序章:宣导篇
第1章:基础的软件设计操作-AI图标绘制(录播)选修
1.钢笔工具
2.铅笔工具快速修改图形图案
3.AI笔刷新建与应用
4.快速上色工具
5.全局色的应用
6.AI中的变换工具与变换复制
7.混合工具
8.AI中的图形效果
9.快速选择与快速编辑
第2章:图形的绘制方法和设计规范(录播)选修
1.图标的设计方法
2.截面法
3.轮廓线法
4.联想法
5.赋予图标不同的设计风格
6.图标绘制的规范与注意事项
7.设计一套原创的功能图标
第3章:点亮必备的图像处理技能(录播)
1.PS2020快速抠图
2.PS 的钢笔、布尔运算、矢量图形变换常见问题解析
3.常见的图层类型、图层操作技巧详解、图层样式
4.调色的原理、UI常用的调色方法
5.修图插件、内容识别、像素补充、改变姿势
6.PS中4种蒙版详解、蒙版与图层样式结合的应用技巧
7.高级合成之混合选项
8.运营图中常见的效果分析与绘制
第4章:运营设计(直播)
1.运营设计概述
2.格式塔原理
3.Banner设计的思路与设计工具
4.如何提升品质感
第5章:产品思维模块(直播)
1.互联网公司UI岗隶属的部门
2.UI设计师为什么要懂产品、懂产品的好处
3.商业画布的基础定义
4.商业画布解析
5.市场/竞品分析
6.市场分析的基本方法
7.竞品分析方法论
8.前期调研与方法论
9.用户调研定性,定量分析
10.用户调研的常用方法:马斯洛需求理论、Kano模型、5W1H法等
11.如何提炼调研结果
12.挖掘用户需求与分析
13.需求采集方法
14.对采集的需求进行提炼
15.需求判断
16.需求优先级
17.需求转化
18.用户画像知多少
19.用户画像的定义
20.用户画像创建步骤
21.用户画像描述
22.场景设计不可少
23.场景设计基础定义
24.场景设计方法
25.产品规划与设计
26.用户体验五要素
第6章:交互原型(录播)
1.Axure RP9.0软件初识
2.Axure RP9.0软件安装、授权、汉化教程
3.Axure RP9.0软件界面介绍
4.Axure RP9.0基础元件介绍
5.Axure RP9.0基础元件热区讲解
6.Axure RP9.0基础元件动态面板讲解
7.Axure RP9.0基础元件内联框架讲解
8.Axure RP9.0基础元件中继器讲解
9.Axure RP9.0表单元件介绍
10.Axure RP9.0菜单表格元件介绍
11.Axure RP9.0基础元件介绍
12.显示隐藏交互案例
13.登录条件判断交互案例
14.显示隐藏交互案例(if和else条件判断)
15.动态面板轮播图案例
16.交互设计文档规范
第7章:颜色
1.自然与色彩
2.色彩的基本属性
3.色彩的感觉
4.探究“色”的倾向性
5.色彩的组合
6.色彩的搭配
7.色调的美感情绪之唯美
8.色调的美感情绪之二(力量美、凄美)
9.色调的美感情绪之三(机械美、禁欲系)
10.色调的美感情绪之四(复古美)
11.绘画大师谈色彩之莫奈
12.绘画大师谈色彩之印象主义
13.绘画大师谈色彩之梵高
14.绘画大师谈色彩之后印象主义
15.绘画大师谈色彩之抽象主义
第8章:主流平台的设计规范(直播)
1.移动端界面规范(苹果)
2.移动端界面规范(安卓)
3.WEB规范
4.小程序规范
第9章:当下最火的界面设计工具(直播)
1.XD界面与工具详解
2.XD与AI、PS在实战中的协同
3.如何把Sketch文件导入XD
4.重复网格的应用
5.组件的父子级关系详解
6.基础交互功能详解
7.高级交互效果演示
8.批量导出、多人协作
9.自带的功能和蓝湖分别进行设计交付
10.Figma界面与工具详解
11.Figma组件以及其他模块快速了解
第10章:原型转换为设计(直播)
1.面对能力参差不齐产品经理,UI如何填坑
2.UI填坑思路解析:拆分、分析/补全、组合
3.产品体验、用户体验、自我体验
4.如何用组件思维提升设计效率
5.UI界面精修—形、色、质
6.团队协作与意见收集、设计交付
第11章:数据驱动-运营篇(直播)
1.AARRR模型来阐述相关产品运营策略
2.用户运营、活动运营、内容运营、数据运营的核心
3.事件埋点
4.产品痛点走查
第12章:模拟项目实战并与大咖对话-大咖分享内容暂定(直播)
1.分组自选合作项目
2.社交类app的那些事
3.运动类app的趋势与难点
4.食品类app为什么那么火
5.医疗类app可能的心事
6.项目评选—优秀学员 发放奖学金
第13章:提高个人表现力(直播)
1.作品集制作与包装套路
2.面试技巧和就业辅导
3.对于前30名学员进行1V1就业面试辅导