主编 点评
本节评论(4)
狐友5134
用8节3Dmax的铺垫就不能专精SP的课程嘛
满眼星辰.
这个已经买完在看了 还要别的教程嘛
CXN
每一节都无法播放,太过分了吧
地狱狂飙
编辑完可编辑多边形后,再右键转化一次可编辑多边形,有什么效果?
全部评论 (58)
狐友5134
用8节3Dmax的铺垫就不能专精SP的课程嘛
龙猫
请问课程里的第11讲的说了将油漆桶的面打平,请问如何打平快捷键是什么,我没看出来哪里不平呀。?
晨曦
这个为什么会出现黑边 好奇怪
Every
unfold3D 里面如何展重叠的UV
牵手/走到老
?
牵手/走到老
老师前面的是我烘焙出来的模型后面的是我做的高模..可以为什么烘焙出来的模型这个部分凸起不太一样啊?
牵手/走到老
老师模型导入UNfold3D后如果模型没有展完展到一半需要保存成什么格式再次打开后可以继续上次的进程继续展?我保存成OBJ在才打开后还需要重新展
狐友8758
问下课程里的第11讲的说了将油漆桶的面打平,请问如何打平快捷键是什么,谢谢
狐友1945
请教sp烘培id贴图的时候闪退什么问题?
山本耀牛
为什么在建模软件里面看模型的法线是正确的,但是导入到八猴里面模型的法线就全反过来了?
教程参数
教程简介
案例:本课程是一套从基础知识到进阶的PBR机械类模型制作教程,以一个初级的油桶和中高级的机械坦克大兵为案例,
深度讲解机械类模型建模技巧、贴图技巧,以及整体的PBR技术流程,带领学员掌握次世代高精度机械类模型的制作流程。
亮点:课程注重案例实操,既交代实用的建模技巧,又演示新的PBR技术流程和流行的渲染方式。
更重要得是,通过对于美术分析和对物体的物理性讲解,帮助学生掌握核心技能。
难度:中高级
适用:模型师、渲染师
TRAILER
| 对PBR流程建模无从下手时,你可以从这里开始 |
本课程以次世代的油桶和机械坦克大兵为案例,通过3DMAX结合substance painter,详细讲解机械类模型建模、贴图技巧,以及整体的PBR技术流程,帮助学员掌握打造高精度PBR机械类模型的全流程。
| 从基础到进阶的PBR机械模型创建课程 |
渗 透 原 理, 学 以 致 用
模型的物理属性分析
模型分析、建立与拆分UV
烘焙低模技巧
sp油漆桶材质制作及输出
模型3dmax制作
八猴渲染器讲解
photoshop最终调整原理
掌 握 高 精 模 型 创 建 流 程
讲师结合两大案例,演示机械类模型的建模、贴图技巧,以及整体的PBR技术流程和当下流行的渲染技术,既能帮助学员掌握工作方向,提升工作效率,又能做出自己的艺术品。
软 件 应 用 与 美 术 分 析 同 步 提 升
在开始建模之前,讲师对机械模型进行深入的物理属性分析,并且在制作过程中,会对案例模型制作原理进行分析,结合PBR流程和软件应用,在提升软件应用水平的基础上,提升学员的美术分析和物理性分析水平。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
3DMAX结合substance painter打造高精度PBR机械类模型
陈佳鹏(豆哥)
1080P高清视频+工程文件
41个课时,约13小时
3DMax,SP、Marmoset、PS
不限系统
模型师、渲染师
练习用的模型文件
通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会
原鲍克思文化传媒总经理,现一家国家级企业担任美术部经理,曾担任鲁艺教育主讲教师,校企联合实验室主讲教师,培训中心主管,具有丰富的教学经验和实战经验,曾获得全国美育成果展动画创作一等奖,鲁迅美术学院学院奖,缤纷色彩游戏创作大赛优秀奖等奖项。
曾参与许多大型项目制作与管理工作。 多次与某军区合作,进行军事项目制作。大型项目包括:某省道路规划虚拟现实与漫游动画。新型立体城市漫游。沈阳某家医院的虚拟现实。 与龙图游戏项目组共同研发vr游戏项目。 vr虚拟驾驶舱等。
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