主编 点评
本节评论(3)
luolll
翼虎网的视频能加个2.5和3 倍速吗
狗鱼
老师,那个自动平滑布线的操作怎么做的啊,这个命令找不到啊
。。。。
老师我的模型这里往外拽,拽不动,拖动点也是不动,不能往前动,这是怎么回事?
全部评论 (64)
般若
很棒老师 就是软件用的太多了 找软件花了不少时间 很不错的教程
F.BELIEVER
选中面想进行缩放操作的时候,缩放图标总是会跑到物体中心去,而且缩放的图标显示得太小,应该怎么调整。
LancelotXiao
老师,配套文件怎么没有高模,这边想练UV和烘焙的
D
做着做着这个试图就看不到导入图像了 求解
狐友3518
这个是VIP免费课程里面少有的讲的不错的课程
暴躁远远
我的法线贴图贴完为什么是这个样子 2048*2048 纹理接缝6
rrrraison_blind squirrel
老师好风趣幽默 枪屁股哈哈
kkkbbbbb
讲得很nice 谢谢老师
雅痞
请问在maya中烘培ao可以吗?
雅痞
在sp中烘培法线贴图可以吗?
教程参数
教程简介
案例:本套教程主要讲解手绘风格贴图,使用次时代PBR贴图流程制作,让你体验不同的次世代模型。
本教程侧重PBR流程和传统贴图流程区别介绍
亮点:涉及的知识点包含:Maya建模、高低模型匹配在Maya中烘培法线、Substance Painter手绘风格使用、
Photoshop修改贴图、8猴渲染器(Marmoset Toolbag)调节贴图、渲染出图。
难度:入门级
适用:三维设计师,模型师,设计院校学生及设计爱好者
课时:本课程共17节,总长约6小时,掌握硬表面游戏道具制作技巧。
翼狐三维设计学习交流QQ群:589292014,。
本套教程主要讲解手绘风格贴图,使用次时代PBR贴图流程制作,让你体验不同的次世代模型。本教程侧重PBR流程和传统贴图流程区别介绍。涉及的知识点包含:Maya建模、高低模型匹配在Maya中烘培法线、Substance Painter手绘风格使用、Photoshop修改贴图、8猴渲染器(Marmoset Toolbag)调节贴图、渲染出图。对手绘次时代有兴趣的学员加入进来一起学习吧!
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
次世代PBR枪械——脉冲步枪
王浩
视频教程\原始文件\展示样机
17个课时,约6小时
Maya2018/Substance Painter2018/Marmoset Toolbag3
不限系统
三维设计师,模型师,设计院校学生及设计爱好者
模型源文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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