主编 点评
本节评论(13)
向ㄖ葵
这老师讲的前几节课的时候我就发现问题了,讲到这节课我实在忍不了了,这老师备课了没有?快捷键怎么操作不说,自娱自乐型的,然后特殊复制出来的uv重叠在一起了也是后面才讲,这老师我估计也就比我自学两个月的水平稍微好那么一点点。然后第54节课,凳子腿是特殊复制出来的需要将重叠的uv分开,课程都结束了就没声音了,然后在自己操作凳子挡板的uv重叠,我估计这老师自己都不好意思了,因为在讲凳子腿uv重叠的时候就该一起讲凳子挡板的uv重叠,结果凳子腿讲完发现又忘了讲凳子挡板的uv重叠,所以干脆不出声音了自己在那操作,我真的是服服的!
膨胀的脑壳
椅子建模课程的老师要不就不说话,说也不讲重点,看的一点也不明白
幸福
怎么复制粘贴呀老师
jjyy
老师您好,我是按照您的视频步骤来做的,图中红色箭头指的椅子腿是用的特殊复制,所以每次只要我选择了一个椅子腿的UV壳,另一个特殊复制出来的就会被自动选中,想问下老师视频中是如何单独选中一个特殊复制的模型,并且将它们的UV壳分离出来的。
唐儒嵩
特殊复制出的另一半导入到sp里只有一半的模型了是什么原因
苏红杜萨
看这节课,我发现讲师有很严重的强迫症
张弛
老师您好,我是按照您的视频步骤来做的,图中红色箭头指的椅子腿是用的特殊复制,所以每次只要我选择了一个椅子腿的UV壳,另一个特殊复制出来的就会被自动选中,想问下老师视频中是如何单独选中一个特殊复制的模型,并且将它们的UV壳分离出来的。
溜息
看完这木椅制作的这一章看得我人都蒙了
梦﹏醒ㄋ
为什么这么长时间了就没有回复呢?特殊复制的腿怎么把UV拖出来的?
First snow
第一章很好很详细。第二章 椅子建模 完全不知道这个老师在干嘛,比如20分钟的视频就是一直在摆放UV 一直移来移去,旋转来旋转去,你这样移来移去到底是在做什么。我一个新手我知道你在移动知道你在摆放,可是我一头雾水不知道你的目的何在。操作用了许多快捷键也没说,第一章没有说的快捷键 这个老师一直用,我后来还是一直慢放仔细看才看出来。而且他的面板是自定义过的,跟我们的排列不一样,比如添加循环曲线。我按SHIFT+右键 跟老师的面板不一样
全部评论 (1258)
性感的小牧师 精选评论
玩了很久的maya了,现在回来看看基础教程也能查缺补漏!不得不说,这是一套适合新手和老鸟的好教程!给讲师点个赞!
夏橙 精选评论
请问老师 UV模块是Unfold 3D吗?就是现在的这个(它的新版本改名叫RizomUV了),那我是不是可以不用独立学习这一款软件了?
YY 精选评论
是教程没有更新到后面吗?很多是我熟悉常用的功能,我想学习的是后面渲染动画部分,这样就没办法马上学习了,
小林晦光 精选评论
老师,这边似乎无法正常使用雕刻工具。在雕刻指令下,光标不出现半径提示,而且每个指令都无法正常运作,比如抬起工具,点一下整个模型就往远处推;平滑和松弛永远是对整个模型产生影响,无论笔刷有多小。我用的是maya2018版本,有什么解决办法吗?
123 精选评论
太慢了 2个月了才更新了6个小时左右的课程,100个小时这个速度下来要30多个月?maya2021都要出来了。
狐友4227 精选评论
老师,我有一个小白问题,别笑话。 我的maya2019为什么建立立方体、球体这些基本几何体都是点击后直接蹦出一个固定参数的模型来,不是由鼠标拉拽输出参数然后再呈现出来?究竟如何调整这个小问题?
狐友7210 精选评论
老师,我在设置项目的时候,创建默认工作区的时候,maya提示“nodeType无法识别的节点类型polyReForm”。
666666 精选评论
我想让maya的视图操作方式和max一样怎么设置? 就是我的maya2019 是以视图中间的物体为中心进行视图旋转的,我想让他以选中的物体为中心进行视图旋转,要怎么做?
狐友9068 精选评论
希望老师的课程能提供与教学视频相应的素材,因为对我这样的初学者来说,自己找的素材不一定合适,设置里有哪些复杂的细节不太清楚,反而影响了自己练习。
失去意义的定义 精选评论
虽然本人只是萌新CG爱好者,但觉得对于我们建筑学的学生来说,maya在表达方面有着巨大的潜力,喜欢maya!顺带着问一下,以后的这套maya课程中会不会讲到一些更为精准的建模及精准搭配场景的办法呢?maya自身可以轻松实现这些吗?还有,会讲Vray吗?我只是迫不及待地想问一下,即便是没有也好有个心里准备啊
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 这是一套超级强大Maya全功能自学宝典,适合任何基础的三维学习者,
秉承完善却不冗长的宗旨在短时间里掌握你想学的知识 |
| 教程分为模型篇、渲染篇、毛发篇、动画篇、动画提升篇、特效篇、以及新功能篇;
以案例讲解+基础命令的方式,快速实现零基础到实战应用的蜕变 |
温馨提示:
本教程持续更新中,时长达到100个小时,价值1999元,现在对VIP会员全部开放。
TRAILER
| 课程介绍 |
| 为什么说本课程适合所有三维学习者 |
适 用 所 有 三 维 学 员
课程详细讲解Maya软件基础、材质灯光、渲染知识、动画绑定、毛发系统、粒子特效等软件所有核心内容;并且强大的Maya与主流CG软件兼容,学习Maya,是CG学习之路的起点;
自 由 组 合 学 习
为了满足学员快速入门以及实战应用的需求,课程的篇章可进行组合学习,模型师通过学习模型篇+渲染篇+毛发篇即可快速入门,在实战中再次深入学习,效果更佳;
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
Maya2018完全自学宝典
翼狐网三维组
全高清教学视频
约100小时
Maya 2018
不限系统
从事三维动画,CG制作,影视后期,游戏制作的相关人员
课程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
第二十一到二十七章配套文件
动画工程文件04
动画工程文件03
动画工程文件02
动画工程文件01
特效篇:第四章工程文件
特效篇:第三章工程文件
特效篇:第二章工程文件
特效篇:第一章工程文件
绑定篇-工程文件
第三章:课时18-UV概念专用工程文件
动画篇:工程文件
工程文件:95-100
工程文件-63-94
骰子-模型篇
椅子的工程文件
模型篇-课程工程文件
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