主编 点评
全部评论 (141)
? GCC?
我是3d场景 想学习程序化建模~大世界场景的流程 适合吗
列侬的狗
sweep好像和18的不太一样,18里我只找到两个输入点。
栅
什么时候更新完?
列侬的狗
第五讲的配套文件没上传吗?
小明
笔记后面的没更新啊
小明
什么时候更新完
孙业飞 讲师
大家好 统一回复下 本教程着重于各个节点的核心功能讲解 前面都是些最浅显易懂的节点 慢慢更新不要着急 稍复杂的节点都有范例文件 有些节点笔记中的范例文件甚至还涉及到了动力学等其他方面知识 都是我做测试时留下来的工程 所有笔记没有做过任何删减 全都分享给大家了。希望大家能结合其他教程一起学习及应用,我相信一定能祝你们一臂之力
许大仙儿
建议加一些阶段性的综合应用把不同节点的用法串起来,不然就会像学英语,词汇量1万多一张嘴还是爱慕饭三克油俺的油的哑巴英语。
在线聊天
还没学,但是是英文方面的纯菜B,请问我可以看懂这套教程吗?
木口村
不知道后面有没有一些好的实例l教程 那所学的一些节点串联起来
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 你是否也想成为一名专业的Houdini特效师?但却被一些零散的节点知识困惑着?
本次Houdini课程为你扫除一切难题,近500个常用节点的细致讲解,小白也能快速入门 |
Houdini已经成长了二十多年,逐步成长为了一个图形图像相关领域都追捧的三维软件,节点式的操作方式、灵活的可跨平台的数字资产、内置了可用于制作或用于流程开发的多种语言,灵活就意味着大家需要用更多的时间去掌握它,Houdini不同于其它的三维软件,想要掌握Houdini重在学习思路,因此在Houdini的学习过程中基础就显得尤其的重要,而本教程中讲述的SOP模块就是Houdini的核心基础模块,其它所有模块都是围绕着SOP模块进行后续工作的,当我们把SOP节点掌握扎实后,学习其它模块时将游刃有余,这是所有特效师的必经之路
——温馨提示——
学习本部Houdini SOP篇,需要学习VOP模块知识的,可前往《Houdini》VOP篇,点此了解课程详情!
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TRAILER
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
特效师的必修课《Houdini学习之路》零基础入门【宝典式】
孙业飞
1080P高清视频
约24小时
Houdini18
不限系统
影视领域、游戏领域及图形图像相关工作的初中高级艺术家均适用
每个章节的笔记文档(其中包含节点文档及范例文件)
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