  • 381,954人在学
  • 总时长 90小时00分
  • 已完结(共194课时)
  • ¥399

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GENERAL

课程介绍

《驭猫少女》3D模型



本次为你带来翼狐网定制的3D角色模型《驭猫少女》流程制作教学。
多软件搭配使用,教你如何制作出照片级别的三维动物角色与人物角色。
案例制作:从前期的概念参考到模型创建、拓扑、材质纹理、烘焙、渲染等详细演示.

参考概念原画作者为:Jakob Eirich。


温馨提示

购买须知:学习本教程需具备Zbrush和Maya的基础知识;
由于讲师的语言差异,部分视频为无声教学。

TRAILER

教程宣传片

主图.jpg

CONCEPT

你想拥有照片级的模型技术吗?

海报主图.jpg




课程简介

| 超真实毛皮+材质纹理,《驭猫少女》 |


简介.jpg




技术亮点

多软件搭配进行,工作流程全揭秘

流程.jpg

案例制作流程揭秘,涵盖从一开始的概念图搜寻,ZB中创建出高模,maya中进行拓扑、制作硬表面等、sp贴图绘制、真实头发、毛皮制作、烘焙、渲染、最后在ps中进行氛围以及调色合成等,完整的工作流都会在课程中为你一一展开,学完你也能制作出你想要的3D模型。

CHAPTER

课程章节

《驭猫少女》

宣导篇

教程宣传片
教程内容概述

第一章 概念图

1. 概念图介绍
2. 查找概念图
3. 完善概念图

第二章 模型粗构建


1. 给粗模添加细节
2. 形状清晰化
3. 根据参考图修改服饰
4. 根据参考图修改细节
5. 皮肤褶皱
6. 猫脸添加细节
7. 小部件

第三章 添加细节


3.1 姿势调节
3.2 姿势细节雕刻(上)
3.3 姿势细节雕刻(下)

第四章 高模


1. 雕刻纹理纹路
2. 服饰
3. 衣袖(上)
4. 衣袖(下)
5. 腰带
6. 裤子和鞋子
7. 裤子和鞋带
8. 靴子
9. 鞋底
10. 马踏板
11. 头部
12. 头发和眼眶
13. 马鞍(上)
14. 马鞍(下)
15. 坐垫
16. 绳子
17. 带子和锁扣
18. 垫子
19. 垫子和支架
20. 支架纹理(上)
21. 支架纹理(下)
22. 布袋
23. 背包
24. 背包纹理
25. 布袋纹理(上)
26. 布袋纹理(下)
27. 手
28. 卷轴
29. 卷轴绑绳
30. 容器,木篮
31. 木篮提手
32. 组合
33. 带子
34. 盒子
35. 参考图
36. 灯罩(上)
37. 灯罩(下)
38. 灯罩手柄
39. 绳子
40. 细节调整
41. 绑带(上)
42. 绑带(下)
43. 绳子和绳索
44. 五官
45. 腰带
46. 竹编帽参考图
47. 竹编
48. 竹编帽塑形
49. 竹编帽内沿
50. 竹编帽顶部
51. 竹编帽帽檐
52. 帽绳
53. 细节修饰
54. 腰带细节
55. 服饰细节
56. 裤脚细节
57. 细节检查
58. 渲染视图
59. 脸部网格
60. 脸部细节
61. 手细节
62. 猫细节
63. 整体细节调整

第五章 低模和UV


1. 衣袖和裤脚
2. 绳索绑带和支架
3. 服饰UV贴图
4. 下半身UV贴图(上)
5. 下半身UV贴图(下)
6. 马鞍零部件
7. 马鞍UV贴图
8. 马鞍和绑带
9. 绑带和灯罩
10. 灯罩
11. 零部件
12. 细节调整
13. 卷轴布袋和支架
14. 竹编帽
15. 灯罩细化

第六章 烘培


1. 检查模型
2. 服饰烘培
3. 马鞍烘培
4. 配件烘培(上)
5. 配件烘培(中)
6. 配件烘培(下)
7. 卷轴和支架烘培

第七章 在Maya中创建纹理和场景


1. 选择部位
2. 服饰纹理创建(上)
3. 服饰纹理创建(下)
4. 内衬纹理创建(上)
5. 内衬纹理创建(下)
6. 裤子和靴子纹理创建
7. 绑带纹理创建
8. 罗盘纹理创建
9. 其他配件纹理创建
10. 布包和支架纹理创建
11. 纹理调整
12. 卷轴和盒子纹理创建
13. Logo纹理创建和细节调整
14. 布料纹理创建(上)
15. 布料纹理创建(下)
16. 细节调整
17. 渲染编辑器Hypershade(上)
18. 渲染编辑器Hypershade(下)
19. 纹理调节(上)
20. 纹理调节(下)
21. 完成

第八章 材质检测


1. 睫毛眉毛
2. 嘴唇
3. 整体调整
4. 细节调整

第九章 毛发,毛皮,地面创建,肖像磨光


1. 平滑猫表面
2. 细节调整
3. 猫头
4. 猫头部毛发创建
5. 猫头部毛发调整(上)
6. 猫头部毛发调整(下)
7. 猫身毛发创建
8. 猫身毛发创建(下)
9. 猫身毛发调整(上)
10. 猫身毛发调整(下)
11. 接缝处和边缘处毛发调整(上)
12. 接缝处和边缘处毛发调整(下)
13. 猫头细节
14. 猫尾毛发调整
15. 绑带处毛发修饰
16. 接缝处和边缘处毛发进一步调整
17. 耳朵处毛发调整
18. 毛皮花纹创建
19. 渲染编辑器Hypershade(上)
20. 渲染编辑器Hypershade(下)
21. 人脸方位朝向调整(上)
22. 人脸方位朝向调整(下)
23. 人脸精修(上)
24. 人脸精修(中)
25. 人脸精修(下)
26. 细节处理
27. 发丝
28. 刘海
29. 发束创建
30. 发束调整
31. 发尾
32. 头发整体调整(上)
33. 头发整体调整(下)
34. 分析
35. 眉毛
36. 猫眼
37. 猫脸花纹精修
38. 猫脸细节调整
39. Grooming
40. 猫身精修(上)
41. 猫身精修(下)
42. 设置地面
43. 脚踏石雕刻
44. 脚踏石纹理
45. 树干建模
46. 创建叶片
47. 树干雕刻
48. 树藤建模
49. 树藤纹理
50. 植被

第十章 渲染和合成

1. 灯光原理
2. 灯光设置
3. 光的颜色
4. 角度调整
5. 相机设置
6. 渲染设置
7. 矫正
8. 用PS调整明暗
9. 调整
10. 用PS调整图片
11. 用PS调整颜色
12. 用PS细节调整(上)
13. 用PS细节调整(下)
14. 渲染
15. 照片修改和导出
16. 谢谢观看

PARAMETER

课程参数

约90小时全高清教学视频+工程文件+网页答疑服务

项目

详细说明

教程名称

影视静帧概念《驭猫少女》流程制作教学

讲师

Sanhanat Suwanwised

课程内容

1080P高清视频

课时数

长达约90小时

使用软件

Maya,Arnold 5,Zbrush,PsCC,Substance Painter,R3DS Wrap 3.3,Marmoset 3.04(建议使用皆2018版本或以上)

适合学员

3D艺术家、角色模型师、已经有3D基础的相关专业在校学生

工程文件

概念图/相关源文件

RESULTS

学习效果

通过本教程学习,你能收获到什么?

收获1.jpg

1

学会创建角色高模,拓补模型,制作硬表面等


收获2.jpg

2

掌握如何在SP中绘制真实材质纹理


3

在maya、xgen中制作超逼真毛发、毛皮


收获2.jpg

4

使用photoshop进行后期合成渲染

AUTHOR

名师介绍

Sanhanat Suwanwised

3D建模师

Sanhanat Suwanwised,一名来自泰国的3D角色建模师,从事该行业已有五年,曾就职于CGI/等手游公司,涉及领域有影视、游戏等。

ANSWER

Q & A常见问答

本教程创建头发/毛皮是否需要Xgen? 是否可以使用其他任何软件代替Xgen?


可以使用其他软件,包括Ornatrix Maya,Yeti等。本教程将着重于思考和分析技巧,这些技巧可以使用其他软件来创建头发/毛皮。




本教程的渲染是否需要Arnold渲染器? 是否可以使用其他软件代替Arnold?


渲染头发和毛发需要使用Arnold渲染器,因为当前Xgen软件与Arnold更兼容。 但是,如果模型不包含任何头发或毛皮,则可以使用其他渲染器,例如Vray,Redshift,Corona Renderer等。



翼狐网APP.png

课程目录, 已完结 194 课时

第一章 概念图

第二章 模型粗构建

  • 课时4:外形构建

  • 课时5:比例调整

  • 课时6:Slash笔刷

  • 课时7:调整

  • 课时8:细节

  • 课时9:基本勾勒完成

第三章 添加细节

  • 课时10:给粗模添加细节

  • 课时11:形状清晰化

  • 课时12:根据参考图修改服饰

  • 课时13:根据参考图修改细节

  • 课时14:皮肤褶皱

  • 课时15:猫脸添加细节

  • 课时16:小部件

第四章 高模

  • 课时17:雕刻纹理纹路

  • 课时18:服饰

  • 课时19:衣袖(上)

  • 课时20:衣袖(下)

  • 课时21:腰带

  • 课时22:裤子和鞋子

  • 课时23:裤子和鞋带

  • 课时24:靴子

  • 课时25:鞋底

  • 课时26:马踏板

  • 课时27:头部

  • 课时28:头发和眼眶

  • 课时29:马鞍(上)

  • 课时30:马鞍(下)

  • 课时31:坐垫

  • 课时32:绳子

  • 课时33:带子和锁扣

  • 课时34:垫子

  • 课时35:垫子和支架

  • 课时36:支架纹理(上)

  • 课时37:支架纹理(下)

  • 课时38:布袋

  • 课时39:背包

  • 课时40:背包纹理

  • 课时41:布袋纹理(上)

  • 课时42:布袋纹理(下)

  • 课时43:手

  • 课时44:卷轴

  • 课时45:卷轴绑绳

  • 课时46:容器,木篮

  • 课时47:木篮提手

  • 课时48:组合

  • 课时49:带子

  • 课时50:盒子

  • 课时51:参考图

  • 课时52:灯罩(上)

  • 课时53:灯罩(下)

  • 课时54:灯罩手柄

  • 课时55:绳子

  • 课时56:细节调整

  • 课时57:绑带(上)

  • 课时58:绑带(下)

  • 课时59:绳子和绳索

  • 课时60:五官

  • 课时61:腰带

  • 课时62:竹编帽参考图

  • 课时63:竹编

  • 课时64:竹编帽塑形

  • 课时65:竹编帽内沿

  • 课时66:竹编帽顶部

  • 课时67:竹编帽帽檐

  • 课时68:帽绳

  • 课时69:细节修饰

  • 课时70:腰带细节

  • 课时71:服饰细节

  • 课时72:裤脚细节

  • 课时73:细节检查

  • 课时74:渲染视图

  • 课时75:脸部网格

  • 课时76:脸部细节

  • 课时77:手细节

  • 课时78:猫细节

  • 课时79:整体细节调整

第五章 低模和UV

  • 课时80:衣袖和裤脚

  • 课时81:绳索绑带和支架

  • 课时82:服饰UV贴图

  • 课时83:下半身UV贴图(上)

  • 课时84:下半身UV贴图(下)

  • 课时85:马鞍零部件

  • 课时86:马鞍UV贴图

  • 课时87:马鞍和绑带

  • 课时88:绑带和灯罩

  • 课时89:灯罩

  • 课时90:零部件

  • 课时91:细节调整

  • 课时92:卷轴布袋和支架

  • 课时93:竹编帽

  • 课时94:灯罩细化

第六章 烘培

  • 课时95:检查模型

  • 课时96:服饰烘培

  • 课时97:马鞍烘培

  • 课时98:配件烘培(上)

  • 课时99:配件烘培(中)

  • 课时100:配件烘培(下)

  • 课时101:卷轴和支架烘培

第七章 在Maya中创建纹理和场景

  • 课时102:选择部位

  • 课时103:服饰纹理创建(上)

  • 课时104:服饰纹理创建(下)

  • 课时105:内衬纹理创建(上)

  • 课时106:内衬纹理创建(下)

  • 课时107:裤子和靴子纹理创建

  • 课时108:绑带纹理创建

  • 课时109:罗盘纹理创建

  • 课时110:其他配件纹理创建

  • 课时111:布包和支架纹理创建

  • 课时112:纹理调整

  • 课时113:卷轴和盒子纹理创建

  • 课时114:Logo纹理创建和细节调整

  • 课时115:布料纹理创建(上)

  • 课时116:布料纹理创建(下)

  • 课时117:细节调整

  • 课时118:渲染编辑器Hypershade(上)

  • 课时119:渲染编辑器Hypershade(下)

  • 课时120:纹理调节(上)

  • 课时121:纹理调节(下)

  • 课时122:完成

第八章 材质检测

  • 课时123:睫毛眉毛

  • 课时124:嘴唇

  • 课时125:整体调整

  • 课时126:细节调整

第九章 毛发,毛皮,地面创建,肖像磨光

  • 课时127:平滑猫表面

  • 课时128:细节调整

  • 课时129:猫头

  • 课时130:猫头部毛发创建

  • 课时131:猫头部毛发调整(上)

  • 课时132:猫头部毛发调整(下)

  • 课时133:猫身毛发创建(下)

  • 课时134:猫身毛发创建(下)

  • 课时135:猫身毛发调整(上)

  • 课时136:猫身毛发调整(下)

  • 课时137:接缝处和边缘处毛发调整(上)

  • 课时138:接缝处和边缘处毛发调整(下)

  • 课时139:猫头细节

  • 课时140:猫尾毛发调整

  • 课时141:绑带处毛发修饰

  • 课时142:接缝处和边缘处毛发进一步调整

  • 课时143:耳朵处毛发调整

  • 课时144:毛皮花纹创建

  • 课时145:渲染编辑器Hypershade(上)

  • 课时146:渲染编辑器Hypershade(下)

  • 课时147:人脸方位朝向调整(上)

  • 课时148:人脸方位朝向调整(下)

  • 课时149:人脸精修(上)

  • 课时150:人脸精修(中)

  • 课时151:人脸精修(下)

  • 课时152:细节处理

  • 课时153:发丝

  • 课时154:刘海

  • 课时155:发束创建

  • 课时156:发束调整

  • 课时157:发尾

  • 课时158:头发整体调整(上)

  • 课时159:头发整体调整(下)

  • 课时160:分析

  • 课时161:眉毛

  • 课时162:猫眼

  • 课时163:猫脸花纹精修

  • 课时164:猫脸细节调整

  • 课时165:Grooming

  • 课时166:猫身精修(上)

  • 课时167:猫身精修(下)

  • 课时168:设置地面

  • 课时169:脚踏石雕刻

  • 课时170:脚踏石纹理

  • 课时171:树干建模

  • 课时172:创建叶片

  • 课时173:树干雕刻

  • 课时174:树藤建模

  • 课时175:树藤纹理

  • 课时176:植被

第十章 渲染和合成

  • 课时177:灯光原理

  • 课时178:灯光设置

  • 课时179:光的颜色

  • 课时180:角度调整

  • 课时181:相机设置

  • 课时182:渲染设置

  • 课时183:矫正

  • 课时184:用PS调整明暗

  • 课时185:调整

  • 课时186:用PS调整图片

  • 课时187:用PS调整颜色

  • 课时188:用PS细节调整(上)

  • 课时189:用PS细节调整(下)

  • 课时190:渲染

  • 课时191:照片修改和导出

  • 课时192:谢谢观看

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