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本节评论
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全部评论 (19)
举个栗子
这节课中在Person类中创建的Public void Hello(){ Console.WriteLine("我的名字是{0},我今年{1}岁,我的性别是{2},我的地址是{3}",Name,Age,Gender,Address);}中,Name,Age,Gender,Address为什么不能换成name,age,gender,address,二者有什么区别。
举个栗子
这套课程的Q群是多少啊
宿昔子
还有,我在上面引用上填了”using static system.console;“是不是就不可以写cw快捷了?
宿昔子
想问一下我在关键词上右键并没有出现"实现接口"这一选项.之前也是没有出现实现抽象这一选项,是我少装了什么插件吗?我的是vs2017
宿昔子
想问一下我在关键词上右键并没有出现"实现接口"这一选项.之前也是没有出现实现抽象这一选项,是我少装了什么插件吗?我的是vs2017
我TM就是喜欢装逼
很不错哦
-beautiful????
就是1楼问的问题 2017的 就是继承类了类的 类与类之间的父子关系的那个视图表 我看教程上面是快捷键是w
-beautiful????
我的vs怎么没有视图W 这个功能
CoCo兔????
VS中解决方案右键没有查看也没有类视图选项
教程参数
教程简介
“Unity游戏开发之入门到精通系列(2):C#初级课程之面向对象”
在本课程中,主要包括C#语言的两个部分,分别是"语法基础"和"面向对象"。如果是之前学习过编程语言的同学,学习这一步的课程就会比较轻松。如果是之前重来没有接触过编程语言的同学,也没事,可以认认真真的多看两遍,多写两遍,也就能搞定。C#是我们后期学习Unity3D游戏开发的重中之重,因为游戏中的所有的逻辑,都需要我们使用C#语言来实现。
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C#初级课程之面向对象
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