共103节(已完结)
最近更新时间 2023/06/06
第一章:软件基础
课时1:认识C4D的整体界面
试看课时2:C4D视图中的操作讲解
试看课时3:C4D操作视图的显示设置讲解
课时4:C4D背景图的讲解及HUD的设置应用
课时5:C4D-选择工具、移动、旋转及缩放的讲解
课时6:XYZ轴的控制说明及坐标系统
课时7:渲染视窗图标的说明及对象的属性栏讲解
第二章:必须掌握的实用工具与技能
课时8:基础图形的属性讲解(上)
课时9:基础图形的属性讲解(下)
课时10:五种类型的样条讲解
课时11:样条的属性讲解
课时12:样条的调整技巧
课时13:常用的样条对象
课时14:样条案例-翼狐LOGO(上)
课时15:样条案例-翼狐LOGO(下)
课时16:模型的对象模式及点线面模式说明
课时17:左侧工具栏的说明讲解
课时18:细分曲面生成器讲解
课时19:布料曲面、实例及对称生成器的操作讲解
课时20:减面、布尔及重构网格的操作讲解
课时21:阵列、连接、融球及晶格生成器的操作讲解
课时22:浮雕、矢量化及AI生成器的操作讲解
课时23:挤压与嵌入的操作说明讲解
课时24:案例练习-挤压与嵌入的运用
课时25:案例练习-轴心的调整及操作说明
课时26:挤压及样条布尔生成器的说明讲解
第三章:运动图形与点线面实用工具
课时27:文本字体挤压的细节说明讲解
课时28:克隆的讲解说明
课时29:选择工具的拓展操作讲解
课时30:多边形画笔及封闭多边形孔洞(新版)的讲解
课时31:倒棱、挤压及嵌入的操作细节
课时32:桥接及挑多边形的操作讲解
课时33:焊接、缝合、塌陷、溶解、消除及优化工具的操作讲解
课时34:分裂、断开连接、线性切割及平面切割的操作讲解
课时35:循环切割的操作讲解
课时36:切割边与连接点边工具的操作讲解
课时37:熨烫、平滑边缘、适配圆及滑动工具的操作讲解
课时38:设置流、等间距、旋转边及提取样条的操作讲解
课时39:平滑着色及选集标签的操作讲解
课时40:体积生成与体积网格的操作讲解
课时41:案例练习-月饼的制作
第四章:变形器与生成器实操
课时42:弯曲变形器的操作讲解
课时43:膨胀、斜切、锥化、扭曲及FFD变形器的操作讲解
课时44:爆炸、融化及网格变形器的操作讲解
课时45:颤动、挤压&伸展及碰撞变形器的操作讲解
课时46:球化变形器的操作讲解及案例制作
课时47:收缩包裹及表面变形器的操作讲解
课时48:包裹及样条变形器的操作讲解
课时49:修正、姿态变形及样条约束变形器的操作讲解
课时50:克隆、矩阵及样条约束变形器的组合使用细节
课时51:置换及倒角变形器的操作讲解
课时52:变形器建模案例-冰淇淋
课时53:基础操作案例-卡丁车1
课时54:基础操作案例-卡丁车2
课时55:基础操作案例-卡丁车3
课时56:基础操作案例-卡丁车4
课时57:宿舍场景建模1-场景整体的制作思路流程
课时58:宿舍场景建模2-窗户及床体的快速制作技巧
课时59:宿舍场景建模3-梯子柜的制作及细节处理制作
课时60:宿舍场景建模4-衣柜、电脑桌、书架及桌上柜的制作技巧及注意事项
课时61:宿舍场景建模5-柜子把手、电脑主机及饮水机大体结构制作
课时62:宿舍场景建模6-饮水机细节表现及桶装水瓶的制作注意事项
课时63:宿舍场景建模7-水槽的细节丰富及卡边处理效果
课时64:宿舍场景建模8-盆景及百叶窗的制作技巧
课时65:宿舍场景建模9-门的制作处理及凳子的制作思路
课时66:宿舍场景建模10-凳子细节表现及制作技巧
课时67:宿舍场景建模11-玩偶IP的制作思路及技巧
课时68:宿舍场景建模12-垃圾篓与笔筒的表现及制作技巧
课时69:宿舍场景建模13-铅笔与纸团的制作技巧及表现处理
课时70:宿舍场景建模14-书籍的制作及动态摆放技巧
课时71:宿舍场景建模15-杯子、泡面碗及枕头的制作
第五章:了解灯光、材质、UV与摄像机
课时72:摄像机的操作应用讲解
课时73:灯光及区域光的操作讲解
课时74:聚光灯、无限光及灯光大小的表现讲解
课时75:全局光照的创建及渲染设置讲解
课时76:颜色与漫射的讲解操作
课时77:发光与透明的操作讲解
课时78:反射及菲涅尔原理的操作讲解
课时79:凹凸、法线、Alpha及置换的操作讲解
课时80:Alpha通道、反射层遮罩以及多重材质的使用讲解
课时81:UV的概念及拆分使用UV的工作流程
课时82:UV贴图结合Alpha通道的使用讲解
课时83:线稿效果的渲染工作流程
课时84:宿舍场景渲染-整体的灯光布局
课时85:宿舍场景渲染-墙体及地板的材质设置
课时86:宿舍场景渲染-柜子的材质表现及纹理的投射方式
课时87:宿舍场景渲染-床架及凳子的菲涅尔效果表现
课时88:宿舍场景渲染-金属及塑料的材质表现处理
课时89:宿舍场景渲染-窗叶、垃圾篓及铅笔的材质制作
课时90:宿舍场景渲染-书本的UV拆分及表现细节
课时91:宿舍场景渲染-桶装水的折射材质表现
课时92:宿舍场景渲染-音响模型补充及渲染输出的最终调整
课时93:布料标签的操作讲解
课时94:布料标签R26版的属性操作讲解
课时95:绳索标签及毛发碰撞标准的操作讲解
课时96:真空包装模拟案例
课时97:保龄球的结构特性及建模技巧
课时98:刚体及碰撞体的讲解
课时99:保龄球的碰撞效果制作
课时100:卡通材质的制作及渲染输出设置
课时101:毛发的参数操作讲解
课时102:毛发的材质球操作讲解
课时103:毛发的调整工具及碰撞
怎么这里没有卡丁车的模型下载链接
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宿舍参考图
书本素材
贴图素材
卡丁车参考图
参考图
UV素材
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