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全部评论 (300)
狐友1741
三个版本都需要安装吗?
正哥
HDRP的地编教程什么时候也录一套?期待
熊熊熊
老师,第三章课程15中说的后面2张贴图不参与孵化,怎样设置让他不参与孵化,找不到相关设置啊
?
老师,那有什么方法可以把地形转化成Mesh吗
?
老师 有什么方法可以把Unity地形设置成分块加载吗
づ水оO
为什么我的草孵化出来是一簇簇的?都改一天了还是没解决,我用官方默认的节点一键生成很好,但是我的地形visual和spawn改成跟它一样的参数,就是一簇簇的,直接用它的GR,也是一簇簇的
司佳
为什么我用笔刷刷水流流向 箭头改变不了方向?我看设置的跟老师的都一样啊
洛河
老师,使用Gena 放置有地下室的建筑 有什么解决方法吗(地下室部分需要在地形以下,我设想的方案是放置该建筑时获取地下室部分的平面形状和高度,然后这个部分的地形凹陷,不知道Gena里有没有这样的功能)
狐友2830
老师,我了解到现在gaia pro已经支持unity的HDRP项目了,那个CTS和Gena插件有支持HDRP的版本吗?
波波
world machine 资源文件好些都提示打开失败,这是什么原因
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
Unity3D 是当前专业的游戏引擎之一,它的学习和开发成本较低,使用方便,在国内有着大量的用户。
Unity地编是一个很有吸引力和竞争力的游戏开发岗位,地编工作相比普通的美术岗位来说,更具有创造力和成就感,但是它也是一个高学习成本的岗位,需要学习和掌握的软件、插件数不胜数,很多内容还只有通过国外的英语视频或者文档进行学习。
目前国内在Unity方面的应用主要集中在移动平台上,如何使用Unity设计大型的PBR地形,这方面的教学资源基本是空白。
本套教程的出现就是为了填补这个空白,用讲师多年在使用Unity设计PBR地形上的经验,毫无保留地剖析Unity3D设计PBR地形上的众多技术难点和细节,为有相关学习和需求的学员或团队在设计类似地形上铺平道路。
TRAILER
| 大型PBR游戏地形案例制作 |
| 探索更多Unity 3D地形制作技巧 |
课程整合了讲师多年的Unity3D地编项目经验,案例演示从零开始,包括了地形、资产、河流水体等制作流程,如何细化地形环境,后期效果调试等技术为你展开细致讲解。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
Unity3d大型PBR地形制作
阿力
1080P高清视频+工程文件
共约14小时
worldmachine RPO 2.3.7、3016、3026 ; Unity2019.1.14; Gaia 1.9.5 ; CTS 2019.1.14; River Auto Material 2019 v1.2
不限系统
有转地编意愿的3D美术、程序员、地编爱好者、独立游戏开发者、VR团队
提供所需的软件,插件,及相关的资源文件,及最终工程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
地形贴图补充
桥和模型包
Gaia孵化脚本
教程所用的所有软件,相关的资源文件,无最终工程文件
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