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翼狐APP 离线缓存,随时随地想学就学 微信关注翼狐服务号回复“APP”,即可获取下载地址 翼狐服务号 ID:yihuxueyuan 子菜单“我的--个人中心”学习已购课程,支持签到领取翼狐币等 GENERAL 课程介绍 本课程是次时代角色全流程的案例教程。深入学习各个步骤要掌握的知识技巧,遇到问题要怎么解决。方便大家一步步了解及掌握次时代角色的全流程制作方法。教程和市面上其他教程有所不同的是,它并不是一套只讲基础的课程,这之中有大量的实战与讲师的实际工作经验与心得,针对常见次时代角色案例的实战。这是一套专门为角色设计师打造的进阶型课程,帮助设计师在未来几年都能亲自解决角色创建过程遇到的问题。
CONCEPT
次世代角色模型耳鼠
-01-
课程引导
近年来手机游戏市场崛起,手游游戏角色视觉效果追求愈加走高。次时代角色的制作流程学习需求愈加迫切。次时代角色能用低面数的模型表达高面数的丰富细节,有方便的Substance Painter软件能快速制作效果出众的贴图。而随着制作要求愈来愈高,拓展思维方式和学习实用的技巧更能做出高水准的作品,这是一个很好的掌握此技术的机会。
COURSES
课程介绍
该课程从原画三视图补全,到中模搭建,到高模雕刻再到低模UV,烘焙,以及SP贴图制作全流程都详细地进行讲解。对齐游戏外包的标准制作流程。完善地还原原画,制作3D资源,规范地整理文件。
CHAPTER
课程章节
第一章:课程介绍以及原画分析
1.全流程介绍和原画分析
第二章:三视图补全
1.简单其它视图补全
第三章:ZbrushZ球做身体
3.Z球身体大型
4.Z球手指脚趾
5.Z球翼膜骨架
第四章:3dmax做翼膜
6.3dmax做翼膜part1
7.3dmax做翼膜part2
8.3dmax做翼膜part3
9.大腿翼膜
第五章:Zbrush调整中模
10.Zbrush调整中模part1
11.Zbrush调整中模part2
第六章:高模雕刻
12.高模_头部结构及毛发大型part1
13.高模_头部结构及毛发大型part2
14.手臂结构part1
15.手臂结构part2
16.小腿初步细化
17.小腿毛发初步
18.躯干
19.尾巴毛发初步
20.毛发细化笔刷介绍以及尾巴毛发深入
21.小腿毛发深入
22.手臂毛发深入
23.头部毛发深入part1
24.头部毛发深入part2
25.翼膜细节
26.脚细节part1
27.脚细节part2
28.脚细节part3
29.小臂细节深入
30.爪子深入
第七章:Zbrush加高模纹理
31.简单介绍两种加纹理的方式
第八章:高模减面导出
32.高模减面导出
第九章:低模制作
33.中模减面
34.低模part1
35.低模part2
36.低模part3
37.低模part4
38.低模part5
39.低模布线整理part1
40.低模布线整理part2
41.低模布线整理part3
42.低模布线整理part4
43.低模布线整理part5
44.低模布线整理part6
45.低模布线整理part7
46.低模布线整理part8
第十章:检查低模
47.检查低模
第十一章:分光滑组
48.分光滑组
第十二章:拆分UV,摆UV
49.分UVpart1
50.分UVpart2
51.分UVpart3
52.分UVpart4
53.分UVpart5
第十三章:烘焙以及修整法线和AO
54.法线初步烘焙
55.法线问题讲解
56.PS合成法线
57.翼膜光滑组问题解决
58.通道修法线
59.AO贴图
60.SP修法线小技巧
第十四章:SP画贴图,修整贴图
61.SP上底色
62.画条纹
63.SP套路上色法
64.进一步上色
65.细节
66.Baked Lighting Stylized介绍
67.AO修改
第十五章:SP渲染
10.Zbrush调整中模part1
11.Zbrush调整中模part2
第十六章:文件最终整理
69.最终整理规范
PARAMETER
课程参数
约30小时/全高清教学视频
项目
详细说明
教程名称
次时代角色全流程耳鼠案例教程
讲师
叶成
课程内容
全高清教学视频
课时数
约30小时
使用软件
3Dmax,Zbrush,Substance Painter,PS
适合学员
游戏模型师,游戏行业从业者,相关专业在校学生
工程文件
有原画,补全的三视图,各种对应的参考文件,项目最终的高模,贴图截图
RESULTS
学习效果
从本教程中我能从中学到什么?
1
掌握Zbrush雕刻技巧
2
学会烘培法线修整贴图方法等多种材质贴图制作
AUTHOR
名师介绍
叶成
次世代角色模型师
叶成从事行业七多年、有丰富的项目制作经验。
擅长Zbrush雕刻、原画、Substance Painter贴图制作
参与过多个项目,其中包括《阿拉丁:灯神守护者》、《鬼语迷城》等等。
课程目录, 已完结 69 课时
第一章:课程介绍以及原画分析
第二章:三视图补全
第三章:ZbrushZ球做身体
课时03:Z球身体大型
试看课时04:Z球手指脚趾
课时05:Z球翼膜骨架
第四章:3dmax做翼膜
课时06:3dmax做翼膜part1
课时07:3dmax做翼膜part2
课时08:3dmax做翼膜part3
课时09:大腿翼模
第五章:Zbrush调整中模
课时10:.Zbrush调整中模part1
课时11:Zbrush调整中模part2
第六章:高模雕刻
课时12:高模_头部结构及毛发大型part1
课时13:高模_头部结构及毛发大型part2
课时14:手臂结构part1
课时15:手臂结构part2
课时16:小腿初步细化
课时17:小腿毛发初步
课时18:躯干
课时19:尾巴毛发初步
课时20:毛发细化笔刷介绍以及尾巴毛发深入
课时21:小腿毛发深入
课时22:手臂毛发深入
课时23:头部毛发深入part1
课时24:头部毛发深入part2
课时25:翼膜细节
课时26:脚细节part1
课时27:脚细节part2
课时28:脚细节part3
课时29:小臂细节深入
课时30:爪子深入
第七章:Zbrush加高模纹理
课时31:简单介绍两种加纹理的方式
第八章:高模减面导出
课时32:高模减面导出
第九章:低模制作
课时33:中模减面
课时34:低模part1
课时35:低模part2
课时36:低模part3
课时37:低模part4
课时38:低模part5
课时39:低模布线整理part1
课时40:低模布线整理part2
课时41:低模布线整理part3
课时42:低模布线整理part4
课时43:低模布线整理part5
课时44:低模布线整理part6
课时45:低模布线整理part7
课时46:低模布线整理part8
第十章:检查低模
课时47:检查低模
第十一章:分光滑组
课时48:分光滑组
第十二章:拆分UV,摆UV
课时49:分UVpart1
课时50:分UVpart2
课时51:分UVpart3
课时52:分UVpart4
课时53:分UVpart5
第十三章:烘焙以及修整法线和AO
课时54:法线初步烘焙
课时55:法线问题讲解
课时56:PS合成法线
课时57:翼膜光滑组问题解决
课时58:通道修法线
课时59:AO贴图
课时60:SP修法线小技巧
第十四章:SP画贴图,修整贴图
课时61:SP上底色
课时62:画条纹
课时63:SP套路上色法
课时64:进一步上色
课时65:细节
课时66:Baked Lighting Stylized介绍
课时67:AO修改
第十五章:SP渲染
课时68:SP渲染
第十六章:文件最终整理
课时69:最终整理规范
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