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大师 C4D+PS无缝衔接合成《创意合成海报设计》综合案例实操
  • 92,378人在学
  • 总时长 33小时00分
  • 已完结(共92课时)
  • ¥199

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GENERAL

课程介绍


本套课程系统深入的讲解产品和场景完美结合的建模技巧,以及光影的用法,帮助学员能更好的掌握场景搭建、材质处理、自然灯光布置等技巧,后期快速掌握PS多图片合成方法。专为商业海报量身定做,真正做到C4D与PS无缝合成。课程内容涵盖从软件插件安装、界面熟悉、工具命令快速上手、OC渲染讲解、PR渲染讲解、标准渲染讲解三大渲染器满足不同电脑硬件要求。


温馨提示


本课程需要(Photoshop有一定基础、Cinema 4D零基础)的学员。


TRAILER

教程宣传片

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CHAPTER

课程章节


第一章:C4D软件和插件安装流程

课时1:安装C4D软件对操作系统的要求
课时2:学习本套课程对电脑硬件的要求——电脑配置不用担心
课时3:软件安装流程
课时4:插件安装方法
课时5:C4D常用快捷键说明

第二章:课程所用到的软件基础讲解

课时6:C4D界面讲解
课时7:C4D菜单栏讲解
课时8:C4D主要工具讲解
课时9:C4D主要工具讲解
课时10:C4D主要工具讲解
课时11:C4D主要工具讲解
课时12:C4D主要工具讲解
课时13:C4D材质编辑区
课时14:C4D对象和内容浏览器
课时15:C4D属性面板
课时16:C4D UV界面和标准工作界面
课时17:C4D右键菜单

第三章:材质灯光渲染设置基础认识

课时18:OC渲染器
课时19:ProRender渲染器
课时20:标准渲染器

第四章:U3D基础认识和二种操作流程

课时21:U3D基础认识和二种不同操作方法

第五章:案例实操-夹心饼干

课时22:概述
课时23:C4D基础工具详解+案例建模实操上
课时24:C4D基础工具详解+案例建模实操下
课时25:C4D基础工具详解+案例建模实操之夹心制作
课时26:C4D样条线绘制手法和模型生成
课时27:U3D-UV拆分和拆分软件讲解
课时28:PS饼干颜色制作
课时29:PR渲染器——渲染设置面板讲解和PR材质讲解
课时30:PR渲染器——饼干贴图和灯光处理
课时31:OC渲染器——操作流程
课时32:标准渲染器——操作流程
课时33:PS——主要讲了调色明暗背景素材合成
课时34:PS——主要讲了手绘牛奶操作和文字效果制作
课时35:摄影——简单灯光器材给产品布光技法
课时36:照片选择和PS合成技法最后转CMYK

第六章:案例实操-啤酒广告

课时37:概述
课时38:啤酒瓶子建模
课时39:啤酒盖建模
课时40:UV展开
课时41:场景制作
课时42:整体调整和水珠制作
课时43:标签制作上
课时44:标签制作下
课时45:PR——透明玻璃和灯光讲解
课时46:PR——啤酒瓶材质处理和导出要求
课时47:OC——操作流程
课时48:标准渲染器——操作流程
课时49:PS合成操作上——主要处理产品和背景
课时50:PS合成操作下——主要处理光斑

第七章:案例实操-芒果饮料

课时51:概述
课时52:场景基本搭建
课时53:楼梯搭建上
课时54:楼梯搭建下
课时55:滑梯搭建
课时56:液体制作
课时57:OC灯光材质渲染设置处理上
课时58:OC灯光材质渲染设置处理下
课时59:PR_游泳圈制作
课时60:PR渲染器流程
课时61:标准渲染器流程
课时62:本次案例中素材扣图讲解
课时63:PS素材之间整合
课时64:PS合成细节调整

第八章:案例实操-能量性饮料

课时65:概述
课时66:易拉罐水泡建模上
课时67:易拉罐水泡建模下
课时68:PR渲染器——操作流程
课时69:标准渲染器——操作流程
课时70:OC渲染器——操作流程
课时71:合成前的整备工作说明
课时72:合成—大背景和产品整合
课时73:合成—场景里面的素材合成和调色上
课时74:合成—场景里面的素材合成和调色中
课时75:合成—场景里面的素材合成和调色下

第九章:案例实操-酒

课时76:概述
课时77:酒产品建模
课时78:场景建模上
课时79:UV拆分和导出
课时80:PR——之蘑菇石头灯光
课时81:PR——之树叶
课时82:PR——之瓶子
课时83:PR——之水珠建模和灯光调整
课时84:PR——之灯光调整和多张素材制作
课时85:标准渲染器——之贴图处理
课时86:标准渲染器——之灯光调整和渲染设置
课时87:OC渲染器——之材质处理
课时88:OC渲染器——之材质处理下
课时89:OC渲染器——之灯光和最终导图
课时90:PS合成——之背景调色处理
课时91:PS合成——之主体调整
课时92:PS合成——之整体调整


PARAMETER

课程参数

项目

详细说明

教程名称

C4D+PS无缝衔接合成《创意合成海报设计》综合案例实操

讲师

马新杰

课程内容

1080P高清视频+配套文件

课时数

共约33小时

使用软件

Cinema 4D R21,Photoshop CC2020,RealFlow Unfold3D

适合学员

平面设计,广告设计师,品牌设计师,设计爱好者

配套文件

相关贴图、工程文件



翼狐网APP.png

课程目录, 已完结 92 课时

第一章:C4D软件和插件安装流程

第二章:课程所用到的软件基础讲解

  • 课时6:C4D软件的界面讲解

  • 课时7:C4D软件的菜单栏讲解

  • 课时8:C4D软件的工具讲解01

  • 课时9:C4D软件的工具讲解02

  • 课时10:C4D软件的工具讲解03

  • 课时11:C4D软件的工具讲解04

  • 课时12:C4D软件的工具讲解05

  • 课时13:C4D软件之材质编辑区

  • 课时14:C4D软件之对象和内容浏览器

  • 课时15:C4D软件之属性面板

  • 课时16:C4D软件之UV界面和标准工作界面

  • 课时17:C4D软件之右键菜单

第三章:材质灯光渲染设置基础认识

  • 课时18:OC渲染器

  • 课时19:PR渲染器

  • 课时20:C4D标准渲染器

第四章:U3D基础认识和二种操作流程

  • 课时21:U3D基础认识和二种不同操作方法

第五章:案例实操夹心饼干

  • 课时22:课程概述

    试看
  • 课时23:C4D基础工具详解和案例建模实操上

    试看
  • 课时24:C4D基础工具详解和案例建模实操下

  • 课时25:C4D基础工具详解和案例建模实操之夹心制作

  • 课时26:C4D样条线绘制手法和模型生成

  • 课时27:U3D-UV拆分和拆分软件讲解

  • 课时28:PS饼干颜色制作

  • 课时29:PR渲染器——渲染设置面板讲解和PR材质讲解

  • 课时30:PR渲染器——饼干贴图和灯光处理

  • 课时31:OC渲染器——操作流程

  • 课时32:标准渲染器——操作流程

  • 课时33:PS——主要讲了调色明暗背景素材合成

  • 课时34:PS——主要讲了手绘牛奶操作和文字效果制作

  • 课时35:摄影——简单灯光器材给产品布光技法

  • 课时36:照片选择和PS合成技法最后转CMYK

第六章:案例实操啤酒广告

  • 课时37:概述

  • 课时38:啤酒瓶子建模

  • 课时39:啤酒盖建模

  • 课时40:UV展开

  • 课时41:场景制作

  • 课时42:整体调整和水珠制作

  • 课时43:标签制作上

  • 课时44:标签制作下

  • 课时45:PR——透明玻璃和灯光讲解

  • 课时46:PR——啤酒瓶材质处理和导出要求

  • 课时47:OC——操作流程

  • 课时48:标准渲染器——操作流程

  • 课时49:PS合成操作上——主要处理产品和背景

  • 课时50:PS合成操作下——主要处理光斑

第七章:案例实操芒果饮料

  • 课时51:概述

  • 课时52:场景基本搭建

  • 课时53:楼梯搭建上

  • 课时54:楼梯搭建下

  • 课时55:滑梯搭建

  • 课时56:液体制作

  • 课时57:OC灯光材质渲染设置处理上

  • 课时58:OC灯光材质渲染设置处理下

  • 课时59:PR_游泳圈制作

  • 课时60:PR渲染器流程

  • 课时62:本次案例中素材扣图讲解

  • 课时63:PS素材之间整合

  • 课时64:PS合成细节调整

第八章:案例实操能量性饮料

  • 课时65:概述

  • 课时66:易拉罐水泡建模上

  • 课时67:易拉罐水泡建模下

  • 课时68:PR渲染器——操作流程

  • 课时69:标准渲染器——操作流程

  • 课时70:OC渲染器——操作流程

  • 课时71:合成前的整备工作说明

  • 课时72:合成—大背景和产品整合

  • 课时73:合成—场景里面的素材合成和调色上

  • 课时74:合成—场景里面的素材合成和调色中

  • 课时75:合成—场景里面的素材合成和调色下

第九章:案例实操酒

  • 课时76:概述

  • 课时77:酒产品建模

  • 课时78:场景建模

  • 课时79:UV拆分和导出psd

  • 课时80:PR——之蘑菇石头灯光

  • 课时81:PR——之树叶

  • 课时82:PR——之瓶子

  • 课时83:PR——之水珠建模和灯光调整

  • 课时84:PR——之灯光调整和多张素材制作

  • 课时85:标准渲染器——之贴图处理

  • 课时86:标准渲染器——之灯光调整和渲染设置

  • 课时87:OC渲染器——之材质处理上

  • 课时88:OC渲染器——之材质处理下

  • 课时89:OC渲染器——之灯光和最终导图

  • 课时90:PS合成——之背景调色处理

  • 课时91:PS合成——之主体调整

  • 课时92:PS合成——之整体调整

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