主编 点评
全部评论 (160)
??Jackson AKA忘詞王
老師 可以用world creator 2 取代 world machine 嗎
狐友8758
问下本套视频课里用到的辅助软件在哪里下载啊
CoolioMartinson
为啥我地貌的材质都给了,地貌显示的还是灰色啊 老师
露馅的包子
第一章第九课时里面讲的地面贴图导出以及节点连接方法和第二章十七课时里面的贴图导出以及节点连接方法完全不一样啊- -。。。。能不能讲解下第二章案例里面的地面贴图是怎么导出的。否则连贴图导出的方式都不知道后面的课程就没办法跟着操作下去了
狐友4599
老师。请问下 为什么 我的后效放进去了 调节参数没有效果,是需要更改什么设置吗
狐友1223
请问老师,地形材质的贴图重复度很高,怎么解决呢
狐友1534
为什么我连完mask节点后输出的通道显示是红色的
尼克杨
为什么在切线空间下的法线空间就不能计算(0,0,1),要转换成世界空间下的法线才可以进行计算?
橡皮擦
老师请问这节课草地贴图带高度的通道的是怎么做的? 我也没弄明白
L
老师你这个地表shader切换到IOS手机模式后就不支持了,在手机上应该怎么办呢?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
这是一套国内为数不多的Unreal Engine自动地貌编辑教程,教程中讲解了自动地形地貌的原理与实现方式和方法,以及植被动态材质的调节三个核心内容,配合World Machine,Speedtree实现高度图,植被模型导入,完成更高写实度,更多细节的地形地貌表现
购买须知:
|本课程仅对UE4的Landscape地形系统做基础讲解,其余部分为实操性强的案例解析,适合有UE4软件基础及材质制作基础的人进阶学习|
TRAILER
| 本课程满足你的地形地貌创作需求 |
Landscape地形系统详解
Explanation of topographic system核心知识点
讲解UE4中Landscape地形地貌系统,包括管理参数、界面布局、基础工具、基础材质的理论,结合官网文档帮助学员加深原理认识;
软件:UE4/World meachine/Speedtree
核心工具与技术
Core tools and techniques核心知识点
软件:UE4/World meachine/Speedtree
多案例实操演练
Multi - case practice核心知识点
软件:UE4/World meachine/Speedtree
| 为什么说本课程能真正让你学会地形地貌创建 |
地 形 原 理 + 核 心 工 具
掌握地形地貌的实现原理与核心工具的运用,在软件的组合下实现工作效率与地形效果的最大化,熟练运用工具编辑地形是掌握地形地貌创建的第一步;
多 案 例 综 合 训 练
在大量的模拟案例训练中,掌握不同地貌、地形条件的游戏资产搭配与材质表现;能帮助应对不同游戏项目的场景需求,在综合案例训练中检验学习成果。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
UE4+World machine+Speedtree,《写实植物与地形制作》案例精讲
王治淇
全高清教学视频
共约8小时,28个课时
Unreal Engine4.20.3,World Machine,SpeedTree For UE4v8.1.4, Quixel Mixer
不限系统
游戏美术、场景模型师
场景文件
资深VR虚拟引擎专家,从事三维视效领域十余年,有丰富的项目实战经验与教学经验;
2004年北京圣世广告传媒,职务:后期制作
2005年广州盛天亚广告传媒 职务:三维制作
2008年广州盛天亚广告传媒 职务:制作总监
2016年创办智拓汇诚文化传媒有限公司
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
配套文件百度网盘下载链接
翼狐APP
支持离线缓存,随时随地,想学就学
微信扫码关注“翼狐服务号”
回复“APP”,即可获取下载地址
569481378
点击加入
QQ内测群
APP太难用?想吐槽?
快来加入翼狐APP内测群一吐为快吧!
购买过的用户还关注的教程更多
该课时需下载PC客户端才能观看
去下载
行业技能
软件教学
专题学习