主编 点评
本节评论(7)
Kerry
终于做完了 虽然和老师的比起来还差一些 总共耗时60多天 菜鸟一枚?
般若
很棒老师 就是软件用的太多了 找软件花了不少时间 很不错的教程
kkkbbbbb
讲得很nice 谢谢老师
狐友6710
讲的太好了
狐友2682
老师能讲MAX的建模吗
富贾天下
讲师讲的不错。有收获。。
三顺
讲的不错~
全部评论 (64)
張郎
老師上課的WORD檔可以提供嗎?
三顺
讲的不错~
狐友8887
个人感觉课时8应该再详细些
幻
我觉得老师讲的很棒!
教程参数
教程简介
案例:本套教程主要讲解手绘风格贴图,使用次时代PBR贴图流程制作,让你体验不同的次世代模型。
本教程侧重PBR流程和传统贴图流程区别介绍
亮点:涉及的知识点包含:Maya建模、高低模型匹配在Maya中烘培法线、Substance Painter手绘风格使用、
Photoshop修改贴图、8猴渲染器(Marmoset Toolbag)调节贴图、渲染出图。
难度:入门级
适用:三维设计师,模型师,设计院校学生及设计爱好者
课时:本课程共17节,总长约6小时,掌握硬表面游戏道具制作技巧。
翼狐三维设计学习交流QQ群:589292014,。
本套教程主要讲解手绘风格贴图,使用次时代PBR贴图流程制作,让你体验不同的次世代模型。本教程侧重PBR流程和传统贴图流程区别介绍。涉及的知识点包含:Maya建模、高低模型匹配在Maya中烘培法线、Substance Painter手绘风格使用、Photoshop修改贴图、8猴渲染器(Marmoset Toolbag)调节贴图、渲染出图。对手绘次时代有兴趣的学员加入进来一起学习吧!
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
次世代PBR枪械——脉冲步枪
王浩
视频教程\原始文件\展示样机
17个课时,约6小时
Maya2018/Substance Painter2018/Marmoset Toolbag3
不限系统
三维设计师,模型师,设计院校学生及设计爱好者
模型源文件
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