主编 点评
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全部评论 (47)
SVP
想问一下老师,在低面数和高面数的切换是什么操作
大禹
有没有QQ群呀
青柠
老师太贴心了,改不同的地方还分了组,感谢感谢
林恬旭
知识点挺丰富的,作为一个美术生表示课程里有些结构上的知识以前都没听过,也许我以前是个学渣?
狐友8978
这个教程怎么只有前面几章?我已经快看完了,Substance Painter部分什么时候可以学习呢?
狐友2398
专门讲人体的教程的确是挺少的,老师讲的挺细的,先入手了,也能当工具书用 。
青柠
看了前面几节,客观说下,感觉老师挺用心的,很多地方都做了标注,自己也经常练头雕,像尺寸,低模块面这些概念以前的确是没刻意的关注过,操纵杆测量的方法也没有见过,还是有收获的,希望能快点更到贴图部分,主要是奔着贴图来的。还有希望老师能早点建群
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 本套教程是基础人体造型雕刻和贴图的流程教学。
对角色模型师而言,只有更好的理解人体结构、造型、色彩,才能够更好的应对千变万化的项目需求。
本套教学能够让你加深对人体结构的理解,掌握更多的雕刻技巧和皮肤贴图绘制技巧,让你打开思路,在角色创作中游刃有余。 |
TRAILER
| 为你打造一个写实的人体模型 |
本套教学是关于人体解剖、人体雕刻、以及substance painter绘制皮肤贴图的教学,是针对角色模型师的工作流程量身打造的人体基础教程。
讲解了人体肌肉、骨骼、体块的轮廓、位置、形态,以完整的案例展示了人体雕刻的方法与技巧。在贴图环节,讲解了用substance painter从一个填充层开始,逐步去绘制完整的人体贴图,其中包含了大量的皮肤绘制技巧以及色彩叠加,细节绘制技巧。摆脱投射贴图的不灵活型,绘制皮肤贴图更加高效自由。
模型雕刻部分
Carved part of model核心知识点
从MakeHuman中导出基础人体模型,在ZBrush中对模型进行精雕细琢,展开身体局部的细化雕刻,添加真实的肌肤纹理,四肢血管细节添加,角色整体姿势调整,达到最终的高模。
sp绘制皮肤贴图
Substance Painter Make skin map核心知识点
模型渲染设置
Lighting and dynamic effects核心知识点
Substance Painter贴图连接到redshift,灯光的参数设置,摄像机位置的合理摆放,寻找人体模型更加写实的光线角度,并进行最终的渲染输出。
| 深入探索写实人体雕刻与贴图教学 |
本套教程是针对角色模型师的基础/进阶教学,用完整的人物雕刻案例与贴图绘制,让学员更加深入理解人体解剖、人物造型,掌握人体雕刻,贴图绘制的更多技巧。
相较于大多数华丽的衣饰武器道具pose的角色流程教学,是少见的基础向的,朴实无华的完整人体教学。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
写实人体雕刻与贴图完全教学【案例详解】
戚璐
高清视频
约25小时
zbrush、maya、toolbag、Substance Painter、redshift
不限系统
角色模型师、相关专业在校学生、对人体建模感兴趣的三维从业者,自学者
参考图、参考资料、贴图ZB、SP源文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
身体-未改UV
眼球智能材质
参考素材
ZB源文件
人体解剖参考模型
PDF共享文件
makehuman
Formhead
Alpha
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