主编 点评
本节评论(8)
狐友5365 精选评论
课程优点我不说了,对于我来说,缺点大于优点,所以我直接谈缺点。第一,课程逻辑不清楚,很多概念性东西都不讲解,直接上来就操作,比如这个“标签”“属性”是什么意思?应该先从大的方面建立起宏观的概念,就如同分析经济一样,先分析宏观经济后,再看微观经济就显得理解更加深刻了。第二,课程显得专业度不够,感觉就是讲解软件而讲解软件,应当适当科普下基本概念或者相关的课外认知。课程中很多东西都避过了,比如画权重等等,我要是什么都懂,还花钱买您的课程?第三,课程显得有些杂乱无章,不要只为了讲解软件而讲解软件,得融入您行业专业性和背景知识,这些干货才是您从众多视频课程中脱颖出来的关键。忠言逆耳,希望理解。
汤汤汤汤
请问旋转骨骼的段数是什么意思
丁丁
喔喔,我知道原因了,原來是開了"Preserve Children"
MXK????
老师 我导入骨骼的时候为什么这些都叠加到一起了?
1427532701
对软件的讲解很深入,受益匪浅!
倾听
Peanutbacteria
老师,那个尾巴和屁股怎么连接的,两个选中有什么快捷键吗?
mmmpsy
老师你好,我移动了次级控制器后为何骨胳与控制器不在同一位置上?
全部评论 (177)
贾洪达
声音太小 不清晰 放大音量 会被视频尾部的女音吓一跳
hefa
老师,就像你说的,手指头的骨骼并没有像你做的那样完全平行握紧,那么该如何调整呢?
cg小白
买了两周也不更新
cg小白
老师 快更新啊 就为了看四足才买的
hupolei
我的模型是三角面,无法生成一半的环线
hupolei
表情创建在第四步Eyelid发生错误,AdvancedSkeleton5.mel line 18089: Invalid expression type for IF test condition.老师能帮忙看下吗
hupolei
我是在中心位置增加了一条骨骼,结果创建骨骼的时候,自动在原位置创建了两条骨骼
教程参数
教程简介
案例:这是一套高效绑定插件-AdvancedSkeleton5.5 for Maya系统讲解入门教学,课程会用人物角色和四足
动物进行全流程完整的绑定讲解。课程会从基础开始到慢慢深入讲解,剖析AdvancedSkeleton5.5所有知识点。
包括如何安装插件和去掉插件、主要面板讲解、常用功能介绍、骨骼定位、控制器生成、蒙皮代理、脸部绑定、
表情调整处理技巧以及AdvancedSkeleton5.5在Maya和主流引擎项目中的运用方法。
亮点:本教学适合完全不了解绑定或者初级入门的学习者,从零开始讲解AdvancedSkeleton5.5的
使用技巧以及核心的知识点。讲解新版本的主要功能,分析advancedSkeleton5.5在游戏,
影视中的规范区别和问题解决。课程用人物角色与四足动物全流
程绑定进行的演示讲解,剖析Maya绑定知识 ,以及advancedSkeleton与主流引擎运用技巧。
适用:绑定师,动画师,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
课时:本课程共24节,总长约10小时,掌握AdvancedSkeleton5.5骨骼绑定技巧。
| 对角色绑定无从下手时,你可以从这里开始 |
这是一套高效绑定插件-AdvancedSkeleton5.5 for Maya系统讲解入门教学。本教学适合完全不了解绑定或者初级入门的学习者,从零开始讲解AdvancedSkeleton5.5的使用技巧以及重要的知识点。教程的一切内容都以目的为导向,围绕快速的绑定这个目的,让初学者快速完整的了解绑定流程的同时,短时间内制作出高效高质的绑定,从而达到快速的让自己制作的角色动起来的目的。
深 入 浅 出,全 面 讲 解
课程用人物角色和四足动物进行全流程完整的绑定讲解。多个案例讲解骨骼定位、控制器生成、蒙皮代理、蒙皮网格权重编辑、脸部绑定以及表情调整处理技巧。让初学者快速完整的了解绑定流程的同时,短时间内制作出高效高质的绑定。
实 用 技 巧 提 升 工 作 效 率
课程在后面部分会详细讲解 如何在ue4官方骨架上完整保留advancedSkeleton绑定功能以及如何输出角色到不同平台。在游戏,影视中的规范区别和问题解决以及动补数据到Adv自定义绑定项目方案的制作。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
高效绑定插件-AdvancedSkeleton5.5 for Maya绑定系统全讲解
Maike
1080P高清视频+工程文件
24个课时,约10小时
Maya2017,advancedSkeleton5.5,UE4
不限系统
绑定师,动画师,三维设计师
课程源文件,插件
通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会
资深CG制作人,曾任多家公司绑定组长,核心 参与横店影视城、秦王宫《龙帝惊临》、《九龙传奇》、 盛大《零世界》、网易《天下贰》、THQ娱乐PS3 《WWE13》等项目,积累了丰富的经验,熟悉各软件 平台角色对绑定的制作规则;熟悉写实和卡通制作技术
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高效绑定插件工程文件-3
高效绑定插件工程文件-2
高效绑定插件工程文件-1
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