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本教程由Digital Tutors出品,在这套教程中我们将学习如何利用由运动跟踪软件输出的信息,导入3D模型和灯光到Nuke中进行渲染并合成到原始素材。
课程目录, 已完结 27 课时
课时1: 课时1:01 简介和项目概要
课时2: 课时2:02 设置图像平面测试跟踪点云
课时3: 课时3:03 锁定摄像机和定位器到网格上
课时4: 课时4:04 导入对象并整合到场景中
课时5: 课时5:05 创建地面几何体接收阴影
课时6: 课时6:06 载入HDR环境并匹配光影
课时7: 课时7:07 延伸地面并添加侧石
课时8: 课时8:08 设置基础颜色层和通道
课时9: 课时9:09 创建地面和对象AO层
课时10: 课时10:10 创建两个阴影渲染层来控制
课时11: 课时11:11 创建颜色遮罩层区分不同体块
课时12: 课时12:12 创建运动矢量层并正确导出
课时13: 课时13:13 调整最终渲染设置并渲染
课时14: 课时14:14 导入所有渲染图片到通道中
课时15: 课时15:15 渲染EXR序列方便合成
课时16: 课时16:16 导入素材创建双线流程
课时17: 课时17:17 使用阴影遮罩匹配素材阴影
课时18: 课时18:18 应用AO并进行颜色校正
课时19: 课时19:19 合成标志颜色通道
课时20: 课时20:20 使用颜色遮罩通道调整
课时21: 课时21:21 偏移支架色相使之融入环境
课时22: 课时22:22 校正生锈底盘颜色
课时23: 课时23:23 给沙袋添加噪波和颜色校正
课时24: 课时24:24 给对象添加灯光扭曲
课时25: 课时25:25 利用运动矢量层添加运动模糊
课时26: 课时26:26 给背景添加运动矢量遮罩
课时27: 课时27:27 调整电影色调并渲染最终序列
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