主编 点评
本节评论(3)
luolll
翼虎网的视频能加个2.5和3 倍速吗
狗鱼
老师,那个自动平滑布线的操作怎么做的啊,这个命令找不到啊
。。。。
老师我的模型这里往外拽,拽不动,拖动点也是不动,不能往前动,这是怎么回事?
全部评论 (64)
H :
老师,为何我拖动一个点,整个物体都会跟着拖动?第一步box拉点都完成不了
狐友6710
讲的太好了
儒墨堂
老师您好请问为什么,我这两个物体的形状是一样的,可是我uv传递上去,棋盘格却变形了
狐友2682
老师能讲MAX的建模吗
noob
从第8章跳过太多了,工程文件里很多直接形状都改变了也应该提示一下
Love yourself well
老师,那个maya和闭顶点怎么和不上,和闭了之后还是分开的,要怎么弄啊
狗鱼
老师,那个自动平滑布线的操作怎么做的啊,这个命令找不到啊
得知平淡珍贵的一天
老师我的MAYA按F的时候就会界面里什么都没有了,按A也是这样,这是怎么回事
坏人
有八猴的软件包,最好是带破解码的
長谷川 緒子
老师为什么我选中一个地方会同时选中另一个地方,选uv的时候也这样,之前用的特殊复制明明已经合并了呀
教程参数
教程简介
案例:本套教程主要讲解手绘风格贴图,使用次时代PBR贴图流程制作,让你体验不同的次世代模型。
本教程侧重PBR流程和传统贴图流程区别介绍
亮点:涉及的知识点包含:Maya建模、高低模型匹配在Maya中烘培法线、Substance Painter手绘风格使用、
Photoshop修改贴图、8猴渲染器(Marmoset Toolbag)调节贴图、渲染出图。
难度:入门级
适用:三维设计师,模型师,设计院校学生及设计爱好者
课时:本课程共17节,总长约6小时,掌握硬表面游戏道具制作技巧。
翼狐三维设计学习交流QQ群:589292014,。
本套教程主要讲解手绘风格贴图,使用次时代PBR贴图流程制作,让你体验不同的次世代模型。本教程侧重PBR流程和传统贴图流程区别介绍。涉及的知识点包含:Maya建模、高低模型匹配在Maya中烘培法线、Substance Painter手绘风格使用、Photoshop修改贴图、8猴渲染器(Marmoset Toolbag)调节贴图、渲染出图。对手绘次时代有兴趣的学员加入进来一起学习吧!
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
次世代PBR枪械——脉冲步枪
王浩
视频教程\原始文件\展示样机
17个课时,约6小时
Maya2018/Substance Painter2018/Marmoset Toolbag3
不限系统
三维设计师,模型师,设计院校学生及设计爱好者
模型源文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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