主编 点评
本节评论
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全部评论 (28)
狐友1321
08课时1分20秒前后卡住不动,错过关键步骤
???
To be honest, your pronunciation is terrible, and every time you say it and the video doesn't match, so you keep trying to understand itEven the content is more accurate and easy to understand, so you feel foolish when you bought this.
空辰殿
老师 你好 第21节最后24分钟后面都黑屏了 更新一下~
狐友9561
这个编辑模式的快捷键是什么?视频里说是Alt+Ctrl,但是不行呀
MaximilianLiu
翻译好多错误的地方,比如说命名应该用下划线不是空格,翻译成了不兼容下划线哈哈哈
EX
两骨骼之间的连线是什么?怎么让他显示出来,我的初始状态没显示这个连线。
EX
哈喽
Watchmen
教程里面做骨骼都分离,做物体也分离,最后就直接导入UE吗,教程里面也没有说如何再次合并。
夏姬八曲鸣
I had a problem imp orting skeleton animation for the model using Blender.
There should be only one animation, but it imported several animations, and they are invalid.
The system prompts:"Imported Bone transform is different from original. Please check output Log to see detail of error"
I feel very confused about this, please help me!
震
Very nice! Thank you for the tutorial. It helped me a lot. There is a plug-in named: Auto-Rig Pro. Will there be any related tutorial plans in the future?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 在本次教程中,你将可以学习到所有关于Blender绑定,和导入UE4运行的绑定角色的所有知识点。如何利用Epic Game Laucher里面的动画,如何使用标准UE4的标准人体模型。以及如何快速应用布料模拟或骨骼物理满足您的任何需求。|
温馨提示:
学习本教程前,你需要先掌握Blender和UE4的软件基础操作。
TRAILER
| 为你带来一部,角色绑定快速教学 |
Blender骨骼绑定
Blender bone binding核心知识点
从绑定的定义介绍开始,然后在UE4导出骨架到Blender里,将骨架应用到模型中,然后进行身体各部位及细节的骨骼绑定演示。
Blender权重绘制
Blender weight painting核心知识点
动画以及模拟
Animation and simulation核心知识点
将绑定好的角色模型导入UE4中,将演示实现角色的布料模拟,及演示运用Kawaii Physics插件减少动作僵硬的技巧。最后讲师还将额外分享如何设置一个Master Material。
| 从角色绑定开始,让你轻易搞定动画和模拟 |
本次课程将会直接指向重点讲解,讲师将向您展示如何完成任务,而不是常规的标准解释。您将知道保证工作正常运行的所需的一切,并且不会浪费时间在观看和学习与课程目的无关的事情上。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
Blender-三维角色《Evelynn》绑定案例教学
Henrique Rangel Sales
全高清教学视频+工程文件
约17小时
Blender 2.80或更高, UE4 4.19或更高
不限系统
绑定师/动画师/技术指导
提供适用于UE4 4.24版本的Kawaii Physic插件(不提供模型文件)
我知道的一切都是通过自我学习的。我很早就开始往独立游戏项目方向出发,为了实现这个目的,我不断学习一个完成游戏发布所需的所有知识,从3D建模到动画,到营销技巧。我经常激励那些与我追求同样职业道路的人们,通过诸如提供私人指导,或项目反馈意见。我的计划就是,保持我所有作品的总体质量,尽我最大的可能去创作最佳的作品。
目前,我全情投入于我的独立项目,叫做Unwired.
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KawaiiPhysics4.24
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