主编 点评
全部评论 (40)
Roughness这张图怎么用
二向箔
老师,我的Light probe group设置是不是有问题?为什么点了烘焙总是没反应。
側耳傾聽
想问一下老师用来查看模型的那个“混合现实查看器”在哪里下载
正哥
教程看了,老师讲的还是很好的,值这个价,希望老师后面能出一些关于室外unity的灯光烘培教程!
逍遥
那个跟球一样的灯光是什么为什么都没讲
多喝热水
cook是阴影遮罩可以用黑白贴图模拟阴影效果
????? ?
老师讲解的很细致,比起自学要容易理解很多,点个赞。
JOE
普通话太生硬了...
7%
老师,你这个你个附带的资源和你讲课对不上,能不能把每节课所用到的资源放到上面,而不是直接放到uNIYT的资源包里面。
joker
老师,请教一下!为什么在unity里面烘焙时,要把模型设置为静态呢?模型的动态和静态的区别在哪?
教程参数
教程简介
案例:本课程以一个虚拟样板间的制作过程为案例,从零基础演示如何使用unity等三位软件制作VR虚拟样板间的全流程,
涵盖模型多维材质处理、UV处理、材质贴图处理、烘焙处理,到最终效果呈现等环节,讲解每一个核心技术的应用。
亮点:讲解Unity虚拟样板间核心技术,结合Maya、Ufold3d、SP等软件,从零开始一步步完成自己的VR虚拟样板间制作。
难度:入门级
适用:虚拟样板间制作者,VR爱好者
课时:本课程共34节,总长约10小时,掌握Unity虚拟样板间核心技术。
TRAILER
| 掌握unity虚拟样板间,你可以从这里开始 |
本教程从unity制作样板间核心技术出发,按照VR虚拟样板间的制作流程运用多种软件进行制作,从零开始进入VR虚拟样板间的开发,一步步完成商业化的VR虚拟样板间制作。
| 零基础入门的VR虚拟样板间案例课程 |
渗 透 原 理, 学 以 致 用
direction平行光和Quality设置
reflection反射和light probe group模式
unity和skybox材质贴图
实时GI、Baked和混合烘培技术
unfold3d、导出和2UV设置
substance Painter材质贴图
设置最终烘培灯光
添加第一人称视角
最终效果调色及输出
Unity 软 件 基 础 到 实 操 应 用
本课程专为unity虚拟样板间零基础人员定制,从unity的软件基础入门,再到灯光、材质等内容,乃至与其他软件的结合使用讲解,带领学员掌握unity软件的基础知识和应用技巧、
核 心 技 术 及 制 作 流 程 全 掌 握
本课程遵循VR虚拟样板间的制作过程,涵盖模型多维材质处理、UV处理、材质贴图处理、烘焙处理,到最终效果呈现等环节,通过讲解多种实用技巧,带领学员掌握Unity虚拟样板间核心技术及完整制作流程。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
unity VR虚拟样板间制作全流程教学
刘明金(Ants)
1080P高清视频+工程文件
34个课时,约10小时
unity2018、Maya、Ufold3d、SP
不限系统
虚拟样板间制作者,VR爱好者
工程练习文件
通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会
刘明金(Ants),从2011年开始从事三维广告制作,曾在宁夏、日本等地方公司从事广告设计和实时图像开发工作,目前在深圳某公司担任广告和软件顾问;目前的职称为中级工程师,是国家认定的数据库工程师和软件设计师。
精通软件设计和开发、自然景观制作、广告设计制作、三维动画制作。2017年成立个人工作室,主要业务为三维虚拟项目开发和广告设计制作等,目前与碧桂园、山语城等建立了长期良好的合作关系。
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