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大师 ZBrush生物模型《三角恐龙》模型雕刻与3D打印流程教学【韩语中字】
  • 48,712人在学
  • 总时长 25小时00分
  • 已完结(共56课时)
  • ¥499

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教程宣传片

本套课程为ZBrush模型雕刻及3D打印技术流程讲解。

将为大家展示三角龙雕刻建模全过程,在制作三角龙的过程中,学习制作 IMM 画笔和 Tile Alpha,了解恐龙的基本解剖知识,以便雕刻细节。使用 Substance Painter 轻松快速地进行高质量着色、调整IRAY渲染设置、修改材质和遮罩,然后在Photoshop中完善效果。

最后,了解3D打印技术以及如何在打印前成功获得高质量的结果。

温馨提示


本课程为技术进阶教学,在学习前需先掌握课程涉及的软件基础操作。


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CHAPTER

课程章节

第一章:ZBrush建模


1.查找参考
2.恐龙的解剖
3.使用Zsphere创建恐龙基础模型
4.使用Dynamesh制作恐龙基础模型
5.使用ZSphere和Dynamesh制作恐龙基础模型(无配音)
6.三角恐龙解剖1
7.三角恐龙解剖2
8.三角恐龙解剖3
9.ZRemesher和Project ALL功能的信息
10.皱纹和处理细节1
11.皱纹和处理细节2
12.头部细节1
13.头部细节2
14.制作三角龙皮肤笔刷(IMM笔刷)
15.头部皮肤1
16.头部皮肤2
17.头部皮肤3
18.添加皮肤表现
19.喙,角和腹部皮肤的细节处理
20.腹部皮肤
21.身体皮肤1
22.身体皮肤2
23.身体皮肤检查和腹部皮肤校正3
24.身体皮肤检查和腹部皮肤校正4
25.创建贴图,腹部皮肤修改
26.身体皮肤检查和腹部皮肤校正5
27.融合脸部和身体,颈部皮肤处理
28.颈部皮肤和皱纹
29.拆分身体和脸部
30.UV 1
31.UV 2
32.创建爪
33.创造眼睛
34.创造牙齿
35.头部矫正和舌头制作
36.Substance Painter着色

第二章:着色及渲染


37.进行着色1
38.进行着色2
39.进行着色3
40.进行着色4
41.进行着色5
42.进行着色6
43.进行着色7
44.着色完成
45.处理三角龙的姿势
46.使用置换贴图升级细节
47.拆分三角龙
48.修改三角恐龙
49.制作关节并使用插件将其导出到STL文件
50.下载免费的背景,了解IRAY功能
51.使用IRAY进行渲染
52.在Photoshop中修改渲染

第三章:3D打印


53.学习3D打印
54.后期处理和课程完结

PARAMETER

课程参数

项目

详细说明

教程名称

ZBrush生物模型《三角恐龙》模型雕刻与3D打印流程教学

作者

金振谦

包含内容

高清视频+配套文件

课时数

55课时/ 25小时

使用软件

ZBrush 2020,Substance Painter 2020,Photoshop CS6

系统支持

任何可以支持 ZBrush 和 Substance Painter 的电脑

适合学员

3D艺术家、生物建模师、3D建模师、人物雕塑家

配套文件

提供照片、3D骨骼模型、3D解剖模型和皮肤画笔

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课程目录, 已完结 56 课时

第一章:ZBrush建模

  • 课时2:查找参考

    试看
  • 课时3:恐龙的解剖

  • 课时4:使用Zsphere创建恐龙基础模型

  • 课时5:使用Dynamesh制作恐龙基础模型

  • 课时6:使用ZSphere和Dynamesh制作恐龙基础模型(无解说)

  • 课时7:三角恐龙解剖1

  • 课时8:三角恐龙解剖2

  • 课时9:三角恐龙解剖3

  • 课时10:了解有关ZRemesher和Project ALL功能的信息

  • 课时11:皱纹和处理细节1

  • 课时12:皱纹和处理细节2

  • 课时13:头部细节1

  • 课时14:头部细节2

  • 课时15:制作三角龙皮肤笔刷(IMM笔刷)

  • 课时16:头部皮肤1

  • 课时17:头部皮肤2

  • 课时18:头部皮肤3

  • 课时19:使用"Add to Spotlight"添加皮肤表现

  • 课时20:喙,角和腹部皮肤的细节处理

  • 课时21:腹部皮肤

  • 课时22:身体皮肤1

  • 课时23:身体皮肤2

  • 课时24:身体皮肤检查和腹部皮肤校正3

  • 课时25:身体皮肤检查和腹部皮肤校正4

  • 课时26:创建贴图,腹部皮肤修改

  • 课时27:身体皮肤检查和腹部皮肤校正5

  • 课时28:融合脸部和身体,颈部皮肤处理

  • 课时29:颈部皮肤和皱纹

  • 课时30:拆分身体和脸部

  • 课时31:UV 1

  • 课时32:UV 2

  • 课时33:创建爪

  • 课时34:创造眼睛

  • 课时35:创造牙齿

  • 课时36:头部矫正和舌头制作

  • 课时37:准备在Substance Painter中着色

第二章:使用

  • 课时38:在Substance Painter中进行着色1

  • 课时39:在Substance Painter中进行着色2

  • 课时40:在Substance Painter中进行着色3

  • 课时41:在Substance Painter中进行着色4

  • 课时42:在Substance Painter中进行着色5

  • 课时43:在Substance Painter中进行着色6

  • 课时44:在Substance Painter中进行着色7

  • 课时45:在Substance Painter中进行着色完成

  • 课时46:处理三角龙的姿势

  • 课时47:使用置换贴图升级细节

  • 课时48:拆分三角龙

  • 课时49:修改三角恐龙

  • 课时50:制作关节并使用插件将其导出到STL文件

  • 课时51:下载免费的背景,了解IRAY功能

  • 课时52:使用IRAY进行渲染

  • 课时53:在Photoshop中修改渲染

第三章:3D打印学习

  • 课时54:3D打印学习

  • 课时55:后期处理和课程完结

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