主编 点评
本节评论(4)
狐友aXTE
老师,world machine这个good river branching example安装包在哪里呀,配套文件里面没有了
菊二壮
不知道是不是有没有导入成功 选择案例时 有报错是什么原因呢
菊二壮
老师请问是这么选择导入吗 你可以详细说一下吗 我刚入门 谢谢您
古万则楞
比如我想做现实的山地地形,有具体的高程数据,我需要怎么做呀?
全部评论 (300)
狐友6781
我导入了案例文件后他给我弹出报错,我选择重装一遍后再用那个破解方法就破解不了了,求解答
日刀口
老师河流插件透明度刷了之后看不到下面部分的水是什么问题
????
孵化草有生成数量 地形里又没有草
????
megascans_importer.unitypackage这个能提供下么
????
老师 Coverage Detail Spawner草地孵化不出来 是什么原因?
花園たけ
自己在Terrain tools 里面制作的地形,升级成Gaia地形之后 孵化器全部无效了,点击后有一个读条 读完条之后 并没有变化
草原
请问一下Gaia这个版本的插件到Unity2020就不可以用了吗?
追寻梦想
RoadA_tl03这个道路贴图课件资料里面没有
天边云外客
老师您好!请问4008版本的宏菜单在哪里呢,我半天找不到那个 Basic Coverage 3016
奈文?
老师为什么bridge下载的草模型导入unity3D,地形加模型的时候显示不支持的LOD组内容?就是加不了bridge里的草模型。
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
Unity3D 是当前专业的游戏引擎之一,它的学习和开发成本较低,使用方便,在国内有着大量的用户。
Unity地编是一个很有吸引力和竞争力的游戏开发岗位,地编工作相比普通的美术岗位来说,更具有创造力和成就感,但是它也是一个高学习成本的岗位,需要学习和掌握的软件、插件数不胜数,很多内容还只有通过国外的英语视频或者文档进行学习。
目前国内在Unity方面的应用主要集中在移动平台上,如何使用Unity设计大型的PBR地形,这方面的教学资源基本是空白。
本套教程的出现就是为了填补这个空白,用讲师多年在使用Unity设计PBR地形上的经验,毫无保留地剖析Unity3D设计PBR地形上的众多技术难点和细节,为有相关学习和需求的学员或团队在设计类似地形上铺平道路。
TRAILER
| 大型PBR游戏地形案例制作 |
| 探索更多Unity 3D地形制作技巧 |
课程整合了讲师多年的Unity3D地编项目经验,案例演示从零开始,包括了地形、资产、河流水体等制作流程,如何细化地形环境,后期效果调试等技术为你展开细致讲解。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
Unity3d大型PBR地形制作
阿力
1080P高清视频+工程文件
共约14小时
worldmachine RPO 2.3.7、3016、3026 ; Unity2019.1.14; Gaia 1.9.5 ; CTS 2019.1.14; River Auto Material 2019 v1.2
不限系统
有转地编意愿的3D美术、程序员、地编爱好者、独立游戏开发者、VR团队
提供所需的软件,插件,及相关的资源文件,及最终工程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
地形贴图补充
桥和模型包
Gaia孵化脚本
教程所用的所有软件,相关的资源文件,无最终工程文件
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