主编 点评
本节评论(4)
狐友9929
第三节课里的高度图和材质素材去哪找,本课程配套文件里没有啊
范·海伦
第一课 我就懵了。1 .UE4打开,新建的是什么类型?是第三人称游戏 还是空白还是什么? 2 左上角Models 山体/笔刷/树叶那一排是在哪点出来的?麻烦王总照顾下新手 多谢了
┻┳|?ω?)
老师工程文件是哪个UE版本打开呢
Jeffrey左小抠
请问怎么进群,刚购买了课程
全部评论 (160)
CHDs
讲师你好,请问为什么我的材质刷上去会出现这样的贴图混乱扭曲,这个问题应该怎样解决?
千夜
贴图制作方面虽然不需要详细讲解,但感觉也得走一遍流程,现在看着看着就懵逼了。
小龙侠
为什么我的自动草地材质添加完后草都在天上飞着啊~~好急
24点零0分
讲的听不懂,搞不懂他的贴图是什么的
狐友0556
为什么地貌组合完成后,他上端的草地那些地貌材质不显示,是黑色的
狐友4S4g
这个课程完结了吗
小龙侠
请问为什么我的分层材质刷上去一直是棋盘格?显示计算着色结束后一直是这样的,材质是按照教程写的,这是为什么啊?很捉急啊~~~
有名曰磊
Quixel Mixer资源要怎么下载
Stalker!
这个这样刷合适??为啥不用随机生成
狐友8995
请问一下为什么我连出来的材质只有一面的坡度有石头材质显示,背面坡度没有呢?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
这是一套国内为数不多的Unreal Engine自动地貌编辑教程,教程中讲解了自动地形地貌的原理与实现方式和方法,以及植被动态材质的调节三个核心内容,配合World Machine,Speedtree实现高度图,植被模型导入,完成更高写实度,更多细节的地形地貌表现
购买须知:
|本课程仅对UE4的Landscape地形系统做基础讲解,其余部分为实操性强的案例解析,适合有UE4软件基础及材质制作基础的人进阶学习|
TRAILER
| 本课程满足你的地形地貌创作需求 |
Landscape地形系统详解
Explanation of topographic system核心知识点
讲解UE4中Landscape地形地貌系统,包括管理参数、界面布局、基础工具、基础材质的理论,结合官网文档帮助学员加深原理认识;
软件:UE4/World meachine/Speedtree
核心工具与技术
Core tools and techniques核心知识点
软件:UE4/World meachine/Speedtree
多案例实操演练
Multi - case practice核心知识点
软件:UE4/World meachine/Speedtree
| 为什么说本课程能真正让你学会地形地貌创建 |
地 形 原 理 + 核 心 工 具
掌握地形地貌的实现原理与核心工具的运用,在软件的组合下实现工作效率与地形效果的最大化,熟练运用工具编辑地形是掌握地形地貌创建的第一步;
多 案 例 综 合 训 练
在大量的模拟案例训练中,掌握不同地貌、地形条件的游戏资产搭配与材质表现;能帮助应对不同游戏项目的场景需求,在综合案例训练中检验学习成果。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
UE4+World machine+Speedtree,《写实植物与地形制作》案例精讲
王治淇
全高清教学视频
共约8小时,28个课时
Unreal Engine4.20.3,World Machine,SpeedTree For UE4v8.1.4, Quixel Mixer
不限系统
游戏美术、场景模型师
场景文件
资深VR虚拟引擎专家,从事三维视效领域十余年,有丰富的项目实战经验与教学经验;
2004年北京圣世广告传媒,职务:后期制作
2005年广州盛天亚广告传媒 职务:三维制作
2008年广州盛天亚广告传媒 职务:制作总监
2016年创办智拓汇诚文化传媒有限公司
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