主编 点评
本节评论(36)
下雨天
课时11 中模型1和模型2 结合后在分离,为什么在移动模型2的时候坐标轴在模型1那里。
??
在十一节课4分30秒左右说编辑网格中的合并就是工具架上的结合。这两个命令不一样吧?
另存为
课程很好,对于像我这样的新手小白很友好,老师讲得很详细,非常好!
*^__^*
为什么我的点一下直接出来一个立方体呢?请问怎么设置像讲师那样的。
熊猫大虾
课时11,点击
达不到
的效果!
熊猫大虾
课时11里,点击方块创建box,为何我的是自动生成的大小,怎么才能变成拖动生成box
骨子里都是戏
maya中鼠标放到命令上提示命令名称和解释,怎么设置,我的没有。
ElaineS
好像发现一个错误,在四分20秒左右,编辑网格菜单下的合并(Merge)和工具栏下的结合(Combine)是不同的工具
順
课时里面没有79,标错了哟
老师为什么我的立方体不用拖 一点就自己出一个1*1*1的出来
全部评论 (1260)
1
将的不错下次别讲了
憨憨
第7章木椅流程 那个老师教的 对于小白来讲太不友好了 怎么操作都没说 就随随便便带过 maya小白看的一头雾水
狐友1875
椅子这块uv讲的太不清楚了
狐友ABxk
怎样把凳腿的坐标轴移动到中心来?
狐友q20I
54课时,为什么要先选择拉一条边,再拉伸壳,再选UV到UV,再拉直UV,为什么不能直接全选曲面边线一起拉直UV那,什么也不说原理就一直在操作,我们是不懂UV的,能不能一步一步告诉一下为什么要选择这一步,我们全靠自己猜
狐友EfKY
老师声音怎么这么小,讲课老师声音小
复天后悔冲会员了
这节课听了个寂寞的+1
堂堂
请问绑定的模型没有吗?
勿忘初念°
msn的声音?
勿忘初念°
做椅子这个老师讲的真烂,好多操作细节都不讲清楚。会做还用你演示?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 这是一套超级强大Maya全功能自学宝典,适合任何基础的三维学习者,
秉承完善却不冗长的宗旨在短时间里掌握你想学的知识 |
| 教程分为模型篇、渲染篇、毛发篇、动画篇、动画提升篇、特效篇、以及新功能篇;
以案例讲解+基础命令的方式,快速实现零基础到实战应用的蜕变 |
温馨提示:
本教程持续更新中,时长达到100个小时,价值1999元,现在对VIP会员全部开放。
TRAILER
| 课程介绍 |
| 为什么说本课程适合所有三维学习者 |
适 用 所 有 三 维 学 员
课程详细讲解Maya软件基础、材质灯光、渲染知识、动画绑定、毛发系统、粒子特效等软件所有核心内容;并且强大的Maya与主流CG软件兼容,学习Maya,是CG学习之路的起点;
自 由 组 合 学 习
为了满足学员快速入门以及实战应用的需求,课程的篇章可进行组合学习,模型师通过学习模型篇+渲染篇+毛发篇即可快速入门,在实战中再次深入学习,效果更佳;
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
Maya2018完全自学宝典
翼狐网三维组
全高清教学视频
约100小时
Maya 2018
不限系统
从事三维动画,CG制作,影视后期,游戏制作的相关人员
课程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
第二十一到二十七章配套文件
动画工程文件04
动画工程文件03
动画工程文件02
动画工程文件01
特效篇:第四章工程文件
特效篇:第三章工程文件
特效篇:第二章工程文件
特效篇:第一章工程文件
绑定篇-工程文件
第三章:课时18-UV概念专用工程文件
动画篇:工程文件
工程文件:95-100
工程文件-63-94
骰子-模型篇
椅子的工程文件
模型篇-课程工程文件
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