主编 点评
本节评论(1)
谢大阳
老师我的这个文件配置不知道哪里出了问题没有权限运行,新建文件运行可以,但是旧的文件运行不了,请老师帮忙解答
Teacher, I don't know what's wrong with my file configuration. I don't have permission to run it. The new file can run, but the old file can't run. Please help me answer it
全部评论 (123)
岚丶天
说好的每周更新呢,为什么还不更新?
岚丶天
快更新啊快更新
新月微光
课时87是不是错了,播放的86的内容?
我有三条命
编译之后没反应,在重新添加actor之后突然出现了这种情况怎么解决啊,求解啊,不然没法往下了啊
云霄月
课时74 完成后,测试时声音正常调用而动画蒙太奇没有调用
狐友3832
这个老是编译不了 这是为什么呢
李李李李
讲师您好,我在学习第四章Pawn类30课时,测试PLAY后发现,键盘输入"W、S、A、D",Pawn移动的轴向不会跟着RootComponent的轴向改变而改变,它始终保持世界轴向运动。如图:
当我镜头转到图1时,按下W,pawn的移动方向应该为镜头前方,但是按下W,它依旧向着世界X轴移动(如图二,无论镜头在朝向哪里都一样)。
云霄月
严格按照流程做的显示不出咋回事
云霄月
HUD(2)中最后显示不出界面是为怎么回事
Silence!!!
47节,不知道为什么搜不到视频中用到的content example,不知道是不是官方下架了
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 学习本课程,你将会在虚幻引擎C++编程从头到尾地设计一个完整的电子游戏。|
| 课程内容从零基础开讲,软件的安装、基础操作,快速熟悉UE4的整体界面功能,逐渐深入核心知识点,学习Gameplay系统的后台代码,会用到C++语言,也会用到虚幻引擎的编程协议,学习虚幻引擎的Reflection系统,它能向蓝图公开功能和变量,并解释虚幻引擎的C++编程,是怎样通过思维蓝图来实现的,在此基础上,我们更进一步,来创建Actor类,它能够显示在世界场景中,还会学习Pawn类,它支持用户输入,包括键盘输入和鼠标点击,最后,会制作出一个功能完备的角色。|
| 区别于其他教程,本教程开发的游戏包含游戏该有的全部特征,是真正意义上的完整的游戏。|
温馨提示:
学习本课程的学生必须具有的C++编程语言的基础知识或类似语言C#, Python, Java等TRAILER
| 为你带来一部虚幻引擎编程类教学 |
本课程为UE4的零基础入门教程,讲解了UE4的基础操作,让同学们更加了解UE4这个软件,课程更偏向于虚幻引擎C++编程类的游戏开发系统教学,我们会用到C++语言,也会用到虚幻引擎的编程协议,在虚幻引擎的设计基础上运用它,不必苦苦寻那些找学习了其他引擎代码的人。
后面的课程就是去实施一个功能完备的动作游戏,角色是已经分好类的,角色动画也已经完整,包括动作、战斗和装备。而且讲师会告诉大家去哪里免费下载项目需要的所有资产,包括模型、动画、粒子系统和音效,其他一些,或许你不能免费使用,还会分享讲师的Github链接,供大家免费使用,
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
虚幻引擎C++编程(关卡游戏)终极开发课程
Stephen Ulibarri
1080P高清视频+配套文件
共约34小时
Microsoft Visual Studio, Unreal Engine 4
不限系统
想要学习使用虚幻引擎进行游戏创作和编程的学生,游戏开发者
fbx文件、Github链接
曾经作为新墨西哥大学的数学助教
拥有新墨西哥大学的化学工程学士学位,自2014年以来一直在使用虚幻引擎,现在在一家机器手术仿真的公司工作,正在写有关虚幻引擎的书。参与项目有:使用Mimic Technologies进行的机器手术模拟,虚幻引擎中程序地牢生成,虚幻引擎中模块化角色装备方法,制作完成《虚幻引擎C++终极开发课程》,撰写书籍《学习虚幻引擎游戏开发第二版》。
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