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GENERAL
课程介绍
本套教程以多案例项目实战制作方式,讲解mash中各个节点的运用方法,多节点配合使用方法,redshift快速渲染使用方法等;
里面涉及到的知识点可灵活运用,教程能让零基础学员的专业能力得到提升;
教程是Maya mash系统系统讲解,为你打开三维艺术家的成长之路。
CONCEPT
MAYA mash系统
mash系统到底有多强大?
-01-
mash系统的巨大作用
对于制作影视特效、栏目包装上,做出了巨大贡献;能够交互Maya任何模块制作,如流体烟火、海洋粒子特效等;
-02-
mash系统的学习优势
操作简单,节点思路清晰,能够大大提高工作质量与效率;各模块知识点可灵活运用,有基础与无基础的学习者都能快速熟悉这一系统;
COURSES
课程介绍
本套教程以多案例项目实战制作方式,系统讲解mash中各个节点的运用方法,多节点配合使用方法 ,Mash是一个非常强大的系统,mash是maya2016新出的一套制作系统,在2017植入maya ,对于maya爱好者有很大的制作帮助, 在mash系统中,MG、影视特效、和栏目包装,都做出了巨大贡献 ,而且Mash系统操作简单,节点思路清晰,可交互maya的任何模块 如bifrost流体烟火、boss海洋、Npartiocl Nhair Ncloth等等;对于制作影视特效、栏目包装都有很大的帮助。本教程不仅适用于有基础的学者学习,无基础学者也能够快速入门;
CHAPTER
课程章节
MAYA mash系统
PARAMETER
课程参数
13小时/57全高清教学视频+工程文件
项目
详细说明
教程名称
Maya mash系统
讲师
阎明
课程内容
全高清教学视频
课时数
13小时/ 57视频
使用软件
Maya mash
适合学员
影视制作、栏目包装、产品展示
工程文件
工程源文件
RESULTS
学习效果
通过本教程学习,你能收获到什么?
1
学会mash-audio节点音频用法
2
学会mash动力学Bias运用方法
3
掌握RSVDBformash交互方式
4
了解影视特效制作流程
课程目录, 已完结 58 课时
课时2 :课时1:mash基础课
课时3 :课时2:天空中的球-1
课时4 :课时3:天空中的球-2
课时5 :课时4:旋转楼梯-1
课时6 :课时5:旋转楼梯-2
课时7 :课时6:点线粒子-1
课时8 :课时7:点线粒子-2
课时9 :课时8:百万box-1
课时10 :课时9:百万box-2
课时11 :课时10:百万box-3
课时12 :课时11:角色舞动-1
课时13 :课时12:角色舞动-2
课时14 :课时13:trails舞动球-1
课时15 :课时14:trails舞动球-2
课时16 :课时15:paritocl发射mash烟花
课时17 :课时16:笔刷与mash交互使用
课时18 :课时17:手机范围控制器
课时19 :课时18:粒子交互范围控制器
课时20 :课时19:蒙娜丽莎高度贴图-1
课时21 :课时20:蒙娜丽莎高度贴图-2
课时22 :课时21:mash-audio节点音频用法-1
课时23 :课时22:mash-audio节点音频用法-2
课时24 :课时23:mash曲线运用舞动的音乐符号-1
课时25 :课时24:mash曲线运用舞动的音乐符号-2
课时26 :课时25:rs渲染mashcolor像素王国-1
课时27 :课时26:rs渲染mashcolor像素王国-2
课时28 :课时27:mash坦克大战混合运用-1
课时29 :课时28:mash坦克大战混合运用-2
课时30 :课时29:mash坦克大战混合运用-3
课时31 :课时30:mash常见BUG解决办法
课时32 :课时31:UFO吸人事件-1
课时33 :课时32:UFO吸人事件-2
课时34 :课时33:RSVDBformash交互方式
课时35 :课时34:群集flight节点运用方式-1
课时36 :课时35:群集flight节点运用方式-2
课时37 :课时36:群集flight节点海底鱼群speedtree介绍(01模型)
课时38 :课时37:群集flight节点海底鱼群(02mash珊瑚创建)
课时39 :课时38:群集flight节点海底鱼群(03mashflight鱼群创建reference运用方式)
课时40 :课时39:群集flight节点海底鱼群(04海底redshift渲染)
课时41 :课时40:群集flight节点海底鱼群(05AfterEffects合成)
课时42 :课时41:mash time运用方式(01基础属性)
课时43 :课时42:mash time运用方式(02模型制作绑定)
课时44 :课时43:mash time运用方式(03创建mash渲染合成)
课时45 :课时44:科技地球mash可见性运用方式-1
课时46 :课时45:科技地球mash可见性运用方式-2
课时47 :课时46:mash变形器运用方式
课时48 :课时47:mash batman影视制作流程(布料解算01)
课时49 :课时48:mash batman影视制作流程(SVG运用02)
课时50 :课时49:mash batman影视制作流程(AfterEffects合成03)
课时51 :课时50:mash world生态系统树木种植方法World Machine介绍
课时52 :课时51:mash动力学基础篇-1
课时53 :课时52:mash动力学物体碰撞-2
课时54 :课时53:mash动力学Bias运用方法-3
课时55 :课时54:mash动力学bias物体碰撞方法-4
课时56 :课时55:mash动力学睡眠属性运用-5
课时57 :课时56:mash动力学约束运用方法-6
课时58 :课时57:mashPython
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