主编 点评
本节评论
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全部评论 (87)
好学者
以前装过zentools,现在重装系统,想重新下载网站打不开。。挂了VPN没用。。求解决方案。不然课程进行不下去。。
T_T
www.highend3d.com网站登不上去
请问哪位大佬能发一下 万分感谢~邮箱:1562620210@qq.com
T_T
zen tools插件找不到下载请问哪位大佬能发一下吗?1562620210@qq.com 感激不尽~
steven
您好我的zhcg_polytools也没办法显示出来,我已经改了档案的路径也有确保是双斜线可是还是没办法,因为我是用mac的关系所以不知道是不是我在输入路径的时候有错误,能请老帮我看一下吗,谢谢!
染墨之樱
下载一直停在这里就动不了了 急!
花格子方衬衫
zentools网站打不开求解决
minc
开了VPN也进不去了提供的插件网址
Cry丶奥利奥
您好老师,ZHCG_PolyTools这个插件的网址,我没法打开,VP也不行。能给一个百度网盘地址吗?
Only
第二个插件 zen tools 安装报错找不到模块。想问一下怎么方便直观的解决,主编给的链接我看了好几遍。。。真不知道再说什么。。。求助
Dragon
当然看到后面了,就只是说了在资源管理器中做了修改 也没提到怎么修改呀
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 案例:这是一个风语者电台-高精游戏模型资产全流程案例教程。|
| 涵盖Maya制作低模、Zbrush雕刻高模细节、插件和脚本的安装以及使用方法、
UV展开、烘焙、Substance Painter绘制超逼真的纹理贴图以及八猴渲染全流程。|
| 每个制作步骤将进行详细讲解。|
| 亮点:本课程由暴雪娱乐的资深艺术家Simon授讲,分享多年来学到的技巧和技术,
帮助大家避免制作中的犯错,分享AAA级别游戏资产制作的新技术以及工作流程。|
| 讲解高精游戏模型资产从模型到渲染全流程制作的所有知识点。|
| 适用:模型师,游戏设计师,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者 |
| 课时:本课程共55节,总长约28小时,掌握高精游戏模型全流程制作流程 |
温馨提示:
学习本教程前,建议你先学习Maya和ZBrush的软件基础。
TRAILER
| 暴雪资深艺术家带你剖析AAA游戏模型全流程 |
定制的风语者电台-高精游戏模型资产全流程案例教学,课程总时长约28小时,翼狐网提供中文字幕让你无障碍学习,为了帮助学员更好理解AAA游戏级别的游戏资产制作全流程,讲师将深入讲解建模、UV展开、烘焙、贴图绘制以及渲染后期,每一步骤都进行详细的讲解。在本部教学中,你将深入理解到AAA游戏级别的游戏资产制作的各个知识点,掌握AAA游戏级别游戏资产制作的新的技术以及工作流程。
工作流程讲述与软件基础讲解
Workflow telling and software basics核心知识点
在这一章节,讲师详细讲述风语者电台制作的工作全流程。课程会详细讲解使用到的脚本,热键以及插件的安装和使用的方法。用详细的例子展示,何时以及如何将它们使用到工作流程中, 如何将Maya和Zbrush变成制作硬表面的强大工具。
时长:约3小时
软件:ZBrush,Maya
Maya 和 Zbrush-建模篇
Maya and Zbrush-Modeling核心知识点
时长:约16.5小时
软件:ZBrush,Maya
贴图绘制与渲染篇
Texture drawing and rendering核心知识点
建模完成后,讲解如何运用Substance Painter制作出超逼真的纹理贴图。另外,课程还讲解如何制作属于自己材质,学习如何完善材质的知识点。再到八猴软件渲染后期,讲解如何制作出逼真的渲染效果,包括真实的灯光设置,相机设置以及在相机中进行后期处理,最后到Photoshop进行调整。
时长:约8.5小时
软件:Substance Painter,八猴,Photoshop
| AAA游戏模型资产创作,让你感受 |
入 行 14 年 的 大 伽 Simon 制 作 经 验 分 享
Simon Fuchs是暴雪娱乐的资深艺术家,目前在参与项目《守望先锋》。之前在Crytek公司开始了游戏事业,在Crytek公司参与的游戏项目包括:《孤岛危机》、《孤岛危机2》、《战争前线》等。之后进入了暴雪娱乐公司。在暴雪娱乐,参与的项目包括:《泰坦》、《星际争霸》、《守望先锋》等。本教程将为大家分享Simon多年来学到的技巧和技术,帮助大家避免制作中的犯错,分享AAA级别游戏资产制作的新的技术工作流程。
制 作 技 术 与 插 件 技 巧 的 应 用
一部风语者电台-高精游戏模型资产全流程案例教学,包括Maya制作低模、Zbrush雕刻高模细节、UV展开、烘焙、Substance Painte贴图绘制以及八猴渲染全流程讲解。课程涉及用到的脚本,热键以及插件的安装和使用的方法都会用例子进行详细的讲解,将深入理解到AAA游戏级别的游戏资产制作的各个知识点,带领学员掌握AAA游戏级别游戏资产制作的新的技术以及工作流程。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
风语者电台-高精游戏模型资产全流程创作
Simon Fuchs
1080P高清视频+工程文件
共约28小时,55个课时
Maya2018,Substance Painter,Zbrush,八猴
不限系统
模型师,游戏设计师,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
课程高模低模源文件+Maya插件+Zbrus笔刷+八猴渲染文件
是暴雪娱乐的资深艺术家,目前在参与项目《守望先锋》。之前在Crytek公司开始了游戏事业,在Crytek公司参与的游戏项目包括:《孤岛危机》、《孤岛危机2》、《战争前线》等。之后,进入了暴雪娱乐公司。在暴雪娱乐,参与的项目包括:《泰坦》、《星际争霸》、《守望先锋》等。
讲师在行业工作已有14年。 本教程将为大家分享讲师多年来学到的技巧和技术,帮助大家避免制作中的犯错,分享AAA级别游戏资产制作的新的技术工作流程。
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