主编 点评
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全部评论 (300)
古万则楞
老师,我的这个草看到距离很近,怎么调才可以看到再远一点的草
柯少
老师我按照你的步骤孵化石头组件点击spawn是空的,单个物件孵化是没问题的,请老师指导下
九三
云盘里面那个地编资源主要网站的文件是怎么打开的
UE4
不能创建一个交流群么?
菊二壮
老师请问下 我这个工程文件怎么导不进去呢
一条龙
我的意思是有两个:1、做好的场景,比如换几个角度渲染出图,象一些三维软件那样渲染出静帧出图,怎么做?2、截图的话,当然也是一种办法,质量是不是不行?如果截图,全屏截图怎么做?之所以要静帧场景图片,是想微信即时给别人看,找感觉,交流修正。
一条龙
做好的场景,想保存为图片,怎么做啊?
柯少
老师,我再创建河流的时候点CTRL+鼠标左键不能创建提示的是这个,为什么呢?
善
老师你好,比如说像河里面的树木花草孵化出来的,该怎么删除掉清理掉呢,只清理掉河里面的,能不能一颗一颗的树清理,不波及到山脉上的树
善
老师你好这个情况该怎么解决呢,我不小心多在shou Gaia Manager里多点了一下创建天空的那个(Create player,post FX,Screenshotter,Skies,water)这个按钮,该怎么删除呢,Ctrl+z也回不去,保存的也没有了,望告知谢谢!
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
Unity3D 是当前专业的游戏引擎之一,它的学习和开发成本较低,使用方便,在国内有着大量的用户。
Unity地编是一个很有吸引力和竞争力的游戏开发岗位,地编工作相比普通的美术岗位来说,更具有创造力和成就感,但是它也是一个高学习成本的岗位,需要学习和掌握的软件、插件数不胜数,很多内容还只有通过国外的英语视频或者文档进行学习。
目前国内在Unity方面的应用主要集中在移动平台上,如何使用Unity设计大型的PBR地形,这方面的教学资源基本是空白。
本套教程的出现就是为了填补这个空白,用讲师多年在使用Unity设计PBR地形上的经验,毫无保留地剖析Unity3D设计PBR地形上的众多技术难点和细节,为有相关学习和需求的学员或团队在设计类似地形上铺平道路。
TRAILER
| 大型PBR游戏地形案例制作 |
| 探索更多Unity 3D地形制作技巧 |
课程整合了讲师多年的Unity3D地编项目经验,案例演示从零开始,包括了地形、资产、河流水体等制作流程,如何细化地形环境,后期效果调试等技术为你展开细致讲解。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
Unity3d大型PBR地形制作
阿力
1080P高清视频+工程文件
共约14小时
worldmachine RPO 2.3.7、3016、3026 ; Unity2019.1.14; Gaia 1.9.5 ; CTS 2019.1.14; River Auto Material 2019 v1.2
不限系统
有转地编意愿的3D美术、程序员、地编爱好者、独立游戏开发者、VR团队
提供所需的软件,插件,及相关的资源文件,及最终工程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
地形贴图补充
桥和模型包
Gaia孵化脚本
教程所用的所有软件,相关的资源文件,无最终工程文件
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