主编 点评
本节评论(8)
智尊宝
请问老师,我已经改为包裹了,还是不行,都是岩石,草地显示黑色,用其他材质点一下,就一遍白,只有没有设Height_Map的潮湿地面点一下有反应,但也是一整遍
yasukuni
老师,我问下为什么我的那些草地,路面等的材质在这个绘制层里面没显示出来,全部显示默认的那个带有岩石的材质实例
狐友3114
老师,地形材质中顶部材质的高度图有什么用?
狐友3739
老师,请问一下 ,为什么我刷第4种材质的时候 ,地形就变黑白格了,我看到你刷了6种材质,就是layerblend 不能刷很多的材质
神的共犯
请问一下,编译完成之后还一直这样子,怎么办
狐友8995
请问一下为什么我连出来的材质只有一面的坡度有石头材质显示,背面坡度没有呢?
Devin
画不出任何颜色来。请问老师我的是连接错误了吗?还是其他问题
dick
像老师那样 用地形绘制 画了之后 那几块地形灰色了很久 一只计算不出来 是跟显卡有关吗 我用的1080
全部评论 (160)
dick
像老师那样 用地形绘制 画了之后 那几块地形灰色了很久 一只计算不出来 是跟显卡有关吗 我用的1080
流沙
可以的,准备入手了
卡布其诺
老师讲的很细。加油
卡布其诺
quixer mixer怎么注册登录
譜寫同行
初学者,快要学到这课程了
戏中人
为什么我的ue4导入不了speedtree的.st文件,根本识别不了.st文件啊,我的是4.18版本
落拓秀才????
做到这一步连接两个节点时提示有材质编译错误,找不到原因
輕 苗 淡 寫
我已经买了课程了,请加我进QQ群
Jeffrey左小抠
请问怎么进群,刚购买了课程
苍月乌鸦
请问老师,UE4能否用zb雕好的mesh作地形来刷材质?如果能请简述一下该怎么做,谢谢。
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
这是一套国内为数不多的Unreal Engine自动地貌编辑教程,教程中讲解了自动地形地貌的原理与实现方式和方法,以及植被动态材质的调节三个核心内容,配合World Machine,Speedtree实现高度图,植被模型导入,完成更高写实度,更多细节的地形地貌表现
购买须知:
|本课程仅对UE4的Landscape地形系统做基础讲解,其余部分为实操性强的案例解析,适合有UE4软件基础及材质制作基础的人进阶学习|
TRAILER
| 本课程满足你的地形地貌创作需求 |
Landscape地形系统详解
Explanation of topographic system核心知识点
讲解UE4中Landscape地形地貌系统,包括管理参数、界面布局、基础工具、基础材质的理论,结合官网文档帮助学员加深原理认识;
软件:UE4/World meachine/Speedtree
核心工具与技术
Core tools and techniques核心知识点
软件:UE4/World meachine/Speedtree
多案例实操演练
Multi - case practice核心知识点
软件:UE4/World meachine/Speedtree
| 为什么说本课程能真正让你学会地形地貌创建 |
地 形 原 理 + 核 心 工 具
掌握地形地貌的实现原理与核心工具的运用,在软件的组合下实现工作效率与地形效果的最大化,熟练运用工具编辑地形是掌握地形地貌创建的第一步;
多 案 例 综 合 训 练
在大量的模拟案例训练中,掌握不同地貌、地形条件的游戏资产搭配与材质表现;能帮助应对不同游戏项目的场景需求,在综合案例训练中检验学习成果。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
UE4+World machine+Speedtree,《写实植物与地形制作》案例精讲
王治淇
全高清教学视频
共约8小时,28个课时
Unreal Engine4.20.3,World Machine,SpeedTree For UE4v8.1.4, Quixel Mixer
不限系统
游戏美术、场景模型师
场景文件
资深VR虚拟引擎专家,从事三维视效领域十余年,有丰富的项目实战经验与教学经验;
2004年北京圣世广告传媒,职务:后期制作
2005年广州盛天亚广告传媒 职务:三维制作
2008年广州盛天亚广告传媒 职务:制作总监
2016年创办智拓汇诚文化传媒有限公司
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