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大师 UE4新手教程-影视级实时动画制作教学【5合1教程|英音中字】
  • 280,683人在学
  • 总时长 18小时00分
  • 已完结(共142课时)
  • ¥399

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GENERAL

课程介绍

项目

详细说明

教程名称

UE4新手教程-影视级实时动画制作教学【5合1教程】

作者

MICHAEL RICKS

时长

约18小时

使用软件

Unreal Engine 4.17 或以上版本

系统支持

不限系统

适合学员

UE4视频设计师/影视动画场景从业者/动画师/CG兴趣爱好者

配套文件

提供部分文件


TRAILER

教程宣传片

CHAPTER

课程章节

UE4新手教程-影视级实时动画制作教学

第1章:完全初学者学习UE4指南

01. 下载UE4
02. Epic启动器
03. 创建第一个项目并导入机器人
04. 如何创建文件夹
05. 如何保存等级
06. 如何隐藏场景图标
07. 如何打开不同的视口
08. 如何调整窗口
09. 回顾
10. 添加一些墙
11. 拖动,放置材质
12. 浏览材质
13. 光效基础
14. 着色
15. 设置光源点
16. 设置聚光灯
17. 矩形灯
18. 光效设置
19. 球面反射捕捉
20. 自然光
21. 创造天空
22. 大气雾
23. 高度指数雾
24. 圣光
25. 惊人的粒子系统
26. 创建一个新关卡
27. 创建的场景
28. 导入HDRI背景
29. 添加影视摄影机
30. 创建一个新的关卡序列
31. 将机器人添加到序列
32. 高级相机设置
33. 场景焦距
34. 移动相机A
35. 移动相机B
36. 为导出项目做准备
37. 导出视频
38. 获取HitFilm3
39. 编辑剪辑和颜色等级-然后导出

第2章:UE4中角色动画简介

00. 在UE4中对角色进行动画处理
00.1. 这是将在本课程中创建的虚幻引擎电影场景
01. 程序下载链接_REV
02. 快速入门
03. 练习动画场景
04. 练习动画高清输出
05. 场景焦距
06. DAZ. Studio导出-Genesis2
07. DAZ. Studio导出-Genesis3
08. DAZ. Studio导出-SciFi. Interior
09. Genesis. 8角色导出到Mixamo然后到UE4
10. Mixamo简介
11. Mixamo-上传Genesis2角色
12. Mixamo-上传Genesis3角色
13. 将Genesis2导入UE4
14. 在UE4中设置SciFi内部
15. 光轴和雾气效果
16. 将角色添加到场景中
17. 添加蒸汽,烟雾和火焰效果
18. 灯,相机动作01
19. UE4序列-镜头2
20. UE4序列-镜头3
21. HitFilm3. Express导入我们的素材
22. HitFilm3. Express颜色分级
23. 总结视频
24. Adobe. Fuse角色创建1
25. Adobe. Fuse角色创建2
26. 如何在UE4中创建材质

第3章:UE4中面部动画及更多内容

00. 面部动画预览视频
01. 获取程序
02. UE4表情-预览
03. 设置DAZ表情
04. 表情到时间线
05. 导出FBX导入到UE4
06. 组织场景
07. 清理_在UE4中准备角色
08. 眨眼
09. 眼部向上向下
10. 张嘴动画
11. 表情动画
12. 头转动动画
13. 身体动画
14. 张嘴动画
15. Audacity介绍
16. 张嘴动画#1
17. 张嘴动画#2
18. 张嘴动画2
19. 进入序列
20. Blendspaces
21. 让角色向前移动
22. Akeytsu
23. 成果

第4章:在UE4中绑定角色

01. ARR项目文件浏览
02. 快速入门Dweller角色绑定1.3
03. Dweller. 序列测试动画
04. Dweller. AnimAsset导出视频
05. ARR的Genesis准备
06. 准备要导出的Genesis角色
07. DAZ-Gen. 3. Gen. 8
08. 将G3G8导出为FBX
09. 购买并安装Allright. Rig. 2.0
10. Genesis. ARR. 2.0绑定1
11. 添加GenesisCtrls-变形目标
12. 绑定Genesis3-预设
13. 绑定Paragon角色
14. 创建AnimBP
15. 角色绑定1
16. 角色绑定2
17. 绑定生物角色
18. 创建一个平面
19. 创建动画影视序列
20. 将动画导出到视频
21. 创建动画资产
22. 使用曲线编辑器编辑关键帧
23. 创建和保存姿势
24. 动画

第5章:了解如何在UE4中制作惊人的布料动画

00. 了解UE4布动画!
00.1. Wardrum. Scarecrow
00.2. 卡通女孩示例布动画
00.3. Mannequin. Toss
01. 下载UE4-创建项目
02. 下载Paragon人物
03. 将Paragon角色导入项目
04. 创建关卡拖动角色
05. 画第一块布
06. 画第二块布
07. 画第三块布
08. 骨骼模式下的布料精修
09. Narbash物理资产
10. 创建Narbash动画资产
11. 高级布料动画简介
12. 创建一个新的项目
13. Sevarog游戏角色
14. 将皮革布料设置添加到Sevarog
15. 将粗麻布设置添加到Sevarog
16a. 悬垂的布料_拖动
16b. 创建序列_添加动画
17. 将动画导出到视频
18. 导入开始内容
19. 岩石碰撞设置
20. 椅子设置椅子碰撞
21. 完成课程




RESULTS

学习效果

通过本教程学习,你能收获到什么?

收获1.jpg

1

从安装开始快速入门学习UE4


收获2.jpg

2

在UE4中创建令人惊叹的电影动画场景


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课程目录, 已完结 142 课时

第一章:完全初学者学习UE4指南

  • 课时1:下载UE4

    试看
  • 课时2:Epic启动器

    试看
  • 课时3:创建第一个项目并导入机器人

  • 课时4:如何创建文件夹

  • 课时5:如何保存等级

  • 课时6:如何隐藏场景图标

  • 课时7:如何打开不同的视口

  • 课时8:如何调整窗口

  • 课时9:回顾

  • 课时10:添加一些墙

  • 课时11:拖动,放置材质

  • 课时12:浏览材质

  • 课时13:光效基础

  • 课时14:着色

  • 课时15:设置光源点

  • 课时16:设置聚光灯

  • 课时17:矩形灯

  • 课时18:光效设置

  • 课时19:球面反射捕捉

  • 课时20:自然光

  • 课时21:创造天空

  • 课时22:大气雾

  • 课时23:高度指数雾

  • 课时24:圣光

  • 课时25:惊人的粒子系统

  • 课时26:创建一个新关卡

  • 课时27:创建的场景

  • 课时28:导入HDRI背景

  • 课时29:添加影视摄影机

  • 课时30:创建一个新的关卡序列

  • 课时31:将机器人添加到序列

  • 课时32:高级相机设置

  • 课时33:场景焦距

  • 课时34:移动相机A

  • 课时35:移动相机B

  • 课时36:为导出项目做准备

  • 课时37:导出视频

  • 课时38:获取HitFilm3

  • 课时39:编辑剪辑和颜色等级-然后导出

第二章:UE4中角色动画简介

  • 课时40:在UE4中对角色进行动画处理

  • 课时41:这是将在本课程中创建的虚幻引擎电影场景

  • 课时42:程序下载链接_REV

  • 课时43:快速入门

  • 课时44:练习动画场景

  • 课时45:练习动画高清输出

  • 课时46:场景焦距

  • 课时47:DAZ Studio导出-Genesis2

  • 课时48:DAZ Studio导出-Genesis3

  • 课时49:DAZ Studio导出-SciFi Interior

  • 课时50:Genesis 8角色导出到Mixamo然后到UE4

  • 课时51:Mixamo简介

  • 课时52:Mixamo-上传Genesis2角色

  • 课时53:Mixamo-上传Genesis3角色

  • 课时54:将Genesis2导入UE4

  • 课时55:在UE4中设置SciFi内部

  • 课时56:光轴和雾气效果

  • 课时57:将角色添加到场景中

  • 课时58:添加蒸汽,烟雾和火焰效果

  • 课时59:灯,相机动作01

  • 课时60:UE4序列-镜头2

  • 课时61:UE4序列-镜头3

  • 课时62:HitFilm3 Express导入我们的素材

  • 课时63:HitFilm3 Express颜色分级

  • 课时64:总结视频

  • 课时65:Adob​​e Fuse角色创建1

  • 课时66:Adob​​e Fuse角色创建2

  • 课时67:如何在UE4中创建材质

第三章:UE4中面部动画及更多内容

  • 课时68:面部动画预览视频

  • 课时69:获取程序

  • 课时70:UE4表情-预览

  • 课时71:设置DAZ表情

  • 课时72:表情到时间线

  • 课时73:导出FBX导入到UE4

  • 课时74:组织场景

  • 课时75:清理_在UE4中准备角色

  • 课时76:眨眼

  • 课时77:眼部向上向下

  • 课时78:张嘴动画

  • 课时79:表情动画

  • 课时80:头转动动画

  • 课时81:身体动画

  • 课时82:张嘴动画

  • 课时83:Audacity介绍

  • 课时84:张嘴动画#1

  • 课时85:张嘴动画#2

  • 课时86:张嘴动画2

  • 课时87:进入序列

  • 课时88:Blendspaces

  • 课时89:让角色向前移动

  • 课时90:Akeytsu

  • 课时91:成果

第四章:在UE4中绑定角色

  • 课时92:ARR项目文件浏览

  • 课时93:快速入门Dweller角色绑定1.3

  • 课时94:Dweller 序列测试动画

  • 课时95:Dweller AnimAsset导出视频

  • 课时96:ARR的Genesis准备

  • 课时97:准备要导出的Genesis角色

  • 课时98:DAZ-Gen 3 Gen 8

  • 课时99:将G3G8导出为FBX

  • 课时100:购买并安装Allright Rig 2.0

  • 课时101:Genesis ARR 2.0绑定1

  • 课时102:添加GenesisCtrls-变形目标

  • 课时103:绑定Genesis3-预设

  • 课时104:绑定Paragon角色

  • 课时105:创建AnimBP

  • 课时106:角色绑定1

  • 课时107:角色绑定2

  • 课时108:绑定生物角色

  • 课时109:创建一个平面

  • 课时110:创建动画影视序列

  • 课时111:将动画导出到视频

  • 课时112:创建动画资产

  • 课时113:使用曲线编辑器编辑关键帧

  • 课时114:创建和保存姿势

  • 课时115:动画

第五章:了解如何在UE4中制作惊人的布料动画

  • 课时116:了解UE4布动画!

  • 课时117:Wardrum Scarecrow

  • 课时118:卡通女孩示例布动画

  • 课时119:Mannequin Toss

  • 课时120:下载UE4-创建项目

  • 课时121:下载Paragon人物

  • 课时122:将Paragon角色导入项目

  • 课时123:创建关卡拖动角色

  • 课时124:画第一块布

  • 课时125:画第二块布

  • 课时126:画第三块布

  • 课时127:骨骼模式下的布料精修

  • 课时128:Narbash物理资产

  • 课时129:创建Narbash动画资产

  • 课时130:高级布料动画简介

  • 课时131:创建一个新的项目

  • 课时132:Sevarog游戏角色

  • 课时133:将皮革布料设置添加到Sevarog

  • 课时134:将粗麻布设置添加到Sevarog

  • 课时135:悬垂的布料_拖动

  • 课时136:创建序列_添加动画

  • 课时137:将动画导出到视频

  • 课时138:导入开始内容

  • 课时139:岩石碰撞设置

  • 课时140:椅子设置椅子碰撞

  • 课时141:完成课程

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