主编 点评
本节评论(13)
狐友q20I
54课时,为什么要先选择拉一条边,再拉伸壳,再选UV到UV,再拉直UV,为什么不能直接全选曲面边线一起拉直UV那,什么也不说原理就一直在操作,我们是不懂UV的,能不能一步一步告诉一下为什么要选择这一步,我们全靠自己猜
陈加加
不太喜欢这种录好再后期配音的教学方式……
无
真的粪 只有第一个老师讲的详细点 其他的 要么吐字不清 要么操作很快 看都没看清 你怎么不直接全建好让我自己摸索啊 课也就那样 教的换的挺勤
狐友g7BI
声音真的太小声
Vancero
老师,我问下我模型拓补一半保存了maya的mb文件,再次打开还能继续接着前面的拓补吗,还是得要分开拓补后期手动焊接
Luke Yu
1.案例教的不错,但声音真的太小声,计算机跟喇叭都开到最大声了。
2.回答網友:UV拆解过程,主要是对每个对象拆分,倒角列为边界线,是因为对象已经是圆滑化,若不是这样处理,之后贴图就会出现问题。(應該是這樣)
小彤
我想问一下,为什么我的uv图拆分完,显示出来的图比例全都是错的,该如何解决
红豆∝相思
在删除历史的时候
是先删除历史,还是先冻结变换???
婷
老师,我点全部冻结的时候回出现这个 “错误: line 0: 未应用冻结变换,因为 pCube16.translateX 具有引入连接。”然后就用不了冻结
可恶 想赢
请问有没有老师能在线解答的?
全部评论 (1258)
牛奶
单脚的半身文件在哪里呀
狐友8375
绑定篇的“p一下是什么意思”
狐友qfyQ
视频怎么不能自动播放下一集?
Veilchen樱井丽棘
请问那个毛发系统的成束修改器开启向导为啥没显示,一直谈红窗
丛????
为什么我绑定父子集关系之后旋转会缩放
清久必浊
不错
上侠某
已阅,GP不通。
狐友3308
补充一句,目前49课时,没有讲过怎么怎么让轴居中或者自由编辑移动轴。我给同在学习的新人科普一下 按住D键可以编辑轴。
狐友3308
既然是左右镜像实例,为什么要选择Z轴缩放? X左右 Y轴上下 Z前后,难道以前Z轴是左右? 还好我有点基础
狐友Knzw
每个章节最后有个总结案例就好了,工具听完了,没有案例操作很快就忘了。
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 这是一套超级强大Maya全功能自学宝典,适合任何基础的三维学习者,
秉承完善却不冗长的宗旨在短时间里掌握你想学的知识 |
| 教程分为模型篇、渲染篇、毛发篇、动画篇、动画提升篇、特效篇、以及新功能篇;
以案例讲解+基础命令的方式,快速实现零基础到实战应用的蜕变 |
温馨提示:
本教程持续更新中,时长达到100个小时,价值1999元,现在对VIP会员全部开放。
TRAILER
| 课程介绍 |
| 为什么说本课程适合所有三维学习者 |
适 用 所 有 三 维 学 员
课程详细讲解Maya软件基础、材质灯光、渲染知识、动画绑定、毛发系统、粒子特效等软件所有核心内容;并且强大的Maya与主流CG软件兼容,学习Maya,是CG学习之路的起点;
自 由 组 合 学 习
为了满足学员快速入门以及实战应用的需求,课程的篇章可进行组合学习,模型师通过学习模型篇+渲染篇+毛发篇即可快速入门,在实战中再次深入学习,效果更佳;
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
Maya2018完全自学宝典
翼狐网三维组
全高清教学视频
约100小时
Maya 2018
不限系统
从事三维动画,CG制作,影视后期,游戏制作的相关人员
课程文件
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第二十一到二十七章配套文件
动画工程文件04
动画工程文件03
动画工程文件02
动画工程文件01
特效篇:第四章工程文件
特效篇:第三章工程文件
特效篇:第二章工程文件
特效篇:第一章工程文件
绑定篇-工程文件
第三章:课时18-UV概念专用工程文件
动画篇:工程文件
工程文件:95-100
工程文件-63-94
骰子-模型篇
椅子的工程文件
模型篇-课程工程文件
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