Houdini官方出品的一部综合性入门教程,源文件达到10G,本教程足以让每一个Houdini学者或使用者掌握并强化Houdini核心技术,学习本教程,将会让你全面进入到Houdini的世界,体验并使用其强大的三维技术.
课程目录, 已完结 156 课时
第3章:基础概述
课时9:3-1 概述与桌面
课时10:3-2 使用随意的HSV工作
课时11:3-3 精密度级别限制
课时12:3-4 配合前置循环
课时13:3-5 使用目的循环
课时14:3-6 整理复制得到的红色数据
课时15:3-7 使用细节属性解决不循环
课时16:3-8 数据类型和基本表达式
课时17:3-9 环境参数
课时18:3-10 播放条参数
课时19:3-11 建立一个时间码
课时20:3-12 标准菜单参数
课时21:3-13 体积属性
课时22:3-14 标准粒子参数
课时23:3-15 local参数
课时24:3-16 attribute特征
课时25:3-17 群集属性
课时26:3-18 系统自定义属性
课时27:3-19 手动自定义属性
课时28:3-20 自定义属性
课时29:3-21 继续学习
课时30:3-22 案例制作1
课时31:3-23 案例制作2
课时32:3-24 案例制作3
课时33:3-25 案例制作4
课时34:3-26 基础stamp
课时35:3-27 takes简介
课时36:3-28 takes单元系统
课时37:3-29 完成输出
课时38:3-30 界面导航
课时39:3-31 更换UI设定
课时40:3-32 初始化控制
课时41:3-33 几何体创建
课时42:3-34 基本生产过程
课时43:3-35 决定工作环境
第4章:模型
第5章:动画
第6章:角色化
第8章:特效
课时80:8-1 复制stamp1
课时81:8-2 复制stamp2
课时82:8-3 波浪中发射粒子1
课时83:8-4 波浪中发射粒子2
课时84:8-5 法线发射粒子1
课时85:8-6 法线发射粒子2
课时86:8-7 打湿与吹干
课时87:8-8 雪崩1
课时88:8-9 雪崩2
课时89:8-10 粒子生成面
课时90:8-11 粒子导向面
课时91:8-12 有导向型的属性
课时92:8-13 creep属性
课时93:8-14 转移一个点
课时94:8-15 转移一个色条
课时95:8-16 点交换器
课时96:8-17 渐变色条
课时97:8-18 生成山脉法线
课时98:8-19 创建扭曲
课时99:8-20 自定义间隔
课时100:8-21 属性转移
第9章:动力学
课时101:9-1 创建调整
课时102:9-2 烟的创建
课时103:9-3 数据可视化
课时104:9-4 新界面的创建
课时105:9-5 火焰材质表现
课时106:9-6 烟材质设置
课时107:9-7 散射
课时108:9-8 像素
课时109:9-9 火焰节点
课时110:9-10 Lowres和Upres
课时111:9-11 pyrofx介绍
课时112:9-12 介绍
课时113:9-13 voxels简介
课时114:9-14 物体成烟
课时115:9-15 物体怪烟雾的影响
课时116:9-16 输出流体数据
课时117:9-17 渲染像素
课时118:9-18 体积作为属性
课时119:9-19 使用temperature
课时120:9-20 平流输送points
课时121:9-21 平流输送粒子
课时122:9-22 sph简介
课时123:9-23 粒子流体发射器
课时124:9-24 刀切流体
课时125:9-25 液体碰撞
课时126:9-26 弹击打玻璃水飞溅
课时127:9-27 创建汽油嘴喷气1
课时128:9-28 创建汽油嘴喷气2
课时129:9-29 创建汽油嘴喷气3
课时130:9-30 创建汽油嘴喷气4
课时131:9-31 创建汽油嘴喷气5
课时132:9-32 painting的构建
课时133:9-33 paint的来源
课时134:9-34 paint创建
课时135:9-35 paint解算
课时136:9-36 painting
课时137:9-37 工作过程
课时138:9-38 渲染输出
课时139:9-39 粒子动力学
课时140:9-40 粒子颜色传送
第10章:肌肉
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